La beta de WoW Forever abrió limitada al nivel 20 y desde el 1 de octubre llega al 30; esta guía cubre el primer tramo, del 1 al 20, y la del 20 al 30 sigue donde acaba. Esta guía no es una ruta misión a misión: Forever cambia muchas misiones y todavía nadie ha publicado una ruta completa y comprobada. Lo que sí podemos darte, con datos del cliente y de nuestras fichas, es qué zona toca a cada nivel según tu raza, qué mazmorras hacer, qué misiones nuevas dan equipo y los atajos de experiencia que ya están confirmados.
¿Buscas la ruta entera? La tienes en la guía de subida 1-60, con zonas y mazmorras hasta el nivel máximo.
Los niveles de zona no vienen en el cliente: los rangos de esta guía son los de nuestras fichas y del mapa, que salen de Blizzard, de Wowhead y de nuestra referencia de datos. Los niveles de las mazmorras clásicas sí salen del cliente de la beta; los de las nuevas, de la tabla oficial de Blizzard.
Antes de empezar: lo que acelera la subida
| Qué | Qué hace | Desde |
|---|---|---|
| Saco de dormir acogedor | +1 % de experiencia por minuto tumbado, hasta un 3 %, durante una hora | Nivel 14 |
| Comida elaborada | Bonificación de experiencia por enemigo mientras estás bien alimentado (profesiones) | Nivel 1 |
| Mochila de retal | Bolsa de 6 casillas de la misión Grund and Gozwin, en Dun Morogh | Nivel 4 |
| Ir en grupo | Los objetos de misión que sueltan los enemigos llevan protección contra la mala suerte si vas agrupado | Nivel 1 |
| Campamento | La hoguera y los objetos de tu profesión dan bonificaciones mientras descansas | Nivel 1 |
Dos cosas que conviene saber para no hacer cuentas mal:
- La experiencia necesaria para subir es la de Classic. Circuló que Forever la había bajado, pero Wowhead lo desmintió: venía de un archivo del cliente que el juego no usa.
- El Legado se abre normalmente a nivel 25, así que en la beta actual todavía no cuenta.
La ruta por raza
La idea general es la de Classic: la zona de inicio de tu raza hasta el 10-12, una segunda zona de tu bando hasta el 18-20 y, por el camino, la primera mazmorra cuando tengas grupo. Si una zona se te queda corta, las de al lado en la tabla sirven igual.
Alianza
| Raza | 1-10 | 10-20 | Alternativas |
|---|---|---|---|
| Humano | Bosque de Elwynn (5-10) | Páramos de Poniente (9-18) | Loch Modan (10-18), Montañas Crestagrana (15-25) |
| Enano y gnomo | Dun Morogh (4-12) | Loch Modan (10-18) | Páramos de Poniente (9-18), Montañas Crestagrana (15-25) |
| Elfo de la noche | Teldrassil (5-11) | Costa Oscura (11-19) | Vallefresno (19-30) al acercarte al 20 |
| Cielonato de la Orden Eminente | Isla de Zephras (1-12) | Las zonas del resto de la Alianza para su nivel | Loch Modan, Páramos de Poniente o Costa Oscura |
Horda
| Raza | 1-10 | 10-20 | Alternativas |
|---|---|---|---|
| Orco y trol | Durotar (5-10) | Los Baldíos (10-25) | Sierra Espolón (15-25) |
| No-muerto | Claros de Tirisfal (5-12) | Bosque de Argénteos (10-20) | Los Baldíos (10-25) |
| Tauren | Mulgore (5-10) | Los Baldíos (10-25) | Sierra Espolón (15-25) |
| Cielonato de los Formavientos | Isla de Zephras (1-12) | Las zonas del resto de la Horda para su nivel | Los Baldíos o Bosque de Argénteos |
Los cielonatos empiezan en la Isla de Zephras, que llega hasta el 12 y tiene más misiones nuevas con equipo que ninguna otra zona de inicio (lo ves abajo). No hemos encontrado una fuente fiable que diga a qué zona les manda el juego al salir de la isla, así que la tabla dice solo lo seguro: a partir de ahí suben por las zonas de su bando.
La ruta, zona por zona
Calculada con las misiones de la base de datos de Forever de Wowhead (cliente de la beta): para tu bando, las zonas con más misiones a estos niveles, en el orden en que tocan. «Misiones» es cuántas hay de tu bando entre esos niveles en la zona; el pueblo es donde se cogen casi todas.
El orden está optimizado por experiencia. Tras tu zona de inicio, en cada momento se elige la zona que más experiencia de misiones te da a tu nivel (las que ya puedes coger, con la rebaja de las que se te han quedado pequeñas), con preferencia por no cruzar de continente y por la zona cercana. La cuenta usa la experiencia de cada misión y la tabla de experiencia por nivel de Classic, que Forever mantiene, y supone un ritmo normal de muertes entre misión y misión. No mide tiempo de juego.
Alianza
El orden que más experiencia da, calculado para un humano:
| Orden | Zona (niveles) | Entras a nivel | Sales a nivel | Experiencia de misiones | Misiones |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bosque de Elwynn (1-10) | 1,0 | 12,7 | 32.485 | 75 |
| 2 | Páramos de Poniente (10-18) | 12,7 | 16,8 | 34.460 | 46 |
| 3 | Loch Modan (11-18) | 16,8 | 19,4 | 29.876 | 34 |
| 4 | Montañas Crestagrana (21-25) | 19,4 | 21,2 | 25.750 | 12 |
Puedes saltarte: Dun Morogh (10-13), Costa Oscura (13-20), Montañas Crestagrana (15-20), Vallefresno (19-20). Cuando te tocarían, sus misiones ya dan poca experiencia.
El principio cambia según tu raza, porque empiezas en otra zona. En Dónde subir de nivel pones tu nivel y tu raza y te dice la zona que toca y qué misiones coger allí, con quién las da y el mapa. Para el paso a paso mientras juegas, un addon de subida hace mejor ese trabajo.
Pueblos, vuelos, misiones nuevas con equipo y mazmorra de cada zona, en ese mismo orden:
| Paso | Nivel | Zona | Dónde coger misiones | Misiones | Nuevas con equipo | Mazmorra en la zona |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10-11 | Bosque de Elwynn | Villadorada | 28 | — | — |
| 2 | 10-18 | Páramos de Poniente | Colina del Centinela (vuelo) | 48 | — | Minas de la Muerte (15-28) |
| 3 | 11-18 | Loch Modan | Thelsamar (vuelo) | 42 | Twisting the Knife (16), Banner of the Fallen (17), Silver of the Waves (20) | — |
| 4 | 15-20 | Montañas Crestagrana | Villa del Lago (vuelo) | 27 | — | — |
| 5 | 19-20 | Vallefresno | Astranaar (vuelo) | 12 | — | Cavernas de Brazanegra (20-34) |
| 6 | 10-13 | Dun Morogh | Kharanos | 24 | — | — |
| 7 | 10-12 | Teldrassil | Dolanaar | 28 | Twisted Hatred (12) | — |
| 8 | 13-20 | Costa Oscura | Auberdine (vuelo) | 71 | WANTED: Jai'vhanel (13), Baron Marinous (21) | — |








Horda
El orden que más experiencia da, calculado para un orco:
| Orden | Zona (niveles) | Entras a nivel | Sales a nivel | Experiencia de misiones | Misiones |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Durotar (1-12) | 1,0 | 12,6 | 31.660 | 58 |
| 2 | Los Baldíos (13-20) | 12,6 | 20,4 | 78.880 | 75 |
Puedes saltarte: Claros de Tirisfal (10-13), Bosque de Argénteos (11-18), Sierra Espolón (18-20). Cuando te tocarían, sus misiones ya dan poca experiencia.
El principio cambia según tu raza, porque empiezas en otra zona. En Dónde subir de nivel pones tu nivel y tu raza y te dice la zona que toca y qué misiones coger allí, con quién las da y el mapa. Para el paso a paso mientras juegas, un addon de subida hace mejor ese trabajo.
Pueblos, vuelos, misiones nuevas con equipo y mazmorra de cada zona, en ese mismo orden:
| Paso | Nivel | Zona | Dónde coger misiones | Misiones | Nuevas con equipo | Mazmorra en la zona |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10-12 | Durotar | Cerrotajo | 30 | Bloodtalon Matriarch (8), Stormy Potential (11) | — |
| 2 | 13-20 | Los Baldíos | El Cruce (vuelo), Campamento Taurajo (vuelo), Trinquete (vuelo) | 87 | Chol'aruk the Ravener (21) | Cuevas de los Lamentos (15-28) |
| 3 | 18-20 | Sierra Espolón | Refugio Roca del Sol (vuelo) | 14 | — | — |
| 4 | 10-12 | Mulgore | Poblado Pezuña de Sangre | 22 | — | — |
| 5 | 10-13 | Claros de Tirisfal | Rémol | 32 | Hides for the Forsaken (11), Leonid's Letter (13) | — |
| 6 | 11-18 | Bosque de Argénteos | El Sepulcro (vuelo) | 45 | Arugal's Folly (16), Watching the Roads (20) | Castillo de Colmillo Oscuro (18-32) |






Las mazmorras hasta el 20
| Mazmorra | Niveles | Bando | Nueva en Forever |
|---|---|---|---|
| El Salón de los Feudales | 13-18 | Las dos | Sí |
| Sima Ígnea | 13-22 | Horda | No |
| Ruinas de Lordaeron | 15-20 | Las dos | Sí |
| Cuevas de los Lamentos | 15-28 | Las dos | No |
| Minas de la Muerte | 15-28 | Las dos | No |
| Castillo de Colmillo Oscuro | 18-32 | Las dos | No |
Las dos nuevas son las que más interesan en la beta: están pensadas justo para este tramo y dan misiones con equipo azul. En la ficha de cada una tienes sus jefes, sus misiones y lo que se sabe del botín, y en mazmorras todas las del juego ordenadas por nivel con lo que suelta cada jefe.
Misiones nuevas que dan equipo, por zona
Estas son las misiones nuevas de Forever hasta el nivel 20 que dan una recompensa de equipo. Nombres en inglés porque el cliente no trae todavía sus títulos en español. Todas, con sus recompensas y el tooltip de cada objeto, están en misiones.
| Zona | Nivel | Misiones |
|---|---|---|
| Bosque de Elwynn | 7 | Rare Books (élite) |
| Durotar | 8-11 | Bloodtalon Matriarch, Stormy Potential |
| Isla de Zephras | 9-13 | 15 misiones, entre ellas WANTED: Vulgara the Insatiable, Tower Defense y Confront Lorthuna |
| Claros de Tirisfal | 11-13 | Hides for the Forsaken, Leonid's Letter (Horda) |
| Teldrassil | 12 | Twisted Hatred |
| Costa Oscura | 13 | WANTED: Jai'vhanel (Alianza) |
| Ventormenta y Orgrimmar | 13 | Exploring the Alliance / Exploring the Horde |
| Orgrimmar | 15 | Rocks to Rests (Horda) |
| El Salón de los Feudales | 15-16 | An Ancient Grudge, Important Heirlooms, The Restless Dead, Old Ironforge Incursion |
| Bosque de Argénteos | 16-20 | Arugal's Folly, Watching the Roads (Horda) |
| Loch Modan | 16-20 | Twisting the Knife, Banner of the Fallen, Silver of the Waves (Alianza) |
A partir del 21 empiezan las de Ruinas de Lordaeron, Los Baldíos y Entrañas: todas en misiones y en ¿Qué hago a mi nivel?.
Por el camino
- Raros: varias zonas de este tramo tienen enemigos raros con botín propio. En Los Baldíos sueltan piezas de un conjunto, y en raros está la lista por zona con sus coordenadas.
- Libros de la biblioteca: los libros que encuentras por el mundo no se tiran: se entregan en la biblioteca a cambio de recompensas (guía de los libros).
- Equipo: en el BiS puedes ver, para tu clase y rol, qué piezas se pueden conseguir a cada nivel y de dónde salen.
- Talentos: las builds por rol de la calculadora están hechas para el nivel 20 de la beta.
- Todo a la vez: pon tu nivel, clase y bando en ¿Qué hago a mi nivel? y te dice qué zonas, mazmorras, misiones con equipo y hechizos te tocan.
Lo que aún no sabemos
- Una ruta misión a misión comprobada. Forever cambia y añade misiones, y ninguna fuente fiable la ha publicado todavía. Cuando la haya, la añadiremos a esta guía.
- A qué zona manda el juego a los cielonatos al salir de la Isla de Zephras.
La guía de tu clase
Cada clase tiene su guía con los talentos de nivel 30 explicados en orden, cómo se juega cada rama, qué profesiones y razas encajan y las macros útiles: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo, Druida.
Preguntas frecuentes
¿Hasta qué nivel se puede subir en la beta de WoW Forever?
Hasta el 30 desde el 1 de octubre de 2026 (abrió en 20). Esta guía cubre del 1 al 20; el resto, en la guía del 20 al 30.
¿Cuál es la ruta de subida del 1 al 20 en WoW Forever?
La zona de inicio de tu raza hasta el 10-12 y después una segunda zona de tu bando: Páramos de Poniente o Loch Modan en la Alianza (Costa Oscura para los elfos de la noche), y Los Baldíos o Bosque de Argénteos en la Horda. Entre medias, El Salón de los Feudales (13-18) o Ruinas de Lordaeron (15-20) si tienes grupo.
¿Se sube más rápido en WoW Forever que en Classic?
La experiencia necesaria por nivel es la misma que en Classic, pero hay más ayudas: el Saco de dormir acogedor (+3 % como máximo), la comida que da experiencia, las bolsas de las zonas de inicio y la protección contra la mala suerte en los objetos de misión cuando vas en grupo.
¿Qué mazmorras hay hasta el nivel 20 en WoW Forever?
Dos nuevas, El Salón de los Feudales (13-18) y Ruinas de Lordaeron (15-20), y las clásicas Sima Ígnea, Cuevas de los Lamentos, Minas de la Muerte y Castillo de Colmillo Oscuro.



