Tu campamento
Hoguera de oficial: 2 de 5 huecos ocupados. · A 200 puntos: Hoguera de experto

Bastidor para pieles · Peletería
Sustituye al primero y conserva su mejora y permite crear ciertos componentes
A 300 puntos: Máquina de costura

Field Guide · Desuello
Sustituye al primero y conserva su mejora y, al leerla, da Rastrear bestias. Se aprende con un plano
A 300 puntos: Trapper's Workbench
Cada objeto sustituye al anterior de su profesión y conserva su mejora.
Materiales que hay que llevar
Lo que piden las recetas del cliente para fabricar lo que montas (los de recolección, sin receta en el cliente, no salen).
Cuero medio×5
Hilo refinado×3
Madera simple×2
Madera de estrella×1
Cómo funciona el campamento
- Primero hace falta una hoguera, que se fabrica con Cocina: la básica deja colocar 3 objetos, la de oficial 5 y la de experto 10.
- Cada profesión tiene tres objetos de campamento (la cocina, cinco). El segundo y el tercero sustituyen al primero y conservan su mejora: solo se monta el más alto que tengas.
- Las mejoras del campamento no se acumulan con su beneficio equivalente de clase (por ejemplo, la tienda de peletería con el descanso, o el banderín de sastrería con Espíritu divino).
- Los niveles de habilidad y los efectos salen de la guía de campamento de Wowhead y de los anuncios de Blizzard; los nombres y los materiales, de las recetas del cliente de la beta. Algunos efectos de nivel 300 aún no se han publicado.
