LO QUE DICE BLIZZARD

Lo que dice Blizzard de WoW Forever: declaraciones, cambios y fallos confirmados

Cada cosa que Blizzard ha dicho o confirmado sobre Forever durante la beta, con su fecha y el enlace a la fuente: anuncios, cambios de clase, fallos que reconocen y los que ya han arreglado. Sin rumores.

octubre de 2026

  1. Cambio

    Los collares de los libros de la biblioteca bajan a calidad poco común

    Blizzard rebaja las recompensas de «Friend of the Library» (10 libros): el Amuleto de erudición y el Colgante académico pasan de raros a poco comunes y cambian algo sus estadísticas. El anillo de los 20 libros baja de nivel de objeto 40 a 35, pero ya lo puede llevar cualquier clase.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  2. Arreglado

    Desollar vuelve a ser una vez por criatura en la beta

    En la build nueva, cada criatura se puede desollar una sola vez antes de desaparecer. Durante dos semanas, en grupo se podía desollar una vez por miembro, lo que multiplicaba el cuero; era un fallo y Blizzard lo ha corregido.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  3. Fallo confirmado

    Blizzard publica más cambios del guerrero: los críticos dan el doble de ira

    Notas de desarrollo del guerrero en la build del 1 de octubre: los críticos dan un 100 % más de ira (antes 75 %) y se arregla que Especialización en doble empuñadura diera golpe a las dos manos, un fallo que falseaba las pruebas de Blizzard.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  4. Fallo confirmado

    El Lobo fantasma del chamán brilla de más: Blizzard lo arreglará

    Desde la última build, la forma de Lobo fantasma del chamán se ve de un azul mucho más brillante de lo normal. Aidan Moon, diseñador de Blizzard, confirma que es provisional y que hay un arreglo en camino.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  5. Fallo confirmado

    Puntos está pacífico en el Bosque del Ocaso, pero es un fallo

    Desde la última build, Puntos (Stitches) no ataca a nadie en el Bosque del Ocaso. Blizzard confirma que es un fallo y que volverá a patrullar como siempre.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  6. Declaración

    Pódcast oficial de WoW Forever, episodio 2: el diseño de las clases

    Segundo episodio del pódcast oficial, con Josh Greenfield, Kris Zierhut y Aidan Moon (diseñadores de Blizzard) y Sodapoppin como invitado, sobre cómo han rediseñado las clases de Forever. Blizzard corrige además que esta semana la beta solo trae una mazmorra y un campo de batalla nuevos.

    Fuente: Blizzard ↗
  7. Fallo confirmado

    Blizzard confirma el fallo de ira del guerrero con dos armas

    Aidan Moon, diseñador de Blizzard, confirmó un fallo en la ira del guerrero con dos armas que falseaba sus pruebas. Tras el arreglo: +100 % de ira con los críticos y +50 % de ira de la mano izquierda con el talento Especialización en doble empuñadura.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  8. Declaración

    El Sitio de excavación, mazmorra nueva de Los Humedales, entra en la beta de nivel 30

    Con la subida a nivel 30, la beta abre el Sitio de excavación, la mazmorra nueva de Los Humedales para niveles 24-29, según Josh Greenfield. La mazmorra de la Ciudad de Dalaran no llega esta semana: vendrá en otra actualización de la beta.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  9. Arreglado

    La Luz hace daño al paladín no-muerto en su primera misión

    Arreglado en la beta: en la misión de clase en la que el paladín no-muerto aprende Luz Sagrada, cada lanzamiento le hace algo de daño (sin llegar a matarle). Josh Greenfield explicó que siempre fue la idea y que al abrir la beta no funcionaba.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗

septiembre de 2026

  1. Fallo confirmado

    Blizzard explica los cambios del sacerdote y el guerrero en Forever

    Segunda entrega de las explicaciones de clase. Sacerdote: Custodia de miedo y Peste devoradora para todas las razas a nivel 20 y Palabra de las Sombras: Muerte al 32. Guerrero: la ira por recibir daño ignora la armadura, la ira por golpear depende de la velocidad del arma y los críticos dan un 75 % más; Blizzard reconoce fallos de ira.

    Fuente: Blizzard ↗
  2. Cambio

    Blizzard explica los cambios del cazador y el druida en Forever

    Primera entrega de las explicaciones de clase. Cazador: Disparo apuntado de serie a nivel 20, trampas en combate, mascotas que escalan con su equipo y una habilidad propia por familia. Druida: pociones y raciales sin salir de la forma, Revivir a nivel 12 y talentos nuevos como Crecimiento salvaje y Rabia. Doble especialización a nivel 40.

    Fuente: Blizzard ↗
  3. Fallo confirmado

    Blizzard confirma que el recorte de los críticos en JcJ es un fallo

    La comunidad notó que los golpes críticos hacían menos daño en JcJ que en Classic. Blizzard dice que no es un cambio buscado sino un fallo, y que se arreglará en una build futura.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  4. Fallo confirmado

    La casa de subastas de la beta cobra de más al poner objetos

    Hay un fallo en la casa de subastas de la beta: el depósito que cobra al poner un objeto es mayor de lo que debería. Si te falta dinero y no sabes por qué, puede ser eso; conviene no subastar cosas baratas hasta que lo arreglen.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  5. Declaración

    WoW Forever en la PAX de Australia: Blizzard enseñará una de las mazmorras nuevas

    Holly Longdale abre la PAX de Australia (9-11 de octubre) y Clay Stone presentará a fondo una de las mazmorras nuevas de Forever. Se emite en Twitch el 8 de octubre a las 18:00 PDT, que en España son las 3:00 del 9.

    Fuente: Blizzard ↗
  6. Arreglado

    Arreglada la misión de la forma felina del druida

    La misión de nivel 20 que da la forma felina se atascaba: las tres reliquias de la guarida no se podían recoger. Josh Greenfield dice que ya está arreglado.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  7. Declaración

    Blizzard irá también a por quien compre oro en WoW Forever

    Blizzard recuerda que comprar oro con dinero real está prohibido y que, además de a los vendedores, actuará cada vez más contra los compradores: les quitará el oro y puede cerrar cuentas. Pide no aceptar regalos de desconocidos.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  8. Declaración

    Josh Greenfield insinúa una megamazmorra al estilo de Profundidades de Roca Negra

    A un jugador que pedía «una buena megamazmorra como Profundidades de Roca Negra», Greenfield le contestó «sujetadnos las cervezas». Wowhead cree que será Blackmaw Hold, una de las mazmorras de nivel máximo; Blizzard no lo ha confirmado.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  9. Fallo confirmado

    Los célicos de los dos bandos pueden hablar entre sí

    Todos los célicos tienen el idioma darnassiano, así que un célico de la Alianza y uno de la Horda se entienden en el chat. No se sabe si es intencionado o un fallo por empezar todos en el mismo sitio.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  10. Arreglado

    Blizzard vuelve a subir el límite de jugadores de la beta y arregla las colas

    Holly Longdale anuncia que han tenido que ampliar otra vez el cupo de jugadores de la beta, y Blizzard dice que ha corregido un fallo que llenaba la cola al desconectarse.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  11. Declaración

    Primer episodio del pódcast oficial de WoW Forever: el arranque de la beta

    Josh «Aggrend» Greenfield y Tim Jones, con Countdown To Classic y Xaryu, repasan la primera semana de beta en el primer episodio del pódcast semanal de Blizzard.

    Fuente: Blizzard ↗
  12. Arreglado

    Problemas conocidos de la beta de WoW Forever, actualizados el 24 de septiembre

    Nueva lista de fallos conocidos con la actualización semanal, sobre todo del gestor de reutilizaciones, y los que ya están arreglados.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  13. Cambio

    Blizzard rebaja con fuerza ¡Eureka!, la racial del gnomo, en la beta de WoW Forever

    Cada clase gnoma tenía su versión con rebajas de coste de hasta el 50 % (mago). Ahora todas reducen el coste un 10 %. Dato extraído del cliente: puede cambiar.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  14. Declaración

    Blizzard explica en vídeo qué es WoW Forever y en qué se diferencia de Classic y del juego actual

    El vídeo oficial insiste en que Forever no sustituye a ninguna otra versión: pone el foco en la subida de nivel, con recompensas de cuenta, mazmorras, misiones, zonas y bandas nuevas. A Clarofluvial se llega por un desvío nuevo en las Montañas Crestagrana y Monte Hyjal cierra la subida con las dos bandas.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  15. Cambio

    Blizzard corregirá el Disparo automático y las varitas casi instantáneos de la beta de WoW Forever

    El medio segundo de lanzamiento oculto antes del Disparo automático y de la varita no funcionaba bien en la beta, lo que facilitaba moverse y atacar a la vez. Blizzard confirma que es un error y que lo arreglará.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  16. Declaración

    WoW Forever no tendrá reinos: eliges un reglamento (Normal, JcJ, Rol o Hardcore)

    Blizzard explica que Forever sustituye la lista de reinos por reglamentos: Normal, JcJ, Rol y Hardcore. Cada uno funciona como un gran ecosistema propio para grupos, mazmorras y bandas; el Hardcore llegará algo después del lanzamiento.

    Fuente: Blizzard ↗
  17. Arreglado

    Blizzard aplica arreglos a la latencia de la beta de WoW Forever en Europa

    Tras días de latencia muy alta en Europa, Blizzard dice haber mejorado el enrutamiento hacia la beta en las últimas 24 horas; avisa de que pueden quedar problemas fuera de su control, como los del proveedor de internet o un cortafuegos.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  18. Declaración

    Blizzard retira el acceso a la beta de WoW Forever a quien use nombres ofensivos

    Con el nuevo sistema de nombre y apellido, Blizzard confirma en el foro que los nombres que incumplan su normativa pueden costar el acceso a la beta, y que el motivo llega por correo.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  19. Declaración

    Blizzard explica los nombres de WoW Forever: nombre y apellido, únicos por región

    Blizzard detalla el sistema de nombres de Forever: con dos nombres se puede repetir el primero que use otro personaje, pero la combinación completa es única dentro de la región.

    Fuente: Blizzard ↗
  20. Declaración

    Desmentido: la experiencia para subir de nivel en WoW Forever es la misma que en Classic

    Wowhead retira su noticia sobre una bajada de la experiencia necesaria: los valores venían de un archivo que el juego no usa y Blizzard confirmó que las cifras son las de Classic.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  21. Declaración

    WoW Forever mantiene el etiquetado de enemigos de Classic: Blizzard no lo compartirá

    Aggrend (Josh Greenfield) explica que, pese a los enemigos de misión abarrotados en la beta, Forever no adoptará el etiquetado compartido del juego actual: el roce entre jugadores es parte de lo social que buscan.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  22. Declaración

    Ion Hazzikostas: WoW Forever quita la acumulación de bufos de mundo para bandas

    En una entrevista con Windows Central, el director del juego presenta Forever como el tercer pilar de WoW junto al juego actual y Classic, confirma que no habrá que acumular bufos de mundo para las bandas y defiende el roce que obliga a agruparse.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗
  23. Declaración

    WoW Forever tendrá soporte oficial para mando y Blizzard detalla el coste de las monturas

    En una entrevista con Sportskeeda, Blizzard confirma el soporte oficial para mando y da el coste exacto de aprender las habilidades de montar.

    Fuente: Wowhead (recoge lo que dijo Blizzard) ↗

Solo entra lo que viene de Blizzard: sus artículos, sus notas y lo que sus desarrolladores dicen en los foros o en redes, citado por Wowhead cuando es quien lo recoge. Lo vamos añadiendo en cada actualización del feed. Lo que circula sin fuente oficial no entra.

Las notas de parche de cada build →

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