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ZONAS · RENOVADA

Mulgore

Mulgore luce renovado con la actualización gráfica de Forever: nueva iluminación y renderizado.

Lo que sabemos

  • En el panel técnico, Mulgore sirvió de ejemplo de sombras: en Classic las de los árboles eran estáticas y en Forever siguen la posición del sol (prensa).
  • Quien jugó la demo notó un cañón «más polvoriento, con una neblina seca en el aire» y vio Cima del Trueno imponente a lo lejos (prensa).
  • Nuevas misiones iniciales, como llevar una llama en honor a An'she, y un tutorial de profesiones (prensa).
  • Blizzard no cambia el estilo artístico: «creemos que el estilo de WoW Classic es atemporal»; el trabajo se centra en efectos de entorno.
  • La ficha técnica oficial habla de iluminación global, niebla volumétrica, rayos de luz, agua que fluye y refleja la luz, y terreno que proyecta sombras según la posición del sol.
  • En el panel «Evolving a Timeless World» explicaron que la distancia de dibujado es mayor: desde Los Humedales ya se ve Dun Morogh (prensa).
  • Blizzard avisa de que el tráiler abusó de amaneceres y atardeceres: «no todas las zonas estarán siempre al alba o al ocaso» (prensa).

Qué cambia

  • Nueva iluminación y renderizado.
  • Forma parte de la actualización de renderizado que Blizzard mostró en BlizzCon; el juego incluye un selector de gráficos HD/SD.

Datos clave

Tipo
Zona de Classic con mejoras gráficas
Tecnología
Niebla volumétrica, iluminación global, sombras reales y nuevo agua
Selector
Modelos de personaje HD o SD
Demo
Zona inicial tauren jugable en BlizzCon
ConfirmadoSe irá actualizando

Antes y después

Mulgore — Meseta de Mulgore con construcciones tauren: la montaña proyecta ahora sombras y rayos de luz sobre la bruma. — ClassicMulgore — Meseta de Mulgore con construcciones tauren: la montaña proyecta ahora sombras y rayos de luz sobre la bruma. — Forever⟷ClassicForever

Meseta de Mulgore con construcciones tauren: la montaña proyecta ahora sombras y rayos de luz sobre la bruma. · © Blizzard Entertainment — fotogramas del vídeo oficial WowF_Mulgore_01.mp4 (worldofwarcraft.blizzard.com/forever, «Azeroth in a New Light»): Classic 1.500 s / Forever 2.533 s; recorte 1600×900 y alineación de encuadre (escala 1.036)

Galería

Mulgore 1

Mulgore · © Blizzard Entertainment

1 / 2

Fuentes

  • Blizzard News — WoW Forever: resumen del panel What's Next
  • Página oficial de World of Warcraft: Forever (en-us)
  • Icy Veins — los grandes cambios gráficos de WoW Forever
  • Blizzard Press Center — kit de prensa «World of Warcraft Forever Reveal» (capturas y ficha técnica)
  • Output Lag — la actualización de renderizado
  • MMO-Champion — panel «Evolving a Timeless World»
  • Kotaku — hands-on con World of Warcraft: Forever en BlizzCon