El sistema de legado es la progresión de cuenta de WoW Forever: completas desafíos, ganas puntos de legado para toda tu cuenta de Battle.net y cada personaje los gasta en ventajas que no son de poder. Blizzard publicó el 23 de septiembre la lista completa. Aquí está entera, con los nombres oficiales en español.
En corto: se abre con tu primer punto, que para casi todo el mundo llega al subir un personaje a nivel 25. Hay 65 desafíos, cada uno da un punto y, en el lanzamiento, cada personaje puede gastar como máximo 16. No hace falta crear otros personajes: uno solo puede llegar a 29 puntos.
Cómo se desbloquea
Tienes acceso al legado en cuanto consigues tu primer punto de legado. Hay tres formas de lograrlo pronto:
- llegar a nivel 25 con un personaje, que es lo habitual;
- llegar a 150 en un oficio primario que no sea de recolección;
- explorar todo el mapa del mundo.
Se abre desde el icono con forma de escudo del menú o con la tecla Y.
Los 65 desafíos
Funcionan como los logros de otras versiones de WoW, pero centrados en la progresión del personaje. Cada uno da un punto de legado, y los puntos son de toda la cuenta de Battle.net, para cualquier personaje que no sea de modo Hardcore.
| Categoría | Puntos | Qué hay que hacer |
|---|---|---|
| Clases | 27 | Llegar a nivel 25, 45 y 60 con cada una de las nueve clases |
| Oficios | 18 | Llegar a 150, 225 y 300 en cada oficio primario que no sea de recolección |
| Jugador contra jugador | 12 | Rangos de honor 3, 7, 10, 13 y 14 (5) · Exaltado con cada reputación de campo de batalla (4) · Misiones de las semanas 4, 7 y 10 de la temporada JcJ Campo de honor (3) |
| Aventura | 2 | Explorar todo el mapa del mundo con un mismo personaje · Completar la cadena de misiones de la mazmorra de Lord Valthalak |
| Mazmorras | 3 | Derrotar al jefe final de todas las mazmorras de nivel 15 a 25, de 26 a 45 y de 46 a 60 |
| Bandas | 3 | Derrotar a Onyxia · A los 13 jefes de la Cima Hyjal · A los 8 jefes de las Cavernas del Túmulo |
Los rangos de honor y la temporada del Campo de honor son los de la página de JcJ.
El tope de 16 puntos por personaje
Cada personaje gasta los puntos de la cuenta por su cuenta y de forma independiente: puedes tener uno especializado en oficios y otro en aventura. En el lanzamiento, el máximo por personaje es de 16 puntos.
Blizzard explica el tope con dos motivos: que quien empiece tarde no se quede demasiado atrás y que no haga falta crear personajes secundarios. Las cuentas salen: un solo personaje puede sumar 3 puntos al subir de nivel, 6 de sus dos oficios, 12 del JcJ, 2 de aventura y 6 de mazmorras y bandas, 29 en total. Los personajes secundarios dan más puntos a la cuenta, pero no suben el tope de lo que cada uno puede gastar.
Las 21 ventajas
Hay tres árboles de siete ventajas cada uno. Blizzard describe qué hace cada una, pero no ha publicado sus cifras ni cuántos rangos tienen. La calculadora de Wowhead las extrae del cliente de la beta y pueden cambiar hasta el 4 de noviembre, así que aquí van solo las descripciones oficiales.
Profesiones
| Ventaja | Qué hace |
|---|---|
| Horas extra | Más probabilidad de ganar un punto de habilidad en todos los oficios, incluidos los de clase, como la cerrajería |
| Cosecha abundante | Recursos escasos adicionales al practicar la minería, la herbolistería o la peletería |
| Regateo | Rebaja el precio en oro de lo que compras a los vendedores |
| Rendimiento | A veces da Favor de los mercaderes adicional de la Autoridad Comercial de Azeroth (Alianza) o de Suministros y Logística de Durotar (Horda), las dos facciones nuevas de oficios |
| Maestro cocinero | Probabilidad de que las recetas de cocina den resultados adicionales |
| Maestro del cebo | Probabilidad de pescar peces de más |
| Estudio dedicado | Efecto diario para subir más rápido los oficios o, si ya están todos a 300, conseguir esencias elementales gratis |
Aventura
| Ventaja | Qué hace |
|---|---|
| Buen descanso | Sube el límite de experiencia por descanso y hace que se acumule más rápido |
| Emoción de la aventura | Recuperas un poco de salud y maná con cada enemigo significativo que matas |
| Alerta máxima | Más detección de sigilo fuera de los campos de batalla |
| Guía de campo | Rebaja la hora de reutilización para colocar objetos de campamento |
| Medicina de campo | Acorta el perjuicio Vendaje reciente, salvo en mazmorras, bandas y campos de batalla |
| Con talento | Desbloquea puntos de talento hasta 5 niveles antes de lo normal |
| Abono de transporte | Vuelos más baratos y más rápidos |
Ingenio
| Ventaja | Qué hace |
|---|---|
| Gastronomía | Alarga los beneficios de la comida |
| Este muerto está muy vivo | Corres más rápido hacia tu cuerpo al morir y los beneficios de grupo y de banda salen gratis al resucitar |
| Refuerzo | Menos pérdida de durabilidad al morir |
| Cuestión de honor | Más honor en JcJ |
| Permanencia | Alarga los beneficios de grupo, de banda y de campamento |
| Diplomacia | Más reputación |
| Ahorro de componentes | Las habilidades de clase dejan de pedir componentes que se compran y los objetos de campamento de nivel 1 no piden materiales |
Varias tocan sistemas nuevos de Forever: las ventajas de campamento van con las acampadas y las profesiones, y Con talento adelanta los puntos de la calculadora de talentos.
Recompensas de cuenta
Además de gastarse en ventajas, los puntos se acumulan en la cuenta y desbloquean juguetes y objetos cosméticos. En el lanzamiento hay cuatro, y Blizzard promete más con cada actualización:
- Réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz: un juguete que aturde a otros jugadores y lleva la cuenta de los tiros.
- Cachorro de oso espectral: mascota inspirada en el cazador enano y su compañero de la cinemática de Forever.
- Tabardo de oso espectral.
- Montura de oso espectral: en inglés se llama Reins of the Spectral Bear; la versión en español del artículo de Blizzard la llama «Riendas del fénix oso espectral». Usaremos el nombre del cliente cuando aparezca.
Blizzard no ha dicho cuántos puntos pide cada recompensa.
¿Y en Hardcore?
El modo Hardcore no estará en el lanzamiento. Cuando llegue:
- los desafíos que completes en otros conjuntos de reglas no cuentan en Hardcore;
- los que completes en Hardcore sí cuentan en todos los demás;
- como allí no se pueden hacer los desafíos de JcJ, Hardcore llegará con 12 desafíos propios.
Lo que viene
Blizzard dice que el sistema «apenas está dando sus primeros pasos»: habrá desafíos nuevos en cada actualización de contenido, ventajas nuevas (primero en estos tres árboles y más adelante en árboles nuevos) y más recompensas.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se desbloquea el sistema de legado de WoW Forever?
Con tu primer punto de legado. Para casi todos llega al subir un personaje a nivel 25, aunque también se consigue al llegar a 150 en un oficio primario que no sea de recolección o al explorar todo el mapa del mundo.
¿Cuántos puntos de legado hay en WoW Forever?
Hay 65 desafíos y cada uno da un punto: 27 de clases, 18 de oficios, 12 de JcJ, 2 de aventura, 3 de mazmorras y 3 de bandas. En el lanzamiento cada personaje puede gastar como máximo 16.
¿Hace falta subir personajes secundarios para el legado?
No. Blizzard lo diseñó para que un solo personaje pueda desbloquear todas las ventajas: puede sumar hasta 29 puntos sin crear otro, y el tope de gasto es de 16.
¿Los puntos de legado son de toda la cuenta?
Sí, son de la cuenta de Battle.net y sirven para todos tus personajes que no sean de Hardcore. Pero cada personaje gasta los suyos por separado en sus propias ventajas.
¿Qué recompensas da el sistema de legado?
En el lanzamiento, cuatro: una réplica de rifle de Forjaz que aturde a otros jugadores, un cachorro de oso espectral, un tabardo de oso espectral y una montura de oso espectral. Habrá más con cada actualización.
De dónde sale esto
Todo lo de arriba sale del artículo oficial de Blizzard del 23 de septiembre de 2026, en su versión en español y en inglés; los nombres de los desafíos y las ventajas son los de la versión en español. Donde la traducción oficial dice otra cosa que el original («en la pantalla de inicio» por at launch, o el oficio de 150 sin decir que no sea de recolección), seguimos al original en inglés. Las cifras de cada ventaja están en la calculadora de Wowhead, sacadas del cliente de la beta, y pueden cambiar antes del lanzamiento. Nuestro método está en Fuentes y metodología.




