EL JUEGO

Profesiones de WoW Forever: recetas, campamento y cambios

Las doce profesiones de WoW Forever con datos del cliente de la beta: cuántas recetas nuevas trae cada una, lo que destaca, sus tres objetos de campamento y lo que cambia frente a Classic.

Recetas
2.518
Nuevas en Forever
958
Profesiones
12

Profesiones de fabricación

Eliges dos profesiones principales. Cada ficha lleva sus recetas, con materiales y la habilidad que piden.

Alquimia

Pociones, elixires, frascos y transmutaciones

Mana Well en el campamento, desde habilidad 20Regeneración de maná; no se acumula con Bendición de Sabiduría

197 recetas, 71 nuevas en Forever · Va con Herboristería

Herrería

Armas, mallas y placas, piedras de afilar y pinchos de escudo

Sharpening Wheel en el campamento, desde habilidad 20Más fuerza; no se acumula con Fuerza de tótem de la Tierra

512 recetas, 203 nuevas en Forever · Va con Minería

Encantamiento

Encantamientos para el equipo, varitas y aceites

Enchanted Lute en el campamento, desde habilidad 20Más armadura, estadísticas y resistencias; no se acumula con Marca de lo salvaje

261 recetas, 63 nuevas en Forever · Va con Sastrería

Ingeniería

Bombas, abalorios, gafas, armas de fuego y miras

Reagent Bot en el campamento, desde habilidad 20Vende componentes a quien esté en el campamento

278 recetas, 80 nuevas en Forever · Va con Minería

Peletería

Armadura de cuero y malla, capas, parches de armadura y bolsas

Camp Tent en el campamento, desde habilidad 20Sube la experiencia de descanso hasta el 5 % de un nivel

604 recetas, 283 nuevas en Forever · Va con Desuello

Sastrería

Armadura de tela, capas, bolsas y camisas

Faction Banner en el campamento, desde habilidad 20Más espíritu para los de tu facción; no se acumula con Espíritu divino

477 recetas, 186 nuevas en Forever · Va con Encantamiento

Profesiones de recolección

Cuentan como principales y alimentan a las de fabricación.

Herboristería

Las hierbas de cada zona

Incense Candle en el campamento, desde habilidad 20Más intelecto; no se acumula con Intelecto Arcano

3 recetas, 3 nuevas en Forever · Va con Alquimia

Minería

Menas y piedras de las vetas, y lingotes al fundir

Lodestone en el campamento, desde habilidad 20Más poder de ataque cuerpo a cuerpo; no se acumula con Bendición del poderío

18 recetas, 5 nuevas en Forever · Va con Herrería

Desuello

Cuero y pieles de las bestias

Camp Chair en el campamento, desde habilidad 202 % más de probabilidad de crítico; no se acumula con Aura de lechúcico lunar

Sin recetas · Va con Peletería

Profesiones secundarias

Las tres se pueden aprender además de tus dos principales.

Cocina

Comida que da beneficios

Hoguera básica en el campamento, desde habilidad 1Permite cocinar y colocar 3 objetos de campamento

133 recetas, 44 nuevas en Forever · Va con Pesca

Primeros auxilios

Vendas y, en Forever, pociones de sanación

Equipo de primeros auxilios en el campamento, desde habilidad 20Más aguante; no se acumula con Palabra de poder: entereza

32 recetas, 17 nuevas en Forever

Pesca

Peces para cocina y alquimia

Fish Bowl en el campamento, desde habilidad 208 % más de estadísticas; no se acumula con Bendición de los Reyes

3 recetas, 3 nuevas en Forever · Va con Cocina

Lista de la compra

Elige una profesión: de tu habilidad a la que quieras, qué recetas hacer, cuántas veces y qué materiales comprar, calculado con las recetas del cliente de la beta.

Recetas por profesión

ProfesiónRecetasNuevasCambiadasIguales
Alquimia197714284
Herrería5122039300
Encantamiento2616373125
Ingeniería278805193
Herboristería3300
Peletería6042831320
Minería185013
DesuelloSin recetas
Sastrería4771865286
Cocina13344188
Primeros auxilios3217015
Pesca3300

Recuento de la base de datos de Forever de Wowhead, sacada del cliente de la beta (1.60.1), a 24 de septiembre de 2026. Incluye los objetos de campamento y las variantes por facción, por eso sale más que las «más de 600» de Blizzard. Puede cambiar antes del lanzamiento.

Qué cambia en cada profesión

Los nombres de recetas y objetos nuevos van en inglés, en cursiva: el cliente en español de España todavía no se puede consultar, y la traducción que enseña Wowhead es la de México. Los cambiaremos por los oficiales en cuanto estén.

Principales

Alquimia

197 recetas: 71 nuevas, 42 cambiadas y 84 como en Classic.

Todas sus recetas

En Classic Pociones, elixires y transmutaciones. Los frascos exigían un laboratorio de alquimia en lugares concretos.

Lo nuevo que destaca

  • Familias nuevas de pociones y elixires en cada tramo, desde habilidad 10: Mender's, Spellblasting y Frenzy en pociones; Cleric's y Mageblood en elixires. La alquimia sirve mientras subes, no solo a nivel 60.
  • Pociones de utilidad que no existían: Disorienting Smog Potion, Caustic Smog Potion, Dragonfire Potion, Potion of Beast Culling y Potion of Elemental Siphoning.
  • Arriba del todo, cuatro frascos nuevos (Flask of Natural Accuracy, Aggression, Precision y Swiftness) y Transmute: Legionite.
  • Es la segunda profesión con más recetas cambiadas (42), después de encantamiento.

Dónde caen las recetas nuevas

Al campamento

  1. Habilidad 20Mana WellRegeneración de maná; no se acumula con Bendición de Sabiduría
  2. Habilidad 140FermenterSustituye al primero y conserva su mejora y permite crear ciertos componentes
  3. Habilidad 300Alchemy LaboratorySustituye al primero y conserva su mejora y sirve de laboratorio para las recetas que lo piden

Herrería

512 recetas: 203 nuevas, 9 cambiadas y 300 como en Classic.

Todas sus recetas

En Classic Armas y armaduras de placas y malla, con yunque y forja solo en pueblos y ciudades.

Lo nuevo que destaca

  • Conjuntos de malla y de placas para subir, en cinco versiones por rol: Acolyte's, Crusader's, Guard's, Protector's y Veteran's hasta habilidad 155, y Justicar's, Officer's, Prefect's, Sentinel's y Warder's después.
  • Piezas Skyforged en dos acabados (Azure y Cloudy) desde habilidad 55, y líneas de Sterling Silver, Hard Gold, Shining Mithril y Blessed Plate.
  • Armas nuevas como Bagh Nakh, Legionite Glaive o Stormcarver, y martillos de herrería de mitril y de arcanita.
  • En lo más alto, los conjuntos of Glory y Justice y piezas de Azerothium, un metal nuevo que funde la minería.

Dónde caen las recetas nuevas

Al campamento

  1. Habilidad 20Sharpening WheelMás fuerza; no se acumula con Fuerza de tótem de la Tierra
  2. Habilidad 140AnvilSustituye al primero y conserva su mejora y hace de yunque
  3. Habilidad 300Master ForgeSustituye al primero y conserva su mejora y sirve de forja para las recetas que la piden

Encantamiento

261 recetas: 63 nuevas, 73 cambiadas y 125 como en Classic.

Todas sus recetas

En Classic Desencantar objetos y encantar equipo.

Lo nuevo que destaca

  • Es la profesión con más recetas cambiadas: 73 de 261.
  • Encantamientos de collar, que no existían en Classic: agilidad, fuerza, desvío, poder con hechizos y poder de sanación. También uno de pecho (Absorption) y varios de brazales y de arma a dos manos.
  • Fabrica objetos, no solo encantamientos: reliquias para druida, chamán y paladín (ídolos, tótems y libramientos), bastones (Glimmering Staff, Soulstaff, Dreamstaff, Radiant Staff), varitas, orbes y los abalorios Heart of the Mountain.
  • Guantes para recolectores: Advanced Skinning (+10 a desuello) y Lotus Claw, que da la opción de conseguir Death Lotus, una hierba nueva, al recoger hierbas en Hyjal.

Dónde caen las recetas nuevas

Al campamento

  1. Habilidad 20Enchanted LuteMás armadura, estadísticas y resistencias; no se acumula con Marca de lo salvaje
  2. Habilidad 140Arcane SalvagerSustituye al primero y conserva su mejora y hace más eficiente la desencantación
  3. Habilidad 300Arcane ForgeSustituye al primero y conserva su mejora y sirve de forja arcana para las recetas que la piden

Ingeniería

278 recetas: 80 nuevas, 5 cambiadas y 193 como en Classic.

Todas sus recetas

En Classic Artilugios, explosivos y las ramas gnómica y goblin.

Lo nuevo que destaca

  • Dos líneas nuevas de explosivos que recorren toda la profesión: SAF-T (dinamita, bombas, paracaídas, teletransporte) y EZ-Thro (granadas, morteros, bombas de maná).
  • Transporte: Dimensional Transporter - Mt. Hyjal, transportadores de campo a Monte Hyjal y Gadgetzan, SAF-T Emergency Ripper: Everlook y el Ultralight Goblin Glider.
  • Cuatro gafas nuevas a habilidad 205, cohetes y ristras de tres colores, munición nueva (Swiftfeather Arrow, Swiftstrike Shot) y el Hyper Deluxe Sniper Rifle Mk XVII.
  • Los gnomos fallan menos: su racial Especialización de ingeniería reduce un 20 % los fallos de los aparatos.

Dónde caen las recetas nuevas

Al campamento

  1. Habilidad 20Reagent BotVende componentes a quien esté en el campamento
  2. Habilidad 140Repair BotVende componentes y además repara el equipo
  3. Habilidad 300Anarchist's WorkbenchBanco de trabajo para las recetas que lo piden

Herboristería

3 recetas: 3 nuevas, 0 cambiadas y 0 como en Classic.

En Classic Recolectar hierbas por el mundo.

Lo nuevo que destaca

  • No tiene recetas propias: todo lo nuevo son sus tres objetos de campamento, y los dos avanzados cultivan hierbas desde semillas.
  • Los tauren tienen Cultivo: hace brotar una copia de una hierba cercana que pueden recoger sin saber herboristería.
  • Ventaja de legado Cosecha abundante: recursos escasos adicionales al recolectar.

Al campamento

  1. Habilidad 20Incense CandleMás intelecto; no se acumula con Intelecto Arcano
  2. Habilidad 140GreenhouseSustituye al primero y conserva su mejora y hace crecer hierbas con el tiempo a partir de semillas
  3. Habilidad 300Seed HybridizerSustituye al primero y conserva su mejora y multiplica semillas o las combina en otras más raras

Peletería

604 recetas: 283 nuevas, 1 cambiadas y 320 como en Classic.

Todas sus recetas

En Classic Armaduras de cuero y malla, con las ramas de escamas de dragón, elemental y tribal.

Lo nuevo que destaca

  • Es la profesión con más recetas nuevas: 283, casi la mitad de sus 604.
  • Conjuntos de cuero y de malla para subir, uno por estilo de juego: Brawler's, Defender's, Stormrider's, Totemic, Trapper's y Wisdom's, y más adelante Mender's, Prowler's, Skirmisher's, Skulker's, Skycaller's, Stalker's y Warden's.
  • Complementos de armadura Forceful y Mystic en cada grosor de cuero, y Light Leather Reagent Bag, una bolsa de componentes a habilidad 40.
  • 140 de sus recetas nuevas son de habilidad 226 o más: conjuntos Grovekeeper y Spiritcaller, líneas de Tooled Leather y Blue Suede y cascos de escamas de dragón.

Dónde caen las recetas nuevas

Al campamento

  1. Habilidad 20Camp TentSube la experiencia de descanso hasta el 5 % de un nivel
  2. Habilidad 140Tanning RackSustituye al primero y conserva su mejora y permite crear ciertos componentes
  3. Habilidad 300Sewing MachineSustituye al primero y conserva su mejora y sirve para las recetas que la piden

Minería

18 recetas: 5 nuevas, 0 cambiadas y 13 como en Classic.

Todas sus recetas

En Classic Extraer mineral y fundirlo en una fragua.

Lo nuevo que destaca

  • Dos fundiciones nuevas: Smelt Azerothium (habilidad 275), el metal nuevo que usa la herrería, y Smelt Heavy Thorium (300).
  • Ventaja de legado Cosecha abundante: recursos escasos adicionales al recolectar.

Al campamento

  1. Habilidad 20LodestoneMás poder de ataque cuerpo a cuerpo; no se acumula con Bendición del poderío
  2. Habilidad 140Rock GardenSustituye al primero y conserva su mejora y hace aparecer un filón común con el tiempo
  3. Habilidad 300Molten FoundrySustituye al primero y conserva su mejora y sirve para las recetas que la piden

Desuello

Sin recetas

En Classic Despellejar bestias para sacar cuero.

Lo nuevo que destaca

  • Sin recetas en el cliente de la beta: lo nuevo son sus objetos de campamento, que piden desuello para colocarlos.
  • El encantamiento de guantes Advanced Skinning da +10 a la habilidad.
  • Ventaja de legado Cosecha abundante: recursos escasos adicionales al recolectar.

Al campamento

  1. Habilidad 20Camp Chair2 % más de probabilidad de crítico; no se acumula con Aura de lechúcico lunar
  2. Habilidad 140Field GuideSustituye al primero y conserva su mejora y, al leerla, da Rastrear bestias. Se aprende con un plano
  3. Habilidad 300Trapper's WorkbenchSustituye al primero y conserva su mejora y contiene una trampa

Sastrería

477 recetas: 186 nuevas, 5 cambiadas y 286 como en Classic.

Todas sus recetas

En Classic Ropa de tela y bolsas.

Lo nuevo que destaca

  • Una bolsa de componentes por cada tela: lino (habilidad 30), lana (75), seda (135), tejido mágico (205), paño rúnico (230) y tela lunar (270), y Bottomless Reagent Bag a 315.
  • Piezas para subir en seis variantes (Flame, Pearly, Pristine, Shadow, Shining y Silky) y después líneas Earthen, Earthenweave, Ghostweave y Nether.
  • Arriba, Felblood Soul Bag para brujos, capas nuevas y los conjuntos Conviction, Demonheart y Manaflare.

Dónde caen las recetas nuevas

Al campamento

  1. Habilidad 20Faction BannerMás espíritu para los de tu facción; no se acumula con Espíritu divino
  2. Habilidad 140Spinning WheelSustituye al primero y conserva su mejora y permite crear ciertos componentes
  3. Habilidad 300LoomSustituye al primero y conserva su mejora y sirve de telar para las recetas que lo piden

Secundarias

Cocina

133 recetas: 44 nuevas, 1 cambiadas y 88 como en Classic.

Todas sus recetas

En Classic Comida con estadísticas; la hoguera solo servía para cocinar.

Lo nuevo que destaca

  • La comida elaborada da, además de estadísticas, una pequeña bonificación de experiencia (Blizzard).
  • Tés y batidos nuevos en todos los tramos (Peace Tea, Royal Tea, Triage Tea, Sage's Tea; Venomous, Slimy, Spicy y Wicked Smoothie) y platos como Skywall Souffle o Prehistoric Pulled Raptor.
  • Cocina decide el tamaño del campamento: cuántos objetos caben depende de la hoguera.
  • Ventaja de legado Maestro cocinero: probabilidad de obtener resultados adicionales.

Dónde caen las recetas nuevas

Al campamento

  1. Habilidad 1Hoguera básicaPermite cocinar y colocar 3 objetos de campamento
  2. Habilidad 90Journeyman CampfirePermite colocar 5 objetos
  3. Habilidad 140Cookie's FeastComida que aumenta el aguante para quien esté en el campamento
  4. Habilidad 200Expert CampfirePermite colocar 10 objetos
  5. Habilidad 300Iron OvenNecesario para las recetas de cocina más avanzadas

Primeros auxilios

32 recetas: 17 nuevas, 0 cambiadas y 15 como en Classic.

Todas sus recetas

En Classic Vendas y antídoto contra venenos.

Lo nuevo que destaca

  • Más de la mitad de sus recetas son nuevas: 17 de 32.
  • Fabrica pociones de sanación, en cinco rangos de Minor Healing Potion a Major Healing Potion.
  • Torniquetes (Woolen, Leather, Surgical Tourniquet), cuatro cataplasmas y Potent Anti-Venom.

Dónde caen las recetas nuevas

Al campamento

  1. Habilidad 20Equipo de primeros auxiliosMás aguante; no se acumula con Palabra de poder: entereza
  2. Habilidad 140Toxin StudyEfecto aún sin publicar
  3. Habilidad 300Plague Doctor's LaboratoryEfecto aún sin publicar

Pesca

3 recetas: 3 nuevas, 0 cambiadas y 0 como en Classic.

En Classic Pescar en aguas de todo el mundo.

Lo nuevo que destaca

  • No tiene recetas propias: lo nuevo son sus objetos de campamento, que abren peces poco comunes y raros durante una hora.
  • Ventaja de legado Maestro del cebo: probabilidad de pescar peces de más.

Al campamento

  1. Habilidad 20Fish Bowl8 % más de estadísticas; no se acumula con Bendición de los Reyes
  2. Habilidad 140Fishing RackSustituye al primero y conserva su mejora; durante una hora se pescan peces poco comunes y da cebos de pesca
  3. Habilidad 300Fishing HutSustituye al primero y conserva su mejora; durante una hora se pescan peces raros y da cebos de pesca

Cómo funciona el campamento

  1. Hacia el nivel 5, una misión te pide sentarte junto a una hoguera y te manda a aprender cocina: con ella fabricas tu hoguera básica.

  2. Cada profesión tiene tres objetos, a habilidad 20, 140 y 300. El primero lo enseña su instructor con una misión; los avanzados, instructores y planos que sueltan jefes de mazmorra.

  3. Alrededor de la hoguera se ponen 3 objetos, uno por jugador, con una hora de reutilización compartida. Las hogueras de cocina más avanzadas admiten 5 o 10.

  4. Para recibir las mejoras hay que sentarse junto al fuego. Se parecen a las de clase y no se acumulan con ellas; los objetos avanzados conservan la mejora del primero y añaden algo más.

Todo el detalle, con cada fuente, en el artículo: Profesiones en WoW Forever: 600 recetas y hogueras compartidas

Planificador de campamento →

Profesiones y legado

Un punto de legado la primera vez que llegas a 150, 225 y 300 en cada oficio de fabricación.

El árbol de profesiones tiene ventajas como Horas extra (más puntos de habilidad), Cosecha abundante (recursos escasos al recolectar), Regateo, Estudio dedicado, Maestro cocinero y Maestro del cebo.

Guía del sistema de legado

Qué cambia frente a Classic

Qué era en Classic y qué es ahora, fila a fila.

—ClassicWoW Forever
RecetasClassicLas de ClassicWoW ForeverMás de 600 nuevas según Blizzard. En la base de datos de Wowhead, sacada del cliente de la beta, son 958 nuevas de 2.518, contando variantes y objetos de campamento
CampamentoClassicNo existíaWoW ForeverHoguera con vendedores, reparaciones, puestos de profesión y mejoras de una hora
Objetos de campamentoClassicNo existíanWoW ForeverTres por profesión, a habilidad 20, 140 y 300. Cada uno da una mejora parecida a una de clase, que no se acumula con ella
Recetas de jefesClassicAlgunas recetas caían en mazmorrasWoW ForeverAdemás, planos (Blueprints) de objetos de campamento avanzados que sueltan jefes de mazmorra
Bolsas de componentesClassicNo existíanWoW ForeverRecetas en sastrería y peletería; según Warcraft Tavern, con una ranura propia
Primera recolecciónClassicEn el instructorWoW ForeverUna misión hacia el nivel 3 o 4 regala un manual de herboristería, minería o desuello
ComidaClassicSolo estadísticasWoW ForeverEstadísticas y una pequeña bonificación de experiencia
LegadoClassicNo existíaWoW ForeverUn punto al llegar a 150, 225 y 300 en cada oficio de fabricación, y un árbol de ventajas de profesiones

Datos del cliente de la beta 1.60.1.70707, actualizados el 30 oct 2026.

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