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Posturas, formas y aspectos
Lanzazo en actitud de batalla Lanzazo pide actitud de batalla (dato de Blizzard del 1 de octubre). Úsalo contra gigantes, dragonantes y enemigos montados, donde hace mucho más. Intermedia Ponerte en actitud de batalla y embestir Si no estás en actitud de batalla, la primera pulsación te pone en ella y la segunda embiste. Con Maestría táctica (nivel 14) guardas parte de la ira al cambiar. Intermedia Embestir desde defensiva (Vanguardia) Necesita el talento Vanguardia, que te deja embestir en actitud defensiva: solo te saca de la rabiosa, así el tanque entra sin cambiar de actitud. Intermedia Desgarrar sin salir de la pelea Desgarrar no se puede en actitud rabiosa en Classic: desde ahí te pone en batalla; en batalla o defensiva lo lanza directamente. Intermedia Trueno en batalla o defensiva En Forever, Trueno funciona también en actitud defensiva (hasta 4 objetivos). Solo te cambia de actitud si estás en rabiosa. Intermedia Irritar al que tengas bajo el ratón Recuperas a un enemigo que ha ido a por otro sin dejar tu objetivo; si no estás en defensiva, la primera pulsación te pone en ella. Intermedia Abrumar desde cualquier actitud Cuando el enemigo esquiva, te pone en actitud de batalla y a la segunda pulsación lanza Abrumar. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado. Con Maestría táctica no pierdes toda la ira. Intermedia Revancha, pasando a defensiva si hace falta Tras bloquear, esquivar o parar: te pone en actitud defensiva y luego lanza Revancha. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado. Intermedia Falsa arremetida desde cualquier actitud El otro «irritar» del tanque cuando Irritar está en reutilización. Te pone en actitud de batalla, como en Classic, y vuelve a defensiva con el botón de Revancha o Irritar. Intermedia Ejecutar desde cualquier actitud Ejecutar no va en actitud defensiva en Classic (sí en batalla y rabiosa). Desde defensiva te pone en batalla y a la siguiente pulsación remata; en las otras dos, remata. Intermedia Interceptar desde cualquier actitud Te pone en actitud rabiosa y embiste en mitad del combate, cuando Embestir ya no sirve. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado. Con Shift, primero Sanguinario para tener ira. Intermedia Las tres actitudes en un botón Batalla sin modificador, defensiva con Shift y rabiosa con Ctrl. Con Maestría táctica (nivel 14) te quedas 10 de ira al cambiar (25 con el talento mejorado). Intermedia Volver al arma de dos manos y a rabiosa Tras tanquear, te quita el escudo poniéndote el arma de dos manos y te pasa a actitud rabiosa con Sanguinario para no empezar sin ira. Pon el arma de dos manos en el botón 10 de la barra derecha. Avanzada Embestir o Interceptar en un botón Fuera de combate te pone en batalla y embiste; ya en combate pasa a rabiosa y lanza Interceptar (nivel 30). Una sola tecla para cerrar distancia siempre. Avanzada Ira rabiosa contra el miedo Te pone en actitud rabiosa y te hace inmune al miedo y a los incapacitadores. Pulsa antes de que el enemigo lance el miedo. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado. Intermedia Huracán desde cualquier actitud Te pone en actitud rabiosa y lanza Huracán contra todo lo que tengas cerca. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado. Intermedia Ataque
Golpe heroico sin perder el ataque Si no estabas atacando, empieza; y deja el golpe heroico preparado para el siguiente golpe. Cuando tengas Mellar (nivel 20), úsalo igual con dos enemigos juntos. Básica Embestir y atacar Cargas contra el objetivo y empiezas a golpear sin pulsar nada más. Básica Hender armadura sin dejar de golpear El ataque del tanque para sumar amenaza y quitar armadura: siempre con el ataque automático encendido. Con el ratón encima, al que señales. Básica Hender armadura saltando al siguiente enemigo Si no tienes objetivo o está muerto, coge el enemigo más cercano y le aplica Hender armadura. Útil para repartir amenaza entre varios al tanquear. Avanzada Ataque de la victoria tras matar Tienes 20 s tras matar a un enemigo que da experiencia u honor: golpeas al siguiente y te curas un 10 % de tu salud. Funciona en cualquier actitud. Básica Golpe heroico o Mellar con el clic derecho Clic izquierdo pone Golpe heroico en el siguiente golpe; clic derecho, Mellar para dos enemigos. El «!» evita que una segunda pulsación lo cancele. Avanzada Ejecutar con abalorio Usa el abalorio de arriba (ranura 13) en combate y lanza Ejecutar; desde defensiva te pasa a batalla. Si tu abalorio no es de uso, quita la línea. Avanzada Temeridad desde cualquier actitud +100 % de crítico e inmunidad al miedo 15 s, a cambio de recibir más daño. Te pone en actitud rabiosa, como en Classic. Ya no comparte reutilización con Muro de escudo. Intermedia Todo a la vez: Temeridad y abalorios Para el momento de reventar: pasa a rabiosa, usa los dos abalorios (13 y 14), Sanguinario y Temeridad. Pulsa dos veces si empiezas en otra actitud. Avanzada Interrumpir
Azote de escudo al foco Interrumpe a tu foco (por ejemplo, el sanador enemigo) sin cambiar de objetivo; sin foco, a tu objetivo. Necesitas escudo y actitud de batalla o defensiva. Básica Zurrar al foco desde cualquier actitud Zurrar no pide escudo. Te pone en actitud rabiosa y a la segunda pulsación interrumpe a tu foco o, sin foco, a tu objetivo. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado. Intermedia Interrumpir según la actitud Un solo botón: en rabiosa, Zurrar; en batalla o defensiva, Azote de escudo (necesita escudo). Al foco si lo tienes, si no a tu objetivo. Intermedia Interrumpir con lo que toque y al foco En rabiosa usa Zurrar; en batalla o defensiva se pone el escudo si no lo llevas y usa Azote de escudo. Al foco si existe. Mismo escudo en el botón 12 de la barra derecha. Avanzada Control
Seccionar al que huye Frena un 50 % al enemigo; con el ratón encima, al que señales. Desde defensiva te pone en batalla, que en Classic era donde se podía usar (también rabiosa). Intermedia Desactivar en actitud defensiva Quita el arma al enemigo 10 s. Te pone en actitud defensiva, como en Classic, y a la segunda pulsación desarma (al foco si lo tienes). Intermedia Grito intimidador sin perder el objetivo Hace huir a hasta 5 enemigos cercanos. Para el ataque automático para no romper el miedo de tu objetivo al golpearlo. Básica Defensa y supervivencia
Bloquear con escudo, en defensiva Bloqueas los dos siguientes golpes, lo que además habilita Revancha. Te pone en defensiva si no lo estás, como en Classic. Intermedia Bloquear con escudo poniéndote el escudo Si llevas arma de dos manos, se pone tu arma de una mano y tu escudo, pasa a defensiva y bloquea. Pon tu arma de una mano en el botón 11 y el escudo en el 12 de la barra derecha (MultiBarRight). Avanzada Represalias desde cualquier actitud Contraatacas a todo el que te pegue cuerpo a cuerpo 15 s. Te pone en actitud de batalla, como en Classic. Va bien cuando te rodean. Intermedia Abrir un grupo de enemigos al tanquear Secuencia: Trueno, Grito desmoralizador y después Mellar en cada pulsación; se reinicia al salir de combate. Desde rabiosa te pasa a batalla (Trueno no va en rabiosa). Avanzada Muro de escudo desde cualquier actitud −60 % de daño 12 s. Te pone en actitud defensiva y a la segunda pulsación levanta el muro. En Forever ya no comparte reutilización con Temeridad ni Represalias. Intermedia Muro de escudo de emergencia con escudo Para un apuro: se pone arma de una mano y escudo si no los llevas, pasa a defensiva y lanza Muro de escudo. Mismos botones que la de Bloquear (11 arma, 12 escudo de la barra derecha). Avanzada Utilidad
Grito de guerra, o desmoralizador con Shift Un botón para los gritos: Grito de guerra para el grupo y, con Shift, Grito desmoralizador para bajar el ataque de los enemigos cercanos. Intermedia Grito desafiante en defensiva Cuando se suelta todo el grupo de enemigos: obliga a todos los que estén a 10 m a atacarte 6 s. En defensiva sumas amenaza mientras dura. Intermedia Para pegarla en el juego: escribe /macro, pulsa «Nueva», elige un icono (el signo de interrogación muestra el del hechizo), pega el texto y arrastra el icono a tu barra. El nombre del hechizo tiene que ir en el idioma de tu cliente; los comandos (/cast, /use…) van siempre en inglés. El número de una postura o forma es su posición en la barra de posturas: por ejemplo, la actitud de batalla del guerrero es la 1 y la forma de oso del druida suele ser la 1.