LAS NUEVE CLASES

BiS de WoW Forever: el equipo de cada clase y rol

Pieza a pieza, lo que más le sirve a cada clase y rol al nivel que elijas, calculado con la base de objetos del cliente de la beta. Pruébalo en el muñeco, cambia lo que quieras y guarda tu lista. Con los talentos de cada rol, listos para editar.

Cómo se calcula

En cada ranura, entre los objetos que tu clase puede llevar a ese nivel (tipo de armadura, armas, «Clases:» del objeto y nivel requerido), gana el que más puntos suma con los pesos de tu rol. Las armas suman además su daño por segundo.

Los pesos, abajo: un punto de la estadística vale lo que dice su número. Es una regla sencilla y a la vista, no un simulador: úsala para comparar piezas, no como verdad absoluta.

Límites honestos: la base no dice de dónde sale cada objeto (jefe, misión o receta) ni si es de Alianza o de Horda, y unos 1.600 objetos nuevos siguen cifrados en el cliente hasta que salgan en el juego.

Pesos del rol: Tanque

  • daño por segundo del arma2
  • Defensa1,5
  • esquivar1,2
  • parar1,1
  • aguante1
  • agilidad0,6
  • Bloquear0,6
  • fuerza0,5
  • golpe0,5
  • Valor de bloqueo0,3
  • Poder de ataque0,2
  • bonus de armadura0,08
  • armadura0,06

Pesos del rol: Cuerpo a cuerpo (fuerza)

  • daño por segundo del arma7
  • golpe1,2
  • fuerza1
  • golpe crítico1
  • agilidad0,7
  • Poder de ataque0,5
  • Daño físico0,5
  • aguante0,25
  • armadura0,005

Pesos del rol: Cuerpo a cuerpo (agilidad)

  • daño por segundo del arma7
  • golpe1,2
  • agilidad1
  • golpe crítico1
  • fuerza0,55
  • Poder de ataque0,5
  • Daño físico0,5
  • aguante0,25
  • armadura0,005

Pesos del rol: Cazador

  • daño por segundo a distancia7
  • golpe1,2
  • agilidad1
  • golpe crítico1
  • daño por segundo del arma1
  • Poder de ataque a distancia0,5
  • intelecto0,3
  • aguante0,25
  • Poder de ataque0,15
  • armadura0,005

Pesos del rol: Lanzador de daño

  • golpe1
  • Daño con hechizos1
  • poder con hechizos1
  • golpe crítico0,9
  • Daño Sagrado0,85
  • Daño de Fuego0,85
  • Daño de Naturaleza0,85
  • Daño de Escarcha0,85
  • Daño de las Sombras0,85
  • Daño Arcano0,85
  • Mana Regeneration per 5 sec0,6
  • intelecto0,45
  • aguante0,2
  • espíritu0,15
  • armadura0,003

Pesos del rol: Sanador

  • Mana Regeneration per 5 sec1,3
  • Sanación con hechizos1
  • poder con hechizos0,9
  • intelecto0,6
  • golpe crítico0,5
  • espíritu0,45
  • aguante0,2
  • armadura0,003

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