El Salón de los Feudales es la mazmorra nueva de menor nivel de WoW Forever y una de las dos que ya se pueden jugar en la beta, que llega hasta el nivel 20. Está bajo Forjaz, en la cripta donde descansan los antiguos reyes enanos, y alguien ha entrado a saquearla: todo apunta a los Hierro Negro. Es para niveles 13 a 18 y es la contrapartida de la Alianza a las Ruinas de Lordaeron de la Horda.
Esta guía junta lo que necesitas antes de entrar: las cinco misiones y dónde se cogen, los cuatro jefes uno a uno y lo que suelta cada uno, con sus estadísticas. Los datos salen del cliente de la beta y de la base de datos de Forever de Wowhead; lo que no se sabe todavía, lo decimos.
En corto
| Nivel | 13-18 (el último jefe es de nivel 16) |
| Dónde | Bajo Forjaz, en Dun Morogh |
| Bando | Alianza (la Horda tiene que colarse) |
| Jefes | 4: Faldrim Yunquemar, Magmatus, Saqueo y Durgen Martillo Funesto |
| Misiones | 5, que se pueden coger desde el nivel 9 |
| Experiencia | Casi toda en las misiones: 3.900 a 4.900 cada una. Los enemigos normales pegan fuerte y dan muy poca |
Lo importante: no entres sin las misiones. Hacer la mazmorra sin ellas es ir a por el botín de los jefes y poco más.
Las misiones: cógelas antes de entrar
Dos se cogen en Forjaz y una en Dun Morogh; The Treaty of Understanding empieza con una tablilla que encuentras dentro, y de An Ancient Grudge la base de datos no registra quién la da. Todas dan a elegir una pieza de calidad poco común o superior (azul), de nivel de objeto 17-18, que a estos niveles es mucho.
| Misión | Nivel (desde) | Quién la da | Qué pide | Recompensa a elegir |
|---|---|---|---|---|
| Old Ironforge Incursion | 16 (9) | Earthseer Farsen, en Dun Morogh; se entrega al rey Magni Barbabronce en Forjaz | La Cabeza de Durgen Martillo Funesto, el último jefe | Calibrated Blunderbuss (arma de fuego, 15,9 de DPS, +3 aguante) · Ironforge Greathammer (maza a dos manos, 16 de DPS, +4 fuerza, +7 aguante) · Deepblaze (varita de fuego, 12,1 de DPS, +3 intelecto) |
| An Ancient Grudge | 15 (10) | Sin PNJ registrado | Dar descanso al espíritu de Faldrim Yunquemar | Catacomb Cloak (capa, +3 aguante, +6 poder de ataque) · Deepgrave Trousers (piernas de cuero, +7 fuerza, +3 agilidad, +3 espíritu) |
| Important Heirlooms | 15 (10) | Thom Filch, en Forjaz | Recoger 8 Reliquias enanas dentro de la mazmorra | Dwarven Tome (mano izquierda, +2 espíritu y hasta +4 de daño y sanación de hechizos) · Tomb Robber's Gloves (guantes de tela, +3 aguante, +6 intelecto) |
| The Restless Dead (solo Alianza) | 15 (10) | Afadra Dunwall, en Forjaz | Matar 15 Enraged Apparitions y 10 Tormented Souls | Dusty Belt (cinturón de cuero, +5 agilidad, +4 espíritu) · Cryptwalker Bracers (brazales de malla, +4 fuerza, +3 aguante) |
| The Treaty of Understanding (solo Alianza) | 16 (9) | Empieza con una tablilla que encuentras dentro | Llevar a Magni el tratado de paz entre los Barbabronce y los Martillo Salvaje | 3.900 de experiencia y reputación con Forjaz y los Exiliados de Gnomeregan |
Los títulos de las misiones, los PNJ y las recompensas van en inglés y en cursiva porque el cliente todavía no los trae en español. Todas las misiones nuevas de Forever, con el tooltip de cada objeto, están en misiones.
Qué grupo llevar
El de siempre: un tanque, un sanador y tres de daño. Lo que más ayuda aquí, con el nivel al que se aprende en Forever:
- Contra el miedo del último jefe: el Tótem de tremor del chamán (nivel 18). La Custodia de miedo del sacerdote llega al 20, por encima de la mazmorra.
- Control para las salas llenas: Polimorfia del mago (8) y Zapar del pícaro (10).
- Interrumpir: Choque de tierra del chamán (4), Patada del pícaro (12) y Azote de escudo del guerrero (12).
Si quieres ver qué cubre tu grupo a tu nivel, prueba el planificador de grupo.
Los jefes, uno a uno
Faldrim Yunquemar
El espíritu de un antiguo feudal enano consumido por un viejo rencor, y el objetivo de An Ancient Grudge. Es un combate fácil, pero deja un perjuicio fuerte en el tanque: limpiad antes a los enemigos de alrededor para que el sanador solo tenga que ocuparse de él.
| Botín | Ranura | Estadísticas |
|---|---|---|
| Spiritwraith Drape | Espalda | +4 agilidad, +3 espíritu |
| Ephemeral Choker | Cuello | +4 aguante, +2 espíritu |
| Aetherwisp Bracers | Muñeca | +3 aguante, +3 poder con hechizos |
Magmatus
Un elemental que llega con un invocador. Matad primero al invocador y tanquead a Magmatus lejos del grupo, porque su daño en área alcanza a quien esté cerca. En el cliente de la beta este encuentro se llama Infurnus; la guía de Wowhead lo llama Magmatus y su botín es el Fang of Magmatus, así que usamos ese nombre.
| Botín | Ranura | Estadísticas |
|---|---|---|
| Kindlegem Girdle | Cintura | +4 fuerza, +4 aguante |
| Flamefist Grips | Manos | +2 fuerza, +4 agilidad, +4 espíritu |
| Fang of Magmatus | Mano principal | +4 intelecto, +18 poder con hechizos |
El Fang of Magmatus es la pieza que más se nota en un lanzador de hechizos de este nivel: +18 de poder con hechizos en un arma de una mano.
Saqueo
Otro elemental, con un derribo que lanza muy lejos. Colocaos de espaldas a una pared o a una zona limpia para que nadie acabe en medio de un grupo de enemigos sin tirar.
| Botín | Ranura |
|---|---|
| Golemheart Stave | Bastón |
| Golemguard Chest | Pecho |
| Treads of the Protector Golem | Pies |
Las estadísticas de estas tres piezas todavía no se pueden leer: el cliente de la beta las trae cifradas.
Durgen Martillo Funesto
El comandante de los Hierro Negro, en las cámaras inferiores, y el último jefe (nivel 16). Su cabeza es la que pide Old Ironforge Incursion. Asusta (miedo), así que limpiad los enemigos de los bordes de la sala para que nadie huya hacia ellos; pero no toquéis a los gólems, que lo atraen al combate. Aquí es donde el Tótem de tremor se nota.
| Botín | Ranura | Estadísticas |
|---|---|---|
| Durgen's Crescent Axe | Hacha de una mano | Cifrada en el cliente; es la pieza más buscada de la mazmorra |
| Direhammer Leggings | Piernas | +4 agilidad, +7 aguante |
| Robes of the Disgraced Thane | Pecho | Cifrada en el cliente |
Para quién es cada pieza
- Tanques: Kindlegem Girdle, Cryptwalker Bracers y la Ironforge Greathammer si no llevas escudo.
- Daño físico: Catacomb Cloak, Flamefist Grips, Direhammer Leggings, Dusty Belt, el Calibrated Blunderbuss para cazadores y, si cae, Durgen's Crescent Axe.
- Lanzadores de hechizos y sanadores: Fang of Magmatus, Dwarven Tome, Tomb Robber's Gloves, Aetherwisp Bracers y la varita Deepblaze.
Si quieres verlo pieza a pieza para tu clase y rol a nivel 20, con lo que sale de esta mazmorra y de dónde viene cada objeto, lo tienes en el BiS.
Lo que aún no sabemos
- Las probabilidades de botín. La base de datos de la beta todavía no tiene suficientes datos.
- Las estadísticas de las piezas cifradas, entre ellas Durgen's Crescent Axe.
- Cómo entra exactamente la Horda. La prensa dice que «tendrá que colarse»; no hay más detalle oficial.
Todo lo que cambie con cada build de la beta irá a la ficha de la mazmorra y a esta guía.
Preguntas frecuentes
¿De qué nivel es el Salón de los Feudales en WoW Forever?
De 13 a 18. Las misiones se pueden coger desde el nivel 9 y el último jefe, Durgen Martillo Funesto, es de nivel 16.
¿Dónde está la entrada del Salón de los Feudales?
Bajo Forjaz, en Dun Morogh. Es una mazmorra de la Alianza: la Horda tiene que colarse.
¿Cuántos jefes tiene el Salón de los Feudales?
Cuatro: Faldrim Yunquemar, Magmatus, Saqueo y Durgen Martillo Funesto, que es el último.
¿Qué misiones hay en el Salón de los Feudales?
Cinco: Old Ironforge Incursion, An Ancient Grudge, Important Heirlooms, The Restless Dead y The Treaty of Understanding. Las dos últimas son solo de la Alianza.
¿Qué suelta Durgen Martillo Funesto?
Durgen's Crescent Axe (un hacha de una mano), las Direhammer Leggings y las Robes of the Disgraced Thane, además de su cabeza para la misión Old Ironforge Incursion.



