EL JUEGO

Clases de WoW Forever: talentos, builds y cambios frente a Classic

Elige una clase y mira sus especializaciones, sus talentos y qué razas pueden jugarla.

Abrir la calculadora de talentosReparte los 51 puntos de cualquier clase y comparte la build con un enlace.

Frente a Classic, cada clase indica cuántos talentos son nuevos y cuántos cambian.

  • Guerrero

    TanqueDaño

    El especialista en armas que vive de la ira: tanque o daño cuerpo a cuerpo, y en Forever estrena talentos como Golpe lanceador, Bastión o Golpes furiosos dentro de un árbol reajustado.

    12 nuevos · 25 cambian

    3 especializaciones · 10 razas

  • Paladín

    TanqueSanadorDaño

    La clase que Blizzard ha detallado a fondo: Golpe Sagrado desde el nivel 6, sellos que ya no se consumen con Sentencia y un Sello de furia pensado para tanquear, además de paladines no-muertos con su propia historia.

    19 nuevos · 24 cambian

    3 especializaciones · 3 razas

  • Cazador

    Daño

    Cazador a distancia inseparable de su mascota; los talentos de Forever añaden halcones invocables, un Lobo solitario para jugar sin mascota y una Supervivencia más cuerpo a cuerpo, y los humanos por fin pueden serlo.

    18 nuevos · 21 cambian

    3 especializaciones · 8 razas

  • Pícaro

    Daño

    Maestro del sigilo, la energía y los puntos de combo; Forever suma Mutilar, el remate Ponzoña y bonificaciones por tipo de arma, y los cielonatos se incorporan a la clase.

    10 nuevos · 29 cambian

    3 especializaciones · 9 razas

  • Sacerdote

    SanadorDaño

    Sanador o azote de las Sombras; en Forever gana Penitencia, Rezo de alivio y Égida divina, Espíritu divino pasa a ser habilidad base y los gnomos pueden ser sacerdotes.

    15 nuevos · 25 cambian

    3 especializaciones · 6 razas

  • Chamán

    SanadorDaño

    Tótems, elementos y sanación en cadena; los talentos de Forever traen Ráfaga de lava, Mareas vivas, Escudo de agua y Arma vorágine, y la clase se abre a enanos y cielonatos de la Horda.

    17 nuevos · 24 cambian

    3 especializaciones · 5 razas

  • Mago

    Daño

    El lanzador de Arcano, Fuego y Escarcha; Forever añade Buena racha, Lanza de hielo y Explosión Arcana, y abre la clase a orcos y cielonatos de la Alianza.

    13 nuevos · 25 cambian

    3 especializaciones · 6 razas

  • Brujo

    Daño

    Demonios, maldiciones y daño sostenido; en Forever aparecen las perdiciones, Incinerar y Arruinar, y los trols pueden convertirse en brujos.

    21 nuevos · 26 cambian

    3 especializaciones · 5 razas

  • Druida

    TanqueSanadorDaño

    El cambiaformas capaz de cubrir los cuatro papeles; Forever le da Mordisco primigenio (antes Destrozar), Rabiar, Crecimiento salvaje y Eclipse, convierte Marca de lo Salvaje mejorada en habilidad base y trae druidas cielonatos con formas propias.

    18 nuevos · 26 cambian

    3 especializaciones · 4 razas

Datos del cliente de la beta 1.60.1.70685, actualizados el 29 oct 2026.

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