| Rango | Nivel | Base | Bonificación | Total | Maná | Por maná | Por segundo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 51 | +0 | 51 | 30 | 1,70 | 34 |
| 2 | 4 | 78 | +0 | 78 | 45 | 1,73 | 39 |
| 3más por maná | 10 | 141 | +0 | 141 | 75 | 1,88 | 56 |
De dónde salen las cifras. Rangos, niveles, costes y cifras base: del cliente de la beta (el mismo libro de hechizos de la web). En Forever cada rango trae una cifra fija, no un intervalo.
Cómo se reparte la bonificación (supuesto). Blizzard no ha publicado los coeficientes de Forever, así que se usa el modelo de Classic: los hechizos directos reciben lanzamiento / 3,5 s de tu bonificación; los periódicos, duración / 15 s; los escudos, un 10 %; y los rangos que se aprenden antes del nivel 20 pierden un 3,75 % por cada nivel por debajo de 20. Si Forever lo cambia, la tabla cambiará con él.
«Más por maná» no quiere decir «el que hay que usar»: a veces necesitas curar rápido y el rango caro es el bueno. Es una cuenta, para que decidas tú.
