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WOW4EVER · GUÍA

Guía de las Ruinas de Lordaeron en WoW Forever: jefes, misiones y botín

Guía completa de las Ruinas de Lordaeron, la mazmorra nueva de WoW Forever sobre Entrañas: las 9 misiones de la Horda y la Alianza y dónde se cogen, los 6 jefes en el orden que quieras, el botín de cada uno con sus estadísticas y qué grupo llevar.

Publicado el 29 sept 2026 · 9 min de lectura

En este artículo
  1. En corto
  2. Las misiones: cógelas antes de entrar
  3. Qué grupo llevar
  4. Los jefes, en el orden que quieras
  5. Para quién es cada pieza
  6. Lo que aún no sabemos
  7. Preguntas frecuentes

Las Ruinas de Lordaeron son la mazmorra nueva de la Horda para los primeros niveles de WoW Forever y una de las dos que ya se pueden jugar en la beta, que llega hasta el nivel 20. Están en lo que queda de la capital de Lordaeron, encima de Entrañas: los Renegados intentan recuperar la ciudad mientras un nigromante prepara algo desde dentro. Es la contrapartida de la Horda al Salón de los Feudales de la Alianza, pero la Alianza también tiene misiones aquí.

Esta guía junta lo que necesitas antes de entrar: las nueve misiones y dónde se cogen, los seis jefes y lo que suelta cada uno, con sus estadísticas. Los datos salen del cliente de la beta y de la base de datos de Forever de Wowhead; lo que no se sabe todavía, lo decimos.

En corto

Nivel 15-20 según Blizzard. Las misiones son de nivel 21-22 y el último jefe es de nivel 20
Dónde Encima de Entrañas, a la izquierda nada más entrar en las ruinas de la ciudad, en los Claros de Tirisfal
Bando Horda, con cuatro misiones para la Alianza que se cogen dentro
Jefes 6, en el orden que quieras: Colmimarchito, el barón, Viktor el Abyecto, El Abandonado, Bjork y Rath'mael
Misiones 6 para la Horda y 4 para la Alianza (una está en los dos bandos), desde el nivel 15
Experiencia Casi toda en las misiones: de 3.500 a 9.750 cada una

Lo importante: no es lineal y tiene secretos. Un jefe solo sale si activas un objeto después de unas oleadas, y es fácil irse sin haberlo visto.

Las misiones: cógelas antes de entrar

Horda. Cuatro se cogen fuera y dos dentro:

Misión Nivel (desde) Quién la da Qué pide Recompensa a elegir
A Frightened Request 22 (15) Tabitha Heartweaver, en El Sepulcro (Bosque de Argénteos) Averiguar qué ha sido de su marido Edward, que fue a buscar a su hijo a las ruinas Edward's Knife (daga, 15,6 de DPS, +4 agilidad, +4 aguante) · Tabitha's Cuffs (muñequeras de tela, +6 intelecto, +3 aguante). Además, 7.050 de experiencia y reputación con Entrañas
The Wrath of Rath'mael 22 (15) Deathguard Kristof, en Rémol Matar a Rath'mael Forsaken Greataxe (hacha a dos manos, 20,5 de DPS, +8 fuerza, +4 aguante) · Gnarled Necromancer's Staff (bastón, 15,2 de DPS, +10 intelecto, +26 poder con hechizos). Las dos dan un 2 % más de velocidad en el Bosque de Argénteos y las Laderas de Trabalomas
Light's Justice 22 (15) Morbin Lightbane, en Entrañas Recoger 25 Extremidades intactas The Stitcher (maza de una mano, 10,4 de DPS, +6 aguante, hasta +48 de sanación y +16 de daño con hechizos) · Spare Part Bindings (muñequeras de cuero, +3 agilidad, +5 aguante, +3 espíritu)
The New Plague 22 (16) Theodore Griffs, en Entrañas Traer la Cepa muy tóxica de Colmimarchito Plaguefang (sus cifras aún no se pueden leer) · Blight Gloves (guantes de tela, +7 intelecto, +5 espíritu, +3 resistencia a Naturaleza)
Unending Torment 21 (16) Empieza con la Cabeza abominable, dentro Llevar la cabeza a Entrañas Según Wowhead, el mismo anillo que la misión del barón de la Alianza
Crest of Lordaeron 22 (16) Empieza con el Blasón de Lordaeron, dentro Llevar el blasón a Oran Snakewrithe, en Entrañas Saco de gemas pequeño y 8.300 de experiencia

Alianza. Las cuatro se cogen dentro. Captain Truman es amistoso con la Alianza y hostil con la Horda:

Misión Nivel (desde) Cómo empieza Qué pide Recompensa a elegir
Abominable Creatures 21 (16) Captain Truman, dentro La Cabeza del barón Monstrous Cleaver (espada a dos manos, 19,7 de DPS, +10 poder de ataque, +9 contra no-muertos, +9 aguante) · Grave Shroud (capa, +3 fuerza, +2 agilidad, +5 aguante) · Slain Baron's Signet (anillo, +2 defensa, +5 aguante)
Bloodied Insignia 22 (16) Un objeto de la mazmorra Reunir 10 Insignias ensangrentadas y llevarlas al general Marcus Jonathan, en Ventormenta Duty Bound Leggings (piernas de cuero, +6 agilidad, +9 aguante, +6 intelecto) · Remembrance Armor (pecho de malla, +5 fuerza, +9 aguante, +6 espíritu)
Crest of Lordaeron 22 (16) El Blasón de Lordaeron Llevarlo a Lady Dena Kennedy, en Ventormenta Saco de gemas pequeño
Remember That I Love You 22 (15) La Carta manchada de sangre Llevarla a la matrona del orfanato, en Ventormenta. No se puede compartir Tarnished Locket (collar, +5 aguante, +4 espíritu)

Wowhead avisa de que a nivel 17 las misiones salen en rojo, pero la mazmorra se puede hacer a ese nivel. Los títulos de las misiones, los PNJ y las recompensas van en inglés y en cursiva porque el cliente todavía no los trae en español. Todas las misiones nuevas de Forever, con el tooltip de cada objeto, están en misiones.

Qué grupo llevar

Un tanque, un sanador y tres de daño. Hay muchos grupos de enemigos juntos y es fácil tirar dos a la vez, así que el control ayuda mucho. Con el nivel al que se aprende en Forever:

  • Casi todo son no-muertos: Encadenar no-muerto del sacerdote llega al 20. El paladín lo pasa muy bien aquí con Exorcismo, que también se aprende al 20.
  • Control para los grupos: Polimorfia del mago (8), Zapar (10) e Incapacitación (6) del pícaro, Miedo del brujo (8), Hibernar del druida (18) para las bestias.
  • Interrumpir y aturdir (hace falta contra El Abandonado): Choque de tierra del chamán (4), Martillo de justicia del paladín (8), Patada del pícaro (12), Azote de escudo del guerrero (12), Azote del druida (14).

Si quieres ver qué cubre tu grupo a tu nivel, prueba el planificador de grupo.

Los jefes, en el orden que quieras

La mazmorra no es lineal: los seis jefes se pueden hacer en cualquier orden.

Colmimarchito

Una bestia fácil. Lo único que hay que vigilar es no tirarlo junto a los grupos de enemigos que hay en su camino: limpiad su ruta antes. Tiene la Cepa muy tóxica que pide The New Plague.

Botín Ranura Estadísticas
Atrophic Girdle Cintura (malla) +5 fuerza, +5 aguante
Witherbite Bracers Muñeca (cuero) +4 agilidad, +3 intelecto, +3 espíritu
Segmented Spider Leg Bastón 17,5 de DPS, +5 fuerza, +9 agilidad

El barón

Un no-muerto cuyo Mamporro puede matar al tanque muy deprisa. Aturdidlo todo lo que podáis y que el tanque esté siempre con la vida llena. Su cabeza es la que pide Abominable Creatures.

Botín Ranura Estadísticas
Meathook Slicer Daga 13,6 de DPS, +4 agilidad, +3 aguante
Abomination Bones Pecho (malla) +9 fuerza, +4 intelecto, +2 aguante
Leftover Abomination Skin Pecho (tela) +7 espíritu, +8 poder con hechizos

Viktor el Abyecto

El que más fácil se pierde. No está a la vista: primero hay que derrotar cinco oleadas de enemigos y después pulsar una llama encendida (Kindled Flame). Pega fuerte, así que dejad que el tanque se lo quede. En la beta a veces no aparece por un fallo.

Botín Ranura Estadísticas
Vilewalkers Pies (malla) +7 fuerza, +5 aguante
Bloodied Chestwraps Pecho (cuero) +9 agilidad, +4 aguante, +4 intelecto
Vileblood Scimitar Espada de una mano 14,6 de DPS, +4 fuerza, +2 agilidad

El Abandonado

Aparece en la calle del mercado después de tres oleadas. Tiene Nova de Escarcha y un efecto de frío, pero lo que importa es su Drenar vida: aturdidlo o interrumpidlo antes de que termine de lanzarlo y no llega a salir.

Botín Ranura Estadísticas
Rotmender's Leggings Piernas (tela) +8 intelecto, +5 aguante, +5 espíritu
Grip of Fear Manos (malla) +5 fuerza, +4 agilidad, +5 aguante
Scepter of the Abandoned Maza de una mano +5 fuerza, +24 poder con hechizos

Bjork

El más fácil: solo lanza un escudo antimagia muy corto.

Botín Ranura Estadísticas
Bonerust Leggings Piernas (malla) +7 fuerza, +6 agilidad, +3 espíritu
Tuskwrap Belt Cintura (tela) +5 intelecto, +5 aguante
Corpse Chopper Hacha a dos manos 18,2 de DPS, +11 fuerza

Rath'mael

El nigromante, de nivel 20, y el objetivo de The Wrath of Rath'mael. Lanza Fogonazo en el suelo: cuando lo veáis, moveos a otro sitio.

Botín Ranura Estadísticas
Mirror of Rath'mael Escudo 547 de armadura, 11 de bloqueo, +4 fuerza, +4 aguante, +3 intelecto
Rotmender's Treads Pies (tela) +4 intelecto, +7 aguante, +4 espíritu
Coldspire Staff Bastón 15,1 de DPS, +13 espíritu, +26 poder con hechizos

Además hay un raro, el Capitán de Lordaeron, con la Hoja inquietante (espada a dos manos) y la Armadura fantasma (pecho de malla); de estas dos piezas solo tenemos las cifras de Classic.

Para quién es cada pieza

  • Tanques: Mirror of Rath'mael, Atrophic Girdle, Grip of Fear y Vilewalkers.
  • Daño físico: Forsaken Greataxe, Monstrous Cleaver, Corpse Chopper, Segmented Spider Leg, Edward's Knife, Meathook Slicer, Bloodied Chestwraps y Duty Bound Leggings.
  • Lanzadores de hechizos y sanadores: Gnarled Necromancer's Staff, Coldspire Staff, Scepter of the Abandoned, The Stitcher, Rotmender's Leggings, Rotmender's Treads, Leftover Abomination Skin, Tabitha's Cuffs y Blight Gloves.

Si quieres verlo pieza a pieza para tu clase y rol a nivel 20, con lo que sale de esta mazmorra y de dónde viene cada objeto, lo tienes en el BiS.

Lo que aún no sabemos

  • El rango de nivel exacto. Blizzard dijo 15-20 en su tabla oficial; la guía de Wowhead dice 16-23, que cuadra con el nivel de las misiones. Nos quedamos con el oficial hasta que el juego lo diga.
  • Las probabilidades de botín. La base de datos de la beta todavía no tiene suficientes datos.
  • Las cifras de Plaguefang. El cliente de la beta la trae cifrada.
  • Si Viktor el Abyecto sale siempre. En la beta a veces no aparece.

Todo lo que cambie con cada build de la beta irá a la ficha de la mazmorra y a esta guía.

Preguntas frecuentes

¿De qué nivel son las Ruinas de Lordaeron en WoW Forever?

Según Blizzard, de 15 a 20. Las misiones son de nivel 21-22 y se pueden coger desde el 15; el último jefe, Rath'mael, es de nivel 20.

¿Dónde está la entrada de las Ruinas de Lordaeron?

Encima de Entrañas, en los Claros de Tirisfal: al entrar en las ruinas de la ciudad, a la izquierda.

¿Cuántos jefes tienen las Ruinas de Lordaeron?

Seis, en el orden que quieras: Colmimarchito, el barón, Viktor el Abyecto, El Abandonado, Bjork y Rath'mael. Viktor solo aparece tras cinco oleadas de enemigos.

¿La Alianza puede hacer las Ruinas de Lordaeron?

Sí. Tiene cuatro misiones que se cogen dentro: Abominable Creatures, Bloodied Insignia, Crest of Lordaeron y Remember That I Love You.

¿Cómo aparece Viktor el Abyecto?

Hay que derrotar cinco oleadas de enemigos y después pulsar la llama encendida (Kindled Flame). En la beta a veces no aparece por un fallo.

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