Clases

TANQUE · DAÑO

Guerrero

El especialista en armas que vive de la ira: tanque o daño cuerpo a cuerpo, y en Forever estrena talentos como Golpe lanceador, Bastión o Golpes furiosos dentro de un árbol reajustado.

Guía de la clase: cómo se juegaGuía de guerrero en WoW Forever: Armas, Furia y Protección, talentos y rotación
Roles
Tanque Daño
Armadura
Placas (desde el nivel 40)
Recurso
Ira
Estado
Confirmado

Especializaciones

  • Armas

    Daño

    Daño con armas de dos manos alrededor de Golpe mortal, Desgarrar y Abrumar, con el nuevo Maestro de armas.

  • Furia

    Daño

    Doble empuñadura y generación constante de ira, rematada con Sed de sangre.

  • Protección

    Tanque

    Tanque de escudo con Embate con escudo, y ahora Carga en actitud defensiva y Bastión.

Talentos y builds

Frente a Classic

Toca un tipo para resaltarlo en los árboles. Cada talento dice qué era en Classic.

Clic para añadir un punto · clic derecho para quitarloToca un talento para ver su detalle y añadir o quitar puntos

Armas

0

Furia

0

Protección

0
Nivel requerido
—
Puntos
0 / 51 · 51 restantes
0 / 0 / 0

Builds

Builds por rol · las del BiS, de nivel 30 (o 20 donde aún no hay de 30). Las de 30 traen 26 puntos: 21 del nivel y 5 extra de la ventaja «Con talento» del Legado

  • Tanque · Protección · MazmorrasNivel 60 (51 puntos) · Ver su BiS
  • Tanque · Protección · TanquearNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
  • Daño · Armas · MazmorrasNivel 60 (51 puntos) · Ver su BiS
  • Daño · Armas · MazmorrasNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
  • Daño · Furia · JcJNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS

Mis builds · solo en este navegador

Guarda una build con «Guardar build» y la tendrás aquí, en este navegador.

Datos de la calculadora de Wowhead (cliente de la beta, 24 de septiembre). Los valores pueden cambiar de una versión de la beta a otra. Comparación con Classic: datos del cliente Classic Era 1.15.9 vía wago.tools.

Libro de hechizos de GuerreroTodos sus cambios frente a Classic

Qué cambia frente a Classic

Qué era en Classic y qué es ahora, fila a fila.

—ClassicWoW Forever
RazasClassic
  • Humano
  • Enano
  • Elfo de la noche
  • Gnomo
  • Orco
  • No-muerto
  • Tauren
  • Trol
WoW Forever
TalentosClassicLos árboles del parche 1.12: 51 puntos y un talento final a los 31WoW ForeverMisma estructura y un talento nuevo a los 16 puntos: 11 nuevos, 1 sustituyen a otro, 25 cambian y 15 siguen igual
Golpe y críticoClassicPor separado para hechizos y para cuerpo a cuerpo y distanciaWoW ForeverUnificados: una sola estadística para hechizos, cuerpo a cuerpo y distancia

Datos de Classic: wago.tools — Talent, TalentTab y SpellName del cliente Classic Era 1.15.9

Razas que pueden serlo

Macros útiles

Macros listas para copiar, con los nombres de los hechizos tal y como los trae el juego en español. Pega cada una en una macro nueva y arrástrala a tu barra. Qué es una macro y cómo se hace

Posturas, formas y aspectos

  • Lanzazo en actitud de batalla

    Intermedia · Desde nivel 1

    Lanzazo pide actitud de batalla (dato de Blizzard del 1 de octubre). Úsalo contra gigantes, dragonantes y enemigos montados, donde hace mucho más.

    #showtooltip Lanzazo
    /startattack
    /cast [nostance:1] Actitud de batalla; Lanzazo
  • Ponerte en actitud de batalla y embestir

    Intermedia · Desde nivel 4

    Si no estás en actitud de batalla, la primera pulsación te pone en ella y la segunda embiste. Con Maestría táctica (nivel 14) guardas parte de la ira al cambiar.

    #showtooltip Embestir
    /cast [nostance:1] Actitud de batalla; Embestir
  • Embestir desde defensiva (Vanguardia)

    Intermedia · Desde nivel 4

    Necesita el talento Vanguardia, que te deja embestir en actitud defensiva: solo te saca de la rabiosa, así el tanque entra sin cambiar de actitud.

    #showtooltip Embestir
    /startattack
    /cast [stance:3] Actitud de batalla; Embestir
  • Desgarrar sin salir de la pelea

    Intermedia · Desde nivel 4

    Desgarrar no se puede en actitud rabiosa en Classic: desde ahí te pone en batalla; en batalla o defensiva lo lanza directamente.

    #showtooltip Desgarrar
    /startattack
    /cast [stance:3] Actitud de batalla; Desgarrar
  • Trueno en batalla o defensiva

    Intermedia · Desde nivel 6

    En Forever, Trueno funciona también en actitud defensiva (hasta 4 objetivos). Solo te cambia de actitud si estás en rabiosa.

    #showtooltip Trueno
    /cast [stance:3] Actitud de batalla; Trueno
  • Irritar al que tengas bajo el ratón

    Intermedia · Desde nivel 10

    Recuperas a un enemigo que ha ido a por otro sin dejar tu objetivo; si no estás en defensiva, la primera pulsación te pone en ella.

    #showtooltip Irritar
    /cast [nostance:2] Actitud defensiva; [@mouseover,harm,nodead][] Irritar
  • Abrumar desde cualquier actitud

    Intermedia · Desde nivel 12

    Cuando el enemigo esquiva, te pone en actitud de batalla y a la segunda pulsación lanza Abrumar. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado. Con Maestría táctica no pierdes toda la ira.

    #showtooltip Abrumar
    /startattack
    /cast [nostance:1] Actitud de batalla; Abrumar
  • Revancha, pasando a defensiva si hace falta

    Intermedia · Desde nivel 14

    Tras bloquear, esquivar o parar: te pone en actitud defensiva y luego lanza Revancha. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado.

    #showtooltip Revancha
    /startattack
    /cast [nostance:2] Actitud defensiva; Revancha
  • Falsa arremetida desde cualquier actitud

    Intermedia · Desde nivel 16

    El otro «irritar» del tanque cuando Irritar está en reutilización. Te pone en actitud de batalla, como en Classic, y vuelve a defensiva con el botón de Revancha o Irritar.

    #showtooltip Falsa arremetida
    /cast [nostance:1] Actitud de batalla; [@mouseover,harm,nodead][] Falsa arremetida
  • Ejecutar desde cualquier actitud

    Intermedia · Desde nivel 24

    Ejecutar no va en actitud defensiva en Classic (sí en batalla y rabiosa). Desde defensiva te pone en batalla y a la siguiente pulsación remata; en las otras dos, remata.

    #showtooltip Ejecutar
    /startattack
    /cast [stance:2] Actitud de batalla; Ejecutar
  • Interceptar desde cualquier actitud

    Intermedia · Desde nivel 30

    Te pone en actitud rabiosa y embiste en mitad del combate, cuando Embestir ya no sirve. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado. Con Shift, primero Sanguinario para tener ira.

    #showtooltip Interceptar
    /cast [mod:shift] Sanguinario
    /startattack
    /cast [nostance:3] Actitud rabiosa; Interceptar
  • Ira rabiosa contra el miedo

    Intermedia · Desde nivel 30

    Te pone en actitud rabiosa y te hace inmune al miedo y a los incapacitadores. Pulsa antes de que el enemigo lance el miedo. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado.

    #showtooltip Ira rabiosa
    /cast [nostance:3] Actitud rabiosa; Ira rabiosa
  • Las tres actitudes en un botón

    Intermedia · Desde nivel 30

    Batalla sin modificador, defensiva con Shift y rabiosa con Ctrl. Con Maestría táctica (nivel 14) te quedas 10 de ira al cambiar (25 con el talento mejorado).

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Actitud defensiva; [mod:ctrl] Actitud rabiosa; Actitud de batalla
  • Volver al arma de dos manos y a rabiosa

    Avanzada · Desde nivel 30

    Tras tanquear, te quita el escudo poniéndote el arma de dos manos y te pasa a actitud rabiosa con Sanguinario para no empezar sin ira. Pon el arma de dos manos en el botón 10 de la barra derecha.

    #showtooltip Actitud rabiosa
    /click [worn:Escudos] MultiBarRightButton10
    /cast [combat] Sanguinario
    /cast [nostance:3] Actitud rabiosa
  • Embestir o Interceptar en un botón

    Avanzada · Desde nivel 30

    Fuera de combate te pone en batalla y embiste; ya en combate pasa a rabiosa y lanza Interceptar (nivel 30). Una sola tecla para cerrar distancia siempre.

    #showtooltip
    /startattack
    /cast [nocombat,nostance:1] Actitud de batalla; [nocombat] Embestir; [nostance:3] Actitud rabiosa; Interceptar
  • Huracán desde cualquier actitud

    Intermedia · Desde nivel 36

    Te pone en actitud rabiosa y lanza Huracán contra todo lo que tengas cerca. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado.

    #showtooltip Huracán
    /startattack
    /cast [nostance:3] Actitud rabiosa; Huracán

Ataque

  • Golpe heroico sin perder el ataque

    Básica · Desde nivel 1

    Si no estabas atacando, empieza; y deja el golpe heroico preparado para el siguiente golpe. Cuando tengas Mellar (nivel 20), úsalo igual con dos enemigos juntos.

    #showtooltip Golpe heroico
    /startattack
    /cast Golpe heroico
  • Embestir y atacar

    Básica · Desde nivel 4

    Cargas contra el objetivo y empiezas a golpear sin pulsar nada más.

    #showtooltip Embestir
    /startattack
    /cast Embestir
  • Hender armadura sin dejar de golpear

    Básica · Desde nivel 10

    El ataque del tanque para sumar amenaza y quitar armadura: siempre con el ataque automático encendido. Con el ratón encima, al que señales.

    #showtooltip Hender armadura
    /startattack
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Hender armadura
  • Hender armadura saltando al siguiente enemigo

    Avanzada · Desde nivel 10

    Si no tienes objetivo o está muerto, coge el enemigo más cercano y le aplica Hender armadura. Útil para repartir amenaza entre varios al tanquear.

    #showtooltip Hender armadura
    /cleartarget [dead]
    /targetenemy [noharm][dead]
    /startattack
    /cast Hender armadura
  • Ataque de la victoria tras matar

    Básica · Desde nivel 20

    Tienes 20 s tras matar a un enemigo que da experiencia u honor: golpeas al siguiente y te curas un 10 % de tu salud. Funciona en cualquier actitud.

    #showtooltip Ataque de la victoria
    /startattack
    /cast Ataque de la victoria
  • Golpe heroico o Mellar con el clic derecho

    Avanzada · Desde nivel 20

    Clic izquierdo pone Golpe heroico en el siguiente golpe; clic derecho, Mellar para dos enemigos. El «!» evita que una segunda pulsación lo cancele.

    #showtooltip
    /startattack
    /cast [btn:2] !Mellar; !Golpe heroico
  • Ejecutar con abalorio

    Avanzada · Desde nivel 24

    Usa el abalorio de arriba (ranura 13) en combate y lanza Ejecutar; desde defensiva te pasa a batalla. Si tu abalorio no es de uso, quita la línea.

    #showtooltip Ejecutar
    /startattack
    /use [combat] 13
    /cast [stance:2] Actitud de batalla; Ejecutar
  • Temeridad desde cualquier actitud

    Intermedia · Desde nivel 50

    +100 % de crítico e inmunidad al miedo 15 s, a cambio de recibir más daño. Te pone en actitud rabiosa, como en Classic. Ya no comparte reutilización con Muro de escudo.

    #showtooltip Temeridad
    /cast [nostance:3] Actitud rabiosa; Temeridad
  • Todo a la vez: Temeridad y abalorios

    Avanzada · Desde nivel 50

    Para el momento de reventar: pasa a rabiosa, usa los dos abalorios (13 y 14), Sanguinario y Temeridad. Pulsa dos veces si empiezas en otra actitud.

    #showtooltip Temeridad
    /cast [nostance:3] Actitud rabiosa
    /use [stance:3] 13
    /use [stance:3] 14
    /cast [stance:3] Sanguinario
    /cast [stance:3] Temeridad

Interrumpir

  • Azote de escudo al foco

    Básica · Desde nivel 12

    Interrumpe a tu foco (por ejemplo, el sanador enemigo) sin cambiar de objetivo; sin foco, a tu objetivo. Necesitas escudo y actitud de batalla o defensiva.

    #showtooltip Azote de escudo
    /cast [@focus,harm,nodead][] Azote de escudo
  • Zurrar al foco desde cualquier actitud

    Intermedia · Desde nivel 38

    Zurrar no pide escudo. Te pone en actitud rabiosa y a la segunda pulsación interrumpe a tu foco o, sin foco, a tu objetivo. En Classic pedía esta actitud; Forever no lo ha cambiado en lo publicado.

    #showtooltip Zurrar
    /cast [nostance:3] Actitud rabiosa; [@focus,harm,nodead][] Zurrar
  • Interrumpir según la actitud

    Intermedia · Desde nivel 38

    Un solo botón: en rabiosa, Zurrar; en batalla o defensiva, Azote de escudo (necesita escudo). Al foco si lo tienes, si no a tu objetivo.

    #showtooltip
    /cast [stance:3,@focus,harm,nodead][stance:3] Zurrar; [@focus,harm,nodead][] Azote de escudo
  • Interrumpir con lo que toque y al foco

    Avanzada · Desde nivel 38

    En rabiosa usa Zurrar; en batalla o defensiva se pone el escudo si no lo llevas y usa Azote de escudo. Al foco si existe. Mismo escudo en el botón 12 de la barra derecha.

    #showtooltip
    /click [nostance:3,noworn:Escudos] MultiBarRightButton12
    /cast [stance:3,@focus,harm,nodead][stance:3] Zurrar; [@focus,harm,nodead][] Azote de escudo

Control

  • Seccionar al que huye

    Intermedia · Desde nivel 8

    Frena un 50 % al enemigo; con el ratón encima, al que señales. Desde defensiva te pone en batalla, que en Classic era donde se podía usar (también rabiosa).

    #showtooltip Seccionar
    /cast [stance:2] Actitud de batalla; [@mouseover,harm,nodead][] Seccionar
  • Desactivar en actitud defensiva

    Intermedia · Desde nivel 18

    Quita el arma al enemigo 10 s. Te pone en actitud defensiva, como en Classic, y a la segunda pulsación desarma (al foco si lo tienes).

    #showtooltip Desactivar
    /cast [nostance:2] Actitud defensiva; [@focus,harm,nodead][] Desactivar
  • Grito intimidador sin perder el objetivo

    Básica · Desde nivel 22

    Hace huir a hasta 5 enemigos cercanos. Para el ataque automático para no romper el miedo de tu objetivo al golpearlo.

    #showtooltip Grito intimidador
    /stopattack
    /cast Grito intimidador

Defensa y supervivencia

  • Bloquear con escudo, en defensiva

    Intermedia · Desde nivel 16

    Bloqueas los dos siguientes golpes, lo que además habilita Revancha. Te pone en defensiva si no lo estás, como en Classic.

    #showtooltip Bloquear con escudo
    /cast [nostance:2] Actitud defensiva; Bloquear con escudo
  • Bloquear con escudo poniéndote el escudo

    Avanzada · Desde nivel 16

    Si llevas arma de dos manos, se pone tu arma de una mano y tu escudo, pasa a defensiva y bloquea. Pon tu arma de una mano en el botón 11 y el escudo en el 12 de la barra derecha (MultiBarRight).

    #showtooltip Bloquear con escudo
    /startattack [combat,harm,nodead]
    /click [noworn:Escudos] MultiBarRightButton11
    /click [noworn:Escudos] MultiBarRightButton12
    /cast [nostance:2] Actitud defensiva; Bloquear con escudo
  • Represalias desde cualquier actitud

    Intermedia · Desde nivel 20

    Contraatacas a todo el que te pegue cuerpo a cuerpo 15 s. Te pone en actitud de batalla, como en Classic. Va bien cuando te rodean.

    #showtooltip Represalias
    /cast [nostance:1] Actitud de batalla; Represalias
  • Abrir un grupo de enemigos al tanquear

    Avanzada · Desde nivel 20

    Secuencia: Trueno, Grito desmoralizador y después Mellar en cada pulsación; se reinicia al salir de combate. Desde rabiosa te pasa a batalla (Trueno no va en rabiosa).

    #showtooltip
    /startattack
    /cast [stance:3] Actitud de batalla
    /castsequence [nostance:3] reset=combat Trueno, Grito desmoralizador, Mellar
  • Muro de escudo desde cualquier actitud

    Intermedia · Desde nivel 28

    −60 % de daño 12 s. Te pone en actitud defensiva y a la segunda pulsación levanta el muro. En Forever ya no comparte reutilización con Temeridad ni Represalias.

    #showtooltip Muro de escudo
    /cast [nostance:2] Actitud defensiva; Muro de escudo
  • Muro de escudo de emergencia con escudo

    Avanzada · Desde nivel 28

    Para un apuro: se pone arma de una mano y escudo si no los llevas, pasa a defensiva y lanza Muro de escudo. Mismos botones que la de Bloquear (11 arma, 12 escudo de la barra derecha).

    #showtooltip Muro de escudo
    /click [noworn:Escudos] MultiBarRightButton11
    /click [noworn:Escudos] MultiBarRightButton12
    /cast [nostance:2] Actitud defensiva; Muro de escudo

Utilidad

  • Grito de guerra, o desmoralizador con Shift

    Intermedia · Desde nivel 14

    Un botón para los gritos: Grito de guerra para el grupo y, con Shift, Grito desmoralizador para bajar el ataque de los enemigos cercanos.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Grito desmoralizador; Grito de guerra
  • Grito desafiante en defensiva

    Intermedia · Desde nivel 26

    Cuando se suelta todo el grupo de enemigos: obliga a todos los que estén a 10 m a atacarte 6 s. En defensiva sumas amenaza mientras dura.

    #showtooltip Grito desafiante
    /cast [nostance:2] Actitud defensiva; Grito desafiante

Usan la sintaxis de macros del juego actual, que es la que Forever lleva por dentro. Todavía no las hemos probado una a una en la beta: si alguna falla, cuéntanoslo en el tablón.

Artículos que hablan de esto

Datos del cliente de la beta 1.60.1.70685, actualizados el 29 oct 2026.

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