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CLASES

Sacerdote

Sanador o azote de las Sombras; en Forever gana Penitencia, Rezo de alivio y Égida divina, Espíritu divino pasa a ser habilidad base y los gnomos pueden ser sacerdotes.

  • Guerrero
  • Paladín
  • Cazador
  • Pícaro
  • Sacerdote
  • Chamán
  • Mago
  • Brujo
  • Druida
Roles
Sanador Daño
Armadura
Tela
Recurso
Maná
Estado
Confirmado

Especializaciones

  • Disciplina

    Sanador

    Escudos y sanación preventiva con Penitencia y Égida divina.

  • Sagrado

    Sanador

    Sanación directa y de grupo con Sanación conjunta y Rezo de alivio.

  • Sombra

    Daño

    Daño de Sombras periódico que culmina en Forma de las Sombras.

Calculadora de talentos

Nivel requerido
—
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Disciplina

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Sagrado

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Datos de la calculadora de Wowhead (demo de BlizzCon). Los valores pueden cambiar en la beta.

Razas que pueden serlo

  • Humano
  • Enano
  • Elfo de la noche
  • Gnomo
  • No-muerto (Renegado)
  • Trol

Qué cambia

  • Blizzard renueva todas las clases y especializaciones.
  • Los árboles de talentos conservan la estructura y las filas de Classic, con talentos hito de un punto a los 11, 21 y 31 puntos y uno nuevo a los 16.
  • Algunos talentos siguen igual que en el parche 1.12 y otros se ajustan; talentos de mejora clave como Espíritu divino, Bendición de reyes o Marca de lo Salvaje mejorada pasan a ser habilidades base.
  • El índice de golpe y la probabilidad de crítico se unifican en estadísticas únicas para hechizos, cuerpo a cuerpo y distancia.
  • El calculador de Wowhead recoge 53 talentos: 14 nuevos, 28 modificados y 11 sin cambios respecto a Classic.
  • Nueva combinación de raza: sacerdote gnomo.

Fuentes

  • Blizzard — What's Next panel recap
  • Blizzard — Deep Dive panel recap
  • Wowhead — Forever talent calculator now live
  • Wowhead — Forever talent calculator
  • Wowhead — Forever talent data