
BIS · GUERRERO
BiS de Guerrero Tanque en WoW Forever
El equipo de un Guerrero Tanque a nivel 60 antes de las bandas (pre-BiS), pieza a pieza y con de dónde sale cada una, y el plan de qué mazmorras hacer para conseguirlo. Pulsa una ranura para probar otras piezas; pasa el ratón por encima de cualquier objeto para ver su tooltip. Tanque: aguante, defensa y armadura primero; después fuerza y agilidad.
Pre-BiS de nivel 60: el mejor equipo antes de bandas, calculado con objetos de origen conocido en Forever (mazmorras de 60, misiones y profesiones). Las piezas que el cliente aún trae cifradas llevan las cifras de Classic y van marcadas.
General
- Armadura
- 6032
Atributos
- fuerza
- +104
- agilidad
- +55
- aguante
- +226
- espíritu
- +5
Cuerpo a cuerpo y a distancia
- Poder de ataque
- +22
- Poder de ataque a distancia
- +10
- golpe crítico
- +14
Defensa
- Defensa
- +61
- esquivar
- +96
- parar
- +30
El equipo de arriba y sus encantamientos, en un Guerrero de nivel 60. Sin bufos ni talentos: solo lo que suma el equipo.
Qué hacer para conseguirlo
0 de 17 conseguidas
Las piezas del muñeco, agrupadas por dónde salen. Marca las que ya tienes: se guardan en tu navegador.
Profundidades de Roca Negra · te faltan 2
Cumbre de Roca Negra Superior · te faltan 2
La Masacre - Norte · te faltan 2
La Masacre - Oeste · te faltan 2
La Masacre - Este · te faltan 1
Stratholme · te faltan 1
Herrería · te faltan 5
Peletería · te faltan 1
Ingeniería · te faltan 1
Mi equipo: ¿esto me mejora?
Pon en el muñeco lo que llevas puesto (pulsa una ranura y elige la pieza) y guárdalo. Desde entonces, cada objeto de la web te dice si te mejora y cuánto frente a lo que llevas.
Los puntos son las estadísticas de la pieza por los pesos de tu rol, los mismos del BiS. Es una ayuda para equiparte, no una simulación. Tu equipo se guarda solo en este navegador.
Cabeza
- 1
Yelmo de torio encantadoHerrería (295)
6
16
6
2
- 2
Yelmo de ConcienciaZevrim Pezuñahendida, La Masacre - Este - 3
Yelmo del EjecutorBarón Osahendido, Stratholme - 4
Yelmo de ValorMaestro oscuro Gandling, Scholomance - 5
Yelmo calavera gólemMagmus, Profundidades de Roca Negra - 6
Yelmo de torio enriquecidoHerrería (295)
6
16
6
3 - 7
Calavera de GythGyth, Cumbre de Roca Negra Superior - 8
Yelmo ForjaluzMaestro oscuro Gandling, Scholomance
Cuello
- 1
Collar de VerekVerek, Profundidades de Roca Negra - 2
Talismán de EvasiónMaestro de guerra Voone, Cumbre de Roca Negra Inferior - 3
Colgante de ojo malvadoImmol'thar, La Masacre - Oeste - 4
Reliquia de AnastariBaronesa Anastari, Stratholme - 5
Joya imperialEmperador Dagran Thaurissan, Profundidades de Roca Negra - 6
Concha marina de recuerdoLo venden los vendedores de arcos - 7
Amuleto de sangre de vidaAntu'sul, Zul'Farrak - 8
Talismán de fragmento fantasmalAzshir the Sleepless, Monasterio Escarlata (Cementerio)
Hombros
- 1
Bufas de hierro grandesEnemigos de la mazmorra, La Masacre - EsteGuardia Mol'dar, La Masacre - Norte - 2
Bufas de valorJefe de Guerra Rend Puño Negro, Cumbre de Roca Negra Superior - 3
Espaldares de centinelaHerrería (205)
20
2
6
4
8
- 4
Bufas grabadas con bilisImmol'thar, La Masacre - Oeste - 5
Hombreras de terrorHerrería (225)
10
- 6
Hombreras embateAlto Señor Omokk, Cumbre de Roca Negra Inferior - 7
Espaldares de los Aterranoches dolidosEl imperdonable, Stratholme - 8
Bufas de acero de ébanoPrincesa Moira Barbabronce, Profundidades de Roca Negra
Espalda
- 1
Capa ondeantePeletería (295)
30
12
4
8
4
8 - 2
Capa cambiante magistralPeletería (295)
30
12
4
8
4
8 - 3
Capa de reductoTribute, La Masacre - Norte - 4
Manto de gárgola Piel de piedraPidrespina, Stratholme - 5
El nuevo manteo del emperadorEmperador Dagran Thaurissan, Profundidades de Roca Negra - 6
Capa de estelaGhok Bashguud, Cumbre de Roca Negra Inferior - 7
Capa de ProtecciónSastrería (270)
12
4
2 - 8
Capa de merodeador de las SombrasGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior
Pecho
- 1
Peto de torio encantadoHerrería (295)
8
24
4
4
2
2 - 2
Peto de KromcrushCapitán Kromcrush, La Masacre - Norte - 3
Coraza de torio enriquecidoHerrería (295)
8
24
4
4
4 - 4
Peto de ValorGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 5
Abrazo de guerreroAvatar de Hakkar, Templo Sumergido - 6
Peto de hueso de muertoInstructora Malicia, Scholomance - 7
Abrazo frío de SkulSkul, Stratholme - 8
Caparazón de Anub'shiahRing of Law: Anub'shiah, Profundidades de Roca Negra
Muñecas
- 1
Muñequeras de centinelaHerrería (225)
16
2
6
4
6
- 2
Brazales endurecidos de inferiLord Hel'nurath, La Masacre - Oeste - 3
Protegebrazos de acerovigorMaestro oscuro Gandling, Scholomance - 4
Muñequeras de guardiánHerrería (225)
16
2
6
4
6
- 5
Brazales de ValorEnemigos de la mazmorra, Cumbre de Roca Negra InferiorEnemigos de la mazmorra, Cumbre de Roca Negra Superior - 6
Ataduras de acero negroDark Coffer, Profundidades de Roca Negra - 7
Avambrazos de protector potenciados por el VacíoIngeniería (225)
10

2
2 - 8
Brazales de poder de GordokTribute, La Masacre - Norte
Manos
- 1
Guanteletes bastiónHerrería (295)
15
20
10
4
4 - 2
Guantes de centinelaHerrería (230)
8
4
4 - 3
Guanteletes de huesos apretadosRas Frostwhisper, Scholomance - 4
Guanteletes de bastión reciosHerrería (295)
15
20
10
4
4 - 5
Guantes de guardiánHerrería (230)
8
4
4 - 6
Guanteletes de hueso de muertoInstructora Malicia, Scholomance - 7
Guanteletes imbuidos de potenciaIllyanna Roblecuervo, La Masacre - Oeste - 8
Mandiletes acuchillavíscerasHerrería (265)
7
5
3
Cintura
- 1
Guardarrenes de centinelaHerrería (245)
24
4
6
6
10 - 2
Faja de BrigamGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 3
Faja de hueso de muertoInstructora Malicia, Scholomance - 4
Guardarrenes de guardiánHerrería (245)
24
4
6
6
10 - 5
Guardarrenes de oficialHerrería (245)
24
4
6
6
10 - 6
Ajustador de señor del nidoHerrería (270)
11
5
3
- 7
Ajustador acuchillavíscerasHerrería (270)
11
5
3
- 8
Faja artesanal de maestro herreroGoraluk Anvilcrack, Cumbre de Roca Negra Superior
Piernas
- 1
Musleras de maestro de guerraJefe de Guerra Rend Puño Negro, Cumbre de Roca Negra Superior - 2
Leotardos de torio encantadoHerrería (295)
10
20
6
2
- 3
Leotardos de torio enriquecidoHerrería (295)
10
20
6
3 - 4
Musleras de hueso de muertoInstructora Malicia, Scholomance - 5
Leotardos de placas de apariciónJandice Barov, Scholomance - 6
Quijotes reforzados de EldritchPríncipe Tortheldrin, La Masacre - Oeste - 7
Musleras de ValorBarón Osahendido, Stratholme - 8
Quijotes ForjaluzBarón Osahendido, Stratholme
Pies
- 1
Botas de esquistoPanzor the Invincible, Profundidades de Roca Negra - 2
Escarpes de centinelaHerrería (235)
20
3
4
4
6
4 - 3
Guardapiés de Costillas de AceroUrok Aullapocalipsis, Cumbre de Roca Negra Inferior - 4
Botas de maestro cañoneroCañonero Jefe Willey, Stratholme - 5
Botas de valorKirtonos the Herald, Scholomance - 6
Escarpes de hueso de muertoInstructora Malicia, Scholomance - 7
Botas de metal mugrientasRey Gordok, La Masacre - Norte - 8
Botas de centinelaHerrería (180)
4
4
4
Dedo
- 1
Sortija de CarneRamstein el Empachador, Stratholme - 2
Sortija del Rey ogroRey Gordok, La Masacre - Norte - 3
Sortija de estimulaciónEnemigos de la mazmorra, Scholomance - 4
Sortija forjada de magmaDark Coffer, Profundidades de Roca Negra - 5
Anillo de gran poderSeñor gólem Argelmach, Profundidades de Roca Negra - 6
Sortija de VigorLethtendris, La Masacre - Este - 7
Anillo de piedra negraPrincesa Theradras, Maraudon - 8
Anillo de oro de NoggMisión: Nogg's Ring Redo
Alhaja
- 1
Talismán de vigilanciaImmol'thar, La Masacre - Oeste - 2
Magnetita de contraataqueTribute, La Masacre - Norte - 3
Fuerza de voluntadGeneral Forjira, Profundidades de Roca Negra - 4
Corazón de la montaña humeanteEncantamiento (260)

3 - 5
Corazón de la montaña congeladoEncantamiento (260)

3 - 6
Mano de JusticiaEmperador Dagran Thaurissan, Profundidades de Roca Negra
Mano principal
- 1
Maza ajadaPríncipe Tortheldrin, La Masacre - Oeste - 2
PersuasorHerrería (295)
15
10
20
20
10
2 - 3
Martillo de la VísperaInstructora Malicia, Scholomance - 4
Bagh nakhHerrería (295)
10
10
10
4
4 - 5
Rascaespalda de WilleyCañonero Jefe Willey, Stratholme - 6
Hachuela rebanadora de huesosMaleki el Pálido, Stratholme - 7
PodadoraEnemigos de la mazmorra, La Masacre - EsteGuardia Mol'dar, La Masacre - Norte - 8
Artillero vilJefe de Guerra Rend Puño Negro, Cumbre de Roca Negra Superior
Mano secundaria
- 1
Deflector draconianoGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 2
Protector del Guardia del TerrorLord Hel'nurath, La Masacre - Oeste - 3
Escudo con un intrincado adorno de runasRas Frostwhisper, Scholomance - 4
Colmillo de Nerub'enkanNerub'enkan, Stratholme - 5
Escudo de observadorCho'Rush el Observador, La Masacre - Norte - 6
Rodela armadóseaTraquesangre, Scholomance - 7
Escudo barreraTribute, La Masacre - Norte - 8
Baluarte gólem de rocaPanzor the Invincible, Profundidades de Roca Negra
A distancia / reliquia
- 1
Rifle de arcanita impecableIngeniería (295)
10
2
2
2
2
2 - 2
Ballesta de caparazón espinosoNerub'enkan, Stratholme - 3
Obús portátil de WilleyCañonero Jefe Willey, Stratholme - 4
Palo de fuego xorotianoLord Hel'nurath, La Masacre - Oeste - 5
Rifle Hierro NegroIngeniería (270)
2
6
2
2
2
4 - 6
Bolsa de bombas Hierro NegroIngeniería (265)
20
6
- 7
Pistola de mondadientes de ogroTribute, La Masacre - Norte - 8
Arco de hueso antiguoInstructora Malicia, Scholomance
Encantamientos
- 1
Agilidad +5Encantamiento (200) - 2
Armadura +70Encantamiento (280) - 3
+10 de aguanteEncantamiento (270) - 4
Defensa +9Encantamiento (295) - 5
Agilidad +15Encantamiento (295) - 6
Aguante +7Encantamiento (255) - 7
Agilidad +15Encantamiento (285) - 8
+12 p. de aguanteEncantamiento (295)
Encantamientos: el que más suma en cada pieza con Encantamiento al máximo, de entre los que trae el cliente.
Talentos de Tanque
Builds de nivel 60 (51 puntos) para este rol. Cámbiala a tu gusto en la calculadora de abajo y guárdala o comparte el enlace.
Build de wow4ever para nivel 60 (51 puntos), comprobada con las reglas de la calculadora. Cámbiala a tu gusto.
Frente a Classic
Toca un tipo para resaltarlo en los árboles. Cada talento dice qué era en Classic.
Clic para añadir un punto · clic derecho para quitarloToca un talento para ver su detalle y añadir o quitar puntos
Armas
0Furia
16Protección
35Builds
Mis builds · solo en este navegador
Guarda una build con «Guardar build» y la tendrás aquí, en este navegador.
Datos de la calculadora de Wowhead (cliente del juego, 24 de septiembre). Los valores pueden cambiar de un parche a otro. Comparación con Classic: datos del cliente Classic Era 1.15.9 vía wago.tools.
Cómo se calcula
El pre-BiS de nivel 60 lo calculamos nosotros: en cada ranura, entre los objetos que tu clase puede llevar y de los que sabemos de dónde salen en Forever (mazmorras de nivel 60, misiones, profesiones), gana el que más puntos suma con los pesos de tu rol. Sin botín de bandas ni nada por encima del nivel de objeto 63. Lo que no tiene origen conocido no se recomienda.
En «Mientras subes» (20, 30, 40 y 50) se hace lo mismo con lo que se consigue a ese nivel.
Muchos objetos llevan todavía las cifras de Classic hasta que el juego salga: lo revisamos con el lanzamiento. Los pesos, abajo: un punto de la estadística vale lo que dice su número. Es una regla sencilla y a la vista, no un simulador.
Pesos del rol: Tanque
- daño por segundo del arma2
- Defensa1,5
- esquivar1,2
- parar1,1
- aguante1
- agilidad0,6
- Bloquear0,6
- fuerza0,5
- golpe0,5
- Valor de bloqueo0,3
- Poder de ataque0,2
- 500,08
- armadura0,06
Datos del cliente del juego 1.60.1.70888, actualizados el 11 nov 2026.
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