Clases

DAÑO

Cazador

Cazador a distancia inseparable de su mascota; los talentos de Forever añaden halcones invocables, un Lobo solitario para jugar sin mascota y una Supervivencia más cuerpo a cuerpo, y los humanos por fin pueden serlo.

Guía de la clase: cómo se juegaGuía de cazador en WoW Forever: Dominio de bestias, Puntería y Supervivencia
Roles
Daño
Armadura
Malla (desde el nivel 40)
Recurso
Maná
Estado
Confirmado

Especializaciones

  • Dominio de bestias

    Daño

    Daño a través de la mascota, reforzado por halcones invocados y Ira de bestias.

  • Puntería

    Daño

    Disparos a distancia potenciados, con Lobo solitario para jugar sin mascota.

  • Supervivencia

    Daño

    Trampas y combate cuerpo a cuerpo con Mordedura de mangosta, Golpes lacerantes y Patada de zancudo.

Talentos y builds

Frente a Classic

Toca un tipo para resaltarlo en los árboles. Cada talento dice qué era en Classic.

Clic para añadir un punto · clic derecho para quitarloToca un talento para ver su detalle y añadir o quitar puntos

Dominio de bestias

0

Puntería

0

Supervivencia

0
Nivel requerido
—
Puntos
0 / 51 · 51 restantes
0 / 0 / 0

Builds

Builds por rol · las del BiS, de nivel 30 (o 20 donde aún no hay de 30). Las de 30 traen 26 puntos: 21 del nivel y 5 extra de la ventaja «Con talento» del Legado

  • Daño · Puntería · MazmorrasNivel 60 (51 puntos) · Ver su BiS
  • Daño · Puntería · MazmorrasNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
  • Daño · Supervivencia · JcJNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS

Mis builds · solo en este navegador

Guarda una build con «Guardar build» y la tendrás aquí, en este navegador.

Datos de la calculadora de Wowhead (cliente de la beta, 24 de septiembre). Los valores pueden cambiar de una versión de la beta a otra. Comparación con Classic: datos del cliente Classic Era 1.15.9 vía wago.tools.

Libro de hechizos de CazadorTodos sus cambios frente a Classic

Qué cambia frente a Classic

Qué era en Classic y qué es ahora, fila a fila.

—ClassicWoW Forever
RazasClassic
  • Enano
  • Elfo de la noche
  • Orco
  • Tauren
  • Trol
WoW Forever
TalentosClassicLos árboles del parche 1.12: 51 puntos y un talento final a los 31WoW ForeverMisma estructura y un talento nuevo a los 16 puntos: 14 nuevos, 4 sustituyen a otro, 21 cambian y 11 siguen igual
Golpe y críticoClassicPor separado para hechizos y para cuerpo a cuerpo y distanciaWoW ForeverUnificados: una sola estadística para hechizos, cuerpo a cuerpo y distancia

Datos de Classic: wago.tools — Talent, TalentTab y SpellName del cliente Classic Era 1.15.9

Razas que pueden serlo

Macros útiles

Macros listas para copiar, con los nombres de los hechizos tal y como los trae el juego en español. Pega cada una en una macro nueva y arrástrala a tu barra. Qué es una macro y cómo se hace

Posturas, formas y aspectos

  • Aspecto del halcón o del mono sin apagarlo

    Intermedia · Desde nivel 10

    Sin tocar nada, Aspecto del halcón; con Mayús, Aspecto del mono si te están pegando. El «!» evita que lo quites sin querer al pulsar dos veces.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] !Aspecto del mono; !Aspecto del halcón
  • Guepardo fuera de combate, halcón en combate

    Intermedia · Desde nivel 20

    Un solo botón de aspecto: fuera de combate te pone el guepardo para moverte y en combate el halcón para disparar. Te ahorra quedarte conmocionado con el guepardo puesto.

    #showtooltip
    /cast [combat] !Aspecto del halcón; !Aspecto del guepardo
  • Guepardo, o la manada con Mayús

    Intermedia · Desde nivel 40

    Guepardo para ti; con Mayús, Aspecto de la manada para que todo el grupo vaya más rápido. Quítalo antes de que llegue el combate: conmociona a quien recibe daño.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] !Aspecto de la manada; !Aspecto del guepardo

Ataque

  • Tiro automático con la mascota

    Intermedia · Desde nivel 1

    Empiezas a disparar (el «!» evita que lo apagues al pulsar otra vez) y mandas a la mascota a por el mismo objetivo.

    #showtooltip Tiro automático
    /petattack
    /cast !Tiro automático
  • Atacar lo que ataca tu foco (el tanque)

    Avanzada · Desde nivel 1

    Pon al tanque como foco: esta macro coge su objetivo, manda allí a la mascota y empieza a disparar. Sin foco, sigue con tu objetivo. En mazmorra evita que la mascota se lleve otro grupo.

    #showtooltip Tiro automático
    /assist [@focus,exists]
    /petattack
    /cast !Tiro automático
  • Siguiente enemigo cuando el tuyo muere

    Avanzada · Desde nivel 1

    Si tu objetivo ha muerto lo suelta, coge el enemigo más cercano y sigue disparando con la mascota. Pulsándola sin pensar no pierdes tiempo entre bichos.

    #showtooltip Tiro automático
    /cleartarget [dead]
    /targetenemy [noexists]
    /petattack [harm,nodead]
    /cast [harm,nodead] !Tiro automático
  • Marca del cazador y ataque de la mascota

    Intermedia · Desde nivel 6

    Marca lo que tengas bajo el ratón (o tu objetivo) y manda allí a la mascota. Es la apertura de casi todos los combates.

    #showtooltip Marca del cazador
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Marca del cazador
    /petattack [@mouseover,harm,nodead][]
  • Tiro Arcano sin cortar el Tiro automático

    Intermedia · Desde nivel 6

    Lanza Tiro Arcano y se asegura de que el Tiro automático siga corriendo, para no perder disparos entre pulsación y pulsación.

    #showtooltip Tiro Arcano
    /cast !Tiro automático
    /cast Tiro Arcano
  • Apertura en cadena: Marca, Aguijón y Tiro Arcano

    Avanzada · Desde nivel 6

    Cada pulsación lanza el siguiente: Marca del cazador, Aguijón de serpiente y Tiro Arcano, con la mascota y el Tiro automático. Vuelve a empezar al cambiar de objetivo o salir de combate; si Tiro Arcano está en reutilización, la cadena espera.

    #showtooltip
    /petattack
    /cast !Tiro automático
    /castsequence reset=target/combat Marca del cazador, Aguijón de serpiente, Tiro Arcano
  • Marca: clic derecho al foco

    Avanzada · Desde nivel 6

    Clic izquierdo marca lo que tengas bajo el ratón o tu objetivo; clic derecho en el botón marca a tu foco. Útil para dejar marcado al que vas a matar después sin cambiar de objetivo.

    #showtooltip Marca del cazador
    /cast [btn:2,@focus,harm,nodead] Marca del cazador; [@mouseover,harm,nodead][] Marca del cazador
  • Cuerpo a cuerpo: Mordedura de mangosta o Golpe de raptor

    Intermedia · Desde nivel 16

    Empieza a pegar y prueba primero Mordedura de mangosta (solo se puede tras esquivar); si no está disponible, Golpe de raptor. Útil en Supervivencia y cuando un enemigo llega a tu lado.

    #showtooltip
    /startattack
    /cast Mordedura de mangosta
    /cast Golpe de raptor
  • Multidisparo sin cortar el Tiro automático

    Intermedia · Desde nivel 18

    Lo mismo para Multidisparo: contra varios enemigos juntos, sin que se pare el Tiro automático.

    #showtooltip Multidisparo
    /cast !Tiro automático
    /cast Multidisparo
  • Aguijón de serpiente o de escorpido

    Intermedia · Desde nivel 22

    Sin tocar nada, Aguijón de serpiente; con Mayús, Aguijón de escorpido para que un enemigo que pega fuerte falle más. Solo puede haber un aguijón tuyo a la vez.

    #showtooltip
    /cast !Tiro automático
    /cast [mod:shift] Aguijón de escorpido; Aguijón de serpiente
  • Invocar halcón al ratón o al objetivo

    Básica · Desde nivel 25

    Manda un halcón contra lo que tengas bajo el ratón (o tu objetivo) sin cambiar de objetivo. Necesita el talento Invocar halcón de Dominio de bestias; comparte reutilización con Tiro Arcano.

    #showtooltip Invocar halcón
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Invocar halcón
  • Fuego rápido con la mascota atacando

    Intermedia · Desde nivel 26

    Junta tu reutilización de daño con el ataque de la mascota y el Tiro automático para los momentos de apretar.

    #showtooltip Fuego rápido
    /petattack
    /cast !Tiro automático
    /cast Fuego rápido
  • Fuego rápido con los dos abalorios

    Avanzada · Desde nivel 26

    Gasta de una vez todo lo que sube el daño: los abalorios de las ranuras 13 y 14, Fuego rápido, la mascota y el Tiro automático. Los abalorios sin efecto de uso no hacen nada.

    #showtooltip Fuego rápido
    /petattack
    /cast !Tiro automático
    /use 13
    /use 14
    /cast Fuego rápido
  • Supervivencia: Contraataque, Mangosta y Raptor

    Intermedia · Desde nivel 30

    La misma idea con Contraataque delante, que se activa tras parar e inmoviliza al objetivo. Necesita el talento Contraataque de Supervivencia.

    #showtooltip
    /startattack
    /cast Contraataque
    /cast Mordedura de mangosta
    /cast Golpe de raptor
  • Trampa de inmolación o explosiva

    Intermedia · Desde nivel 34

    Inmolación contra un enemigo; con Mayús, explosiva cuando vienen varios juntos. Las dos de fuego comparten reutilización.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Trampa explosiva; Trampa de inmolación
  • Lluvia donde está el ratón

    Básica · Desde nivel 40

    Lanza Lluvia directamente donde apunta el ratón, sin el círculo de selección: un clic menos contra grupos.

    #showtooltip Lluvia
    /cast [@cursor] Lluvia
  • Lluvia que no se corta al repetir

    Avanzada · Desde nivel 40

    Si ya estás canalizando Lluvia, la macro no hace nada; si no, la lanza donde está el ratón. Así puedes pulsarla varias veces sin reiniciar la canalización y perder daño.

    #showtooltip Lluvia
    /stopmacro [channeling]
    /cast [@cursor] Lluvia

Control

  • Bestia temible al foco o al ratón

    Básica · Desde nivel 1

    Hace huir a una bestia de un grupo sin cambiar de objetivo. El daño puede romper el miedo, así que no la ataques mientras huye.

    #showtooltip Bestia temible
    /cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Bestia temible
  • Parar todo para no romper un control

    Avanzada · Desde nivel 1

    Deja de disparar, corta lo que estés lanzando, retira la mascota en pasivo y suelta el objetivo. Úsala cuando alguien congele, oveje o encadene a tu objetivo, o al poner una Trampa congelante.

    /stopattack
    /stopcasting
    /petpassive
    /petfollow
    /cleartarget
  • Disparo de concusión al foco o al ratón

    Básica · Desde nivel 8

    Frena al enemigo que tengas de foco, al que esté bajo el ratón o a tu objetivo, sin perder de vista al que estás matando.

    #showtooltip Disparo de concusión
    /cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Disparo de concusión
  • Trampa congelante o de Escarcha

    Intermedia · Desde nivel 28

    Sin tocar nada, Trampa congelante para sacar a un enemigo de la pelea; con Mayús, Trampa de Escarcha para frenar a todos. En Forever las trampas se pueden poner en combate; las dos de escarcha comparten reutilización.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Trampa de Escarcha; Trampa congelante
  • Picadura de víbora al lanzador

    Básica · Desde nivel 36

    Le quita maná al lanzador que tengas de foco o bajo el ratón. Ojo: sustituye a tu otro aguijón en ese objetivo.

    #showtooltip Picadura de víbora
    /cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Picadura de víbora

Defensa y supervivencia

  • Aspecto del mono y abalorio defensivo

    Avanzada · Desde nivel 4

    Cuando te alcanzan cuerpo a cuerpo: pone el Aspecto del mono y, en combate, usa el abalorio de la ranura 14. Pon abajo tu abalorio defensivo; el de daño, arriba (ranura 13).

    #showtooltip Aspecto del mono
    /use [combat] 14
    /cast !Aspecto del mono
  • Disparo de distracción al ratón

    Básica · Desde nivel 12

    Atrae hacia ti al enemigo bajo el ratón, por ejemplo uno que se ha ido a por el sanador. Combínalo con Fingir muerte si luego no lo aguantas.

    #showtooltip Disparo de distracción
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Disparo de distracción
  • Cortar alas o Separación

    Intermedia · Desde nivel 20

    Cuando un enemigo se te pega: Cortar alas para frenarlo y alejarte a distancia de disparo; con Mayús, Separación para soltarte de su amenaza.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Separación; Cortar alas
  • Fingir muerte con la mascota en pasivo

    Intermedia · Desde nivel 30

    Pone a la mascota en pasivo, la hace volver y finges muerte: si el combate está perdido, así no se queda peleando y te vuelve a meter en él.

    #showtooltip Fingir muerte
    /petpassive
    /petfollow
    /cast Fingir muerte

Mascota y demonios

  • Atacar o hacer volver a la mascota

    Intermedia · Desde nivel 1

    Sin tocar nada, ataca; con Mayús pulsada, vuelve contigo.

    /petattack [nomod]
    /petfollow [mod:shift]
  • Mascota al foco o al ratón

    Básica · Desde nivel 1

    Manda a la mascota a por tu foco o lo que tengas bajo el ratón mientras tú sigues disparando a otro: útil para sujetar al segundo enemigo.

    /petattack [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][]
  • Mascota en defensivo o en pasivo

    Intermedia · Desde nivel 1

    Defensivo para el día a día; con Mayús, pasivo para que no se lance a por lo que no debe (en mazmorras, al pasar junto a grupos).

    /petdefensive [nomod]
    /petpassive [mod:shift]
    /petfollow [mod:shift]
  • Retirar o llamar a la mascota

    Intermedia · Desde nivel 1

    Con Mayús retiras a la mascota y sin modificador la llamas. Pensada para Puntería con Lobo solitario, que da más daño sin mascota activa.

    #showtooltip
    /cast [pet,mod:shift] Retirar mascota; [nopet] Llamar a mascota
  • Tradición de bestias o Domesticar bestia

    Intermedia · Desde nivel 1

    Con Mayús miras qué habilidades sabe la bestia (Tradición de bestias); sin modificador empiezas a domesticarla. Así sabes si te enseñará algo antes de quedártela.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Tradición de bestias; Domesticar bestia
  • Un botón para la mascota

    Intermedia · Desde nivel 12

    Si está muerta, la revive; si no la tienes, la llama; si está viva, la cura.

    #showtooltip
    /cast [@pet,dead,exists] Revivir mascota; [nopet] Llamar a mascota; Sanar mascota
  • Mascota: revivir, llamar o sanar sin cortar la cura

    Avanzada · Desde nivel 12

    Si estás canalizando Sanar mascota, no la corta. Si no: revive a la mascota muerta, la llama si no está o empieza a curarla. Con Mayús, la manda a seguirte mientras la curas.

    #showtooltip
    /stopmacro [channeling]
    /petfollow [mod:shift]
    /cast [@pet,dead,exists] Revivir mascota; [nopet] Llamar a mascota; Sanar mascota

Utilidad

  • Rastreos en un botón

    Intermedia · Desde nivel 24

    Humanoides sin tocar nada, bestias con Ctrl y lo oculto con Mayús (contra pícaros y druidas en sigilo). Solo hay un rastreo activo a la vez.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Rastrear lo oculto; [mod:ctrl] Rastrear bestias; Rastrear humanoides
  • Bengala donde está el ratón

    Básica · Desde nivel 32

    Revela a los enemigos ocultos o invisibles justo donde apunta el ratón, sin el círculo de selección: rápido contra un pícaro que se acerca.

    #showtooltip Bengala
    /cast [@cursor] Bengala
  • Disparo tranquilizante al foco o al ratón

    Básica · Desde nivel 60

    Le quita el frenesí a una criatura enemiga sin cambiar de objetivo. Se aprende a nivel 60; en bandas suele ser tarea de un cazador concreto.

    #showtooltip Disparo tranquilizante
    /cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Disparo tranquilizante

Usan la sintaxis de macros del juego actual, que es la que Forever lleva por dentro. Todavía no las hemos probado una a una en la beta: si alguna falla, cuéntanoslo en el tablón.

Artículos que hablan de esto

Datos del cliente de la beta 1.60.1.70685, actualizados el 29 oct 2026.

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