No-muerto en WoW Forever: raciales, clases y cambios frente a Classic
Raza de la Horda que en Forever puede ser paladín, con una cadena de misiones propia en Bandarion Keep y una montura épica de nivel 60. Blizzard ha detallado oficialmente sus cuatro raciales.
Raciales
Voluntad de los Renegados
Instantánea · 2 min de reutilización. Elimina al instante todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.
En Classic: Proporciona inmunidad frente a Embelesar, Miedo y Dormir mientras está activa. También puede utilizarse cuando ya estás afectado por Embelesar, Miedo o Dormir. Dura 5 s.
Canibalizar
Alcance de 5 m · Instantánea · 2 min de reutilización. Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.
En Classic: Regenera un 7% de salud cada 2 s. durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 metros. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalizar anulará el efecto.
Respiración subacuática
Pasiva. La respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.
En Classic: La respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.
Toque de la tumbaCambia con la clase
Pasiva. Tus hechizos y ataques pueden drenar salud del objetivo, hasta un 5% de tu salud máxima, como mucho una vez cada 15 s (antes, 25 s): un 30% de probabilidad en sacerdotes, magos y brujos y un 20% en guerreros, paladines y pícaros. Cambio anunciado por Blizzard el 27 de octubre para el lanzamiento.
Pasiva. Tus hechizos y ataques tienen un 20% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima, como mucho una vez cada 15 s (antes, 25 s). No depende del daño de Sombras ni del rango del hechizo. Cambio anunciado por Blizzard el 27 de octubre para el lanzamiento.
Pasiva. Tus hechizos y ataques tienen un 20% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima, como mucho una vez cada 15 s (antes, 25 s). No depende del daño de Sombras ni del rango del hechizo. Cambio anunciado por Blizzard el 27 de octubre para el lanzamiento.
Pasiva. Tus hechizos y ataques tienen un 20% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima, como mucho una vez cada 15 s (antes, 25 s). No depende del daño de Sombras ni del rango del hechizo. Cambio anunciado por Blizzard el 27 de octubre para el lanzamiento.
Pasiva. Tus hechizos y ataques tienen un 30% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima, como mucho una vez cada 15 s (antes, 25 s). No depende del daño de Sombras ni del rango del hechizo. Cambio anunciado por Blizzard el 27 de octubre para el lanzamiento.
Pasiva. Tus hechizos y ataques tienen un 30% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima, como mucho una vez cada 15 s (antes, 25 s). No depende del daño de Sombras ni del rango del hechizo. Cambio anunciado por Blizzard el 27 de octubre para el lanzamiento.
Pasiva. Tus hechizos y ataques tienen un 30% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima, como mucho una vez cada 15 s (antes, 25 s). No depende del daño de Sombras ni del rango del hechizo. Cambio anunciado por Blizzard el 27 de octubre para el lanzamiento.
Instantáneo. El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 56 p. de daño de las Sombras y reducirá 204 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.
6 rangos · del nivel 10 al 60
Historia
Los Renegados, liberados de la Plaga bajo el mando de Sylvanas, gobiernan desde Entrañas, bajo las ruinas de Lordaeron.
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· 10 min
Datos del cliente de la beta 1.60.1.70685, actualizados el 29 oct 2026.