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CLASES

Mago

El lanzador de Arcano, Fuego y Escarcha; Forever añade Racha caliente, Lanza de hielo y Explosión Arcana, y abre la clase a orcos y célicos de la Alianza.

  • Guerrero
  • Paladín
  • Cazador
  • Pícaro
  • Sacerdote
  • Chamán
  • Mago
  • Brujo
  • Druida
Roles
Daño
Armadura
Tela
Recurso
Maná
Estado
Confirmado

Especializaciones

  • Arcano

    Daño

    Gestión de maná y ráfagas con Explosión Arcana y Tromba de misiles.

  • Fuego

    Daño

    Críticos e ignición con Racha caliente para acelerar Piroexplosión.

  • Escarcha

    Daño

    Control y congelación con Lanza de hielo y Dedos de Escarcha.

Calculadora de talentos

Nivel requerido
—
Puntos
0 / 51 · 51 restantes
 
0 / 0 / 0

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Arcano

0

Fuego

0

Escarcha

0

Datos de la calculadora de Wowhead (demo de BlizzCon). Los valores pueden cambiar en la beta.

Razas que pueden serlo

  • Humano
  • Gnomo
  • Célico (Orden Eminente)
  • Orco
  • No-muerto (Renegado)
  • Trol

Qué cambia

  • Blizzard renueva todas las clases y especializaciones.
  • Los árboles de talentos conservan la estructura y las filas de Classic, con talentos hito de un punto a los 11, 21 y 31 puntos y uno nuevo a los 16.
  • Algunos talentos siguen igual que en el parche 1.12 y otros se ajustan; talentos de mejora clave como Espíritu divino, Bendición de reyes o Marca de lo Salvaje mejorada pasan a ser habilidades base.
  • El índice de golpe y la probabilidad de crítico se unifican en estadísticas únicas para hechizos, cuerpo a cuerpo y distancia.
  • El calculador de Wowhead recoge 54 talentos: 11 nuevos, 29 modificados y 14 sin cambios respecto a Classic.
  • Nuevas combinaciones de raza: mago orco y mago célico (Alianza).

Fuentes

  • Blizzard — What's Next panel recap
  • Blizzard — Deep Dive panel recap
  • Wowhead — Forever talent calculator now live
  • Wowhead — Forever talent calculator
  • Wowhead — Forever talent data