Druida en WoW Forever: talentos, builds y cambios frente a Classic
El cambiaformas capaz de cubrir los cuatro papeles; Forever le da Mordisco primigenio (antes Destrozar), Rabiar, Crecimiento salvaje y Eclipse, convierte Marca de lo Salvaje mejorada en habilidad base y trae druidas cielonatos con formas propias.
Maná (ira en forma de oso, energía en forma felina)
Estado
Confirmado
Especializaciones
Equilibrio
Daño
Lanzador Arcano y de Naturaleza con Forma de lechúcico lunar, Enjambre de insectos y Eclipse.
Combate feral
Daño
Formas de oso y felina con Mordisco primigenio y Rabiar; en el calculador figura como rama de daño.
Recuperación
Sanador
Sanación periódica con Arreglo rápido y el nuevo Crecimiento salvaje.
Talentos y builds
Frente a Classic
Toca un tipo para resaltarlo en los árboles. Cada talento dice qué era en Classic.
Clic para añadir un punto · clic derecho para quitarloToca un talento para ver su detalle y añadir o quitar puntos
Equilibrio
0
Combate feral
0
Recuperación
0
Nivel requerido
—
Puntos
0 / 51 · 51 restantes
0 / 0 / 0
Builds
Builds por rol · las del BiS, de nivel 30 (o 20 donde aún no hay de 30). Las de 30 traen 26 puntos: 21 del nivel y 5 extra de la ventaja «Con talento» del Legado
Tanque · Combate feral · MazmorrasNivel 60 (51 puntos) · Ver su BiS
Tanque · Combate feral · TanquearNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
Combate feral · Combate feral · MazmorrasNivel 60 (51 puntos) · Ver su BiS
Combate feral · Combate feral · MazmorrasNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
Combate feral · Combate feral · JcJNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
Equilibrio · Equilibrio · MazmorrasNivel 60 (51 puntos) · Ver su BiS
Equilibrio · Equilibrio · MazmorrasNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
Equilibrio · Equilibrio · JcJNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
Recuperación · Recuperación · MazmorrasNivel 60 (51 puntos) · Ver su BiS
Recuperación · Recuperación · SanarNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
Recuperación · Recuperación · JcJNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
Mis builds · solo en este navegador
Guarda una build con «Guardar build» y la tendrás aquí, en este navegador.
Datos de la calculadora de Wowhead (cliente de la beta, 24 de septiembre). Los valores pueden cambiar de una versión de la beta a otra. Comparación con Classic: datos del cliente Classic Era 1.15.9 vía wago.tools.
Macros listas para copiar, con los nombres de los hechizos tal y como los trae el juego en español. Pega cada una en una macro nueva y arrástrala a tu barra. Qué es una macro y cómo se hace
Posturas, formas y aspectos
Machaque en forma de oso
Intermedia · Desde nivel 10
Te pone en forma de oso (actitud 1) si no lo estás; ya en oso, prepara Machaque para el siguiente golpe sin cancelarlo al pulsar otra vez. A partir del nivel 40, Forma de oso nefasto sustituye a la de oso: cámbiala en la macro si el juego no la reconoce.
#showtooltip
/startattack
/cast [nostance:1] Forma de oso; !Machaque
Oso: busca enemigo, ataca y Machaque
Avanzada · Desde nivel 10
Si no tienes objetivo o el tuyo ha muerto, coge el enemigo más cercano; luego ataca, te pone en oso si hace falta y prepara Machaque. Para tanquear sin ir cambiando de objetivo a mano.
#showtooltip Machaque
/cleartarget [dead]
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast [nostance:1] Forma de oso; !Machaque
Entrar en oso y Enfurecer
Intermedia · Desde nivel 12
Primera pulsación, forma de oso; segunda, Enfurecer para tener ira al empezar. Ojo: Enfurecer te baja la armadura base mientras dura.
#showtooltip
/cast [nostance:1] Forma de oso; Enfurecer
Flagelo, o Clamor desmoralizador con Mayús
Intermedia · Desde nivel 16
Para tanquear a varios: Flagelo golpea a 3 enemigos y, con Mayús, el clamor les baja el ataque. Te pone en oso si no lo estás.
#showtooltip
/startattack
/cast [nostance:1] Forma de oso; [mod:shift] Clamor desmoralizador; Flagelo
Triturar (o Zarpa con Mayús), en forma felina
Intermedia · Desde nivel 20
Si no estás en forma felina, la primera pulsación te pone en ella y la siguiente pega; el «!» evita que vuelvas a salir. Triturar desde la espalda; con Mayús, Zarpa cuando estás de frente.
La pareja de la anterior: pon tu arma feral en el botón 11 de la barra derecha (MultiBarRightButton11). Te la equipa y entra en forma felina; con Mayús, en forma de oso.
#showtooltip
/click MultiBarRightButton11
/cast [mod:shift] !Forma de oso; !Forma felina
Arañazo en forma felina
Intermedia · Desde nivel 24
El sangrado del gato con el mismo truco: te pone en forma felina si no lo estás y después araña.
Tu ataque de amenaza del oso, con el cambio a forma de oso si hace falta. Necesita el talento Mordisco primigenio de Combate feral.
#showtooltip Mordisco primigenio
/startattack
/cast [nostance:1] Forma de oso; Mordisco primigenio
Bramido al ratón, o Clamor desafiante con Mayús
Intermedia · Desde nivel 28
Recuperas a un enemigo que se ha ido a por otro sin cambiar de objetivo; con Mayús, Clamor desafiante para que todos los cercanos te ataquen 6 s. Te pone en oso si no lo estás.
#showtooltip
/cast [nostance:1] Forma de oso; [mod:shift] Clamor desafiante; [@mouseover,harm,nodead][] Bramido
Forma acuática en el agua, de viaje en tierra
Intermedia · Desde nivel 30
Un solo botón para moverte: en el agua, forma acuática; fuera, forma de viaje (solo al aire libre). El «!» evita que salgas de la forma al pulsar dos veces.
#showtooltip
/cast [swimming] !Forma acuática; !Forma de viaje
Remate: Mordedura feroz, o Destripar con Mayús
Intermedia · Desde nivel 32
Los dos remates del gato en un botón: daño directo normalmente y el sangrado de Destripar con Mayús cuando el enemigo va a durar.
Fuera de combate y sin sigilo, acecha; acechando, abre con Devastar (o con Lanzarse y Mayús para aturdir). Las dos piden estar a la espalda del enemigo.
Lanzas el huracán justo donde apuntas, sin el círculo de selección. En Forever no tiene tiempo de reutilización.
#showtooltip Huracán
/cast [@cursor] Huracán
Interrumpir
Azote al objetivo, o al foco con Mayús
Intermedia · Desde nivel 14
Aturdir corta el lanzamiento. Con Mayús va a tu foco, para cortar al lanzador sin soltar a lo que tanqueas. Te pone en oso si no lo estás.
#showtooltip Azote
/cast [nostance:1] Forma de oso; [mod:shift,@focus,harm,nodead][] Azote
Carga feral al ratón o al objetivo
Intermedia · Desde nivel 20
Te pone en oso si no lo estás y cargas: inmoviliza al enemigo e interrumpe su hechizo 4 s. Necesita el talento Carga feral; el cliente dice que requiere forma de oso.
#showtooltip Carga feral
/cast [nostance:1] Forma de oso; [@mouseover,harm,nodead][] Carga feral
Control
Enredaderas al foco o al ratón
Básica · Desde nivel 8
Inmovilizas a tu foco (o a quien tengas bajo el ratón) sin cambiar de objetivo. En Forever funciona también en interiores.
Volver a entrar en forma felina (librarse de frenados)
Intermedia · Desde nivel 20
Sales de la forma y vuelves a entrar en gato en una pulsación: cambiar de forma te libra de las ralentizaciones y de la polimorfia. Útil contra frenados y raíces.
#showtooltip Forma felina
/cancelform [form]
/cast Forma felina
Gato: Pavor sin seguir pegando
Avanzada · Desde nivel 28
Cuando vas a quitarle el enemigo al tanque: deja de atacar con Mayús y lanza Pavor para bajar tu amenaza. Sin Mayús, Pavor y sigues pegando.
Sales de la forma en la que estés y curas a quien tengas bajo el ratón; con Alt, a ti mismo. La forma de lechúcico lunar no deja sanar, por eso conviene salir.
Bufas a quien tengas bajo el ratón; si no hay nadie, a ti.
#showtooltip Marca de lo salvaje
/cast [@mouseover,help,nodead][@player] Marca de lo salvaje
Toque curativo con tu arma de sanar
Avanzada · Desde nivel 1
Pon tu arma de sanar en el botón 12 de la barra derecha (MultiBarRightButton12): la macro sale de la forma, se la equipa y cura al ratón, a tu objetivo o a ti con Alt. Cambiar de arma en combate es posible, pero cuesta un instante.
Tienes marcado al jefe: la macro cura a quien él ataca (normalmente el tanque). Si tu objetivo es amistoso, cura a ese; clic derecho en el botón, a ti.
Un botón para resucitar a quien tengas bajo el ratón: en combate usa Renacer (30 min de reutilización); fuera, Revivir, que aprendes a nivel 12 en Forever.
Te baja de la montura y sale de la forma (el teletransporte no se lanza montado ni en forma de viaje) y te lleva a Claro de la Luna. Fuera de combate.
#showtooltip Teletransporte a: Claro de la Luna
/stopmacro [combat]
/dismount [mounted]
/cancelform [form]
/cast Teletransporte a: Claro de la Luna
Usan la sintaxis de macros del juego actual, que es la que Forever lleva por dentro. Todavía no las hemos probado una a una en la beta: si alguna falla, cuéntanoslo en el tablón.
Guía para elegir clase en WoW Forever si empiezas: qué hace cada una de las 9 clases, qué papeles puede cumplir, qué exige, cómo se sube con ella y para qué tipo de jugador es. Sin «la mejor clase»: la que encaja contigo. Con test de tres preguntas y enlace a la guía de cada clase.
Qué trae la actualización del 15 de octubre de la beta de WoW Forever: fuera las especializaciones de arma de humanos, enanos y orcos, raciales nuevas para tauren, cielonatos y trols, beneficios para toda la banda, Explosión Arcana rehecha, Explosión de Escarcha para el mago, Salvación del paladín, cazadores con mascotas más flojas y la Horda fuera de Dalaran.
El Classic+ de Blizzard sale el 4 de noviembre. Qué cambia frente a Classic: 469 talentos nuevos, los cielonatos, el paladín no-muerto, zonas, 9 mazmorras y las bandas. Con la fuente al lado de cada dato.
Guía de macros para WoW Forever pensada para quien empieza: qué es una macro, cómo se crea, qué significa cada pieza (#showtooltip, @mouseover, @focus, /startattack, /castsequence…) y enlaces a las macros útiles de las 9 clases, con los nombres de los hechizos tal y como los trae el juego en español.
· 78 min
Datos del cliente de la beta 1.60.1.70685, actualizados el 29 oct 2026.