Resumen del equipo
- Armadura
- 1174
- bonus de armadura
- +115
- aguante
- +112
- fuerza
- +64
- Poder de ataque
- +46
- agilidad
- +26
- espíritu
- +6
- poder con hechizos
- +3
Talentos de Daño
Builds de nivel 20 (11 puntos) para este rol. Cámbiala a tu gusto en la calculadora de abajo y guárdala o comparte el enlace.
La jugó Bajheera (minuto 2:14:02) · Build recogida en foreverchanges.pro
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Frente a Classic
Toca un tipo para resaltarlo en los árboles. Cada talento dice qué era en Classic.
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Armas
0Furia
11Protección
0Datos de la calculadora de Wowhead (cliente de la beta, 24 de septiembre). Los valores pueden cambiar de una versión de la beta a otra. Comparación con Classic: datos del cliente Classic Era 1.15.9 vía wago.tools.
Cómo se calcula
En cada ranura, entre los objetos que tu clase puede llevar a ese nivel (tipo de armadura, armas, «Clases:» del objeto y nivel requerido), gana el que más puntos suma con los pesos de tu rol. Las armas suman además su daño por segundo.
Los pesos, abajo: un punto de la estadística vale lo que dice su número. Es una regla sencilla y a la vista, no un simulador: úsala para comparar piezas, no como verdad absoluta.
Límites honestos: la base no dice de dónde sale cada objeto (jefe, misión o receta) ni si es de Alianza o de Horda, y unos 1.600 objetos nuevos siguen cifrados en el cliente hasta que salgan en el juego.
Pesos del rol: Cuerpo a cuerpo (fuerza)
- daño por segundo del arma7
- golpe1,2
- fuerza1
- golpe crítico1
- agilidad0,7
- Poder de ataque0,5
- Daño físico0,5
- aguante0,25
- armadura0,005

