
BIS · DRUIDA
BiS de Druida Combate feral en WoW Forever
El equipo de un Druida Combate feral a nivel 60 antes de las bandas (pre-BiS), pieza a pieza y con de dónde sale cada una, y el plan de qué mazmorras hacer para conseguirlo. Pulsa una ranura para probar otras piezas; pasa el ratón por encima de cualquier objeto para ver su tooltip. Cuerpo a cuerpo de agilidad: el daño del arma primero, después agilidad, golpe y crítico.
Pre-BiS de nivel 60: el mejor equipo antes de bandas, calculado con objetos de origen conocido en Forever (mazmorras de 60, misiones y profesiones). Las piezas que el cliente aún trae cifradas llevan las cifras de Classic y van marcadas.
General
- Armadura
- 1036
Atributos
- fuerza
- +38
- agilidad
- +226
- aguante
- +98
- intelecto
- +4
- espíritu
- +24
Cuerpo a cuerpo y a distancia
- Poder de ataque
- +142
- golpe
- +79
- golpe crítico
- +56
Defensa
- parar
- +15
El equipo de arriba y sus encantamientos, en un Druida de nivel 60. Sin bufos ni talentos: solo lo que suma el equipo.
Qué hacer para conseguirlo
0 de 16 conseguidas
Las piezas del muñeco, agrupadas por dónde salen. Marca las que ya tienes: se guardan en tu navegador.
Stratholme · te faltan 3
Cumbre de Roca Negra Superior · te faltan 2
La Masacre - Norte · te faltan 2
Profundidades de Roca Negra · te faltan 1
Scholomance · te faltan 1
Excavación: Los Humedales · te faltan 1
Peletería · te faltan 4
Ingeniería · te faltan 1
Encantamiento · te faltan 1
Mi equipo: ¿esto me mejora?
Pon en el muñeco lo que llevas puesto (pulsa una ranura y elige la pieza) y guárdalo. Desde entonces, cada objeto de la web te dice si te mejora y cuánto frente a lo que llevas.
Los puntos son las estadísticas de la pieza por los pesos de tu rol, los mismos del BiS. Es una ayuda para equiparte, no una simulación. Tu equipo se guarda solo en este navegador.
Cabeza
- 1
Máscara de los PenitentesEl imperdonable, Stratholme - 2
Ojo de VisualizaciónJefe de Guerra Rend Puño Negro, Cumbre de Roca Negra Superior - 3
Parche Furia ArdienteGuzzler, Profundidades de Roca Negra - 4
Yelmo de oso de guerraPeletería (295)
20
20
4
2
10
20 - 5
Cofia OficioscuroMaestro oscuro Gandling, Scholomance - 6
Sudario fantasmalChest of The Seven, Profundidades de Roca Negra - 7
Caperuza de cuero andrajosoEnemigos de la mazmorra, Scholomance - 8
Sombrero de gamuza azulPeletería (275)
16
4
Cuello
- 1
Joya imperialEmperador Dagran Thaurissan, Profundidades de Roca Negra - 2
Talismán Furia de ascuasPiroguardián brasadivino, Cumbre de Roca Negra Superior - 3
Colgante de ojo malvadoImmol'thar, La Masacre - Oeste - 4
Talismán de EvasiónMaestro de guerra Voone, Cumbre de Roca Negra Inferior - 5
Mark of the MarshDrops in the Excavation Site: Wetlands, Excavación: Los Humedales - 6
Talismán de fragmento fantasmalAzshir the Sleepless, Monasterio Escarlata (Cementerio) - 7
Greenstone Talisman of the BanditWorld drop - 8
Greenstone Talisman of PowerWorld drop
Hombros
- 1
Hombreras GolpeveroPiroguardián brasadivino, Cumbre de Roca Negra Superior - 2
Hombreras lenguavermisBalnazzar, Stratholme - 3
Espaldares de guarda oscuroGuarda Stilgiss, Profundidades de Roca Negra - 4
Bufas OficioscuroCañonero Jefe Willey, Stratholme - 5
Manto dorado del AlbaPeletería (290)
8
4
4
2
2 - 6
Hombreras con marcas de llamasMagíster Kalendris, La Masacre - Oeste - 7
Manto de paranoiaPeletería (225)
10
8
4 - 8
Bufas de fitopielLatisable, Maraudon
Espalda
- 1
Manteo del Barón negroBarón Osahendido, Stratholme - 2
Capa cambiante magistralPeletería (295)
30
12
4
8
4
8 - 3
Capa ondeantePeletería (295)
30
12
4
8
4
8 - 4
Capa de merodeador de las SombrasGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 5
Manteo de velo negroAlta interrogadora Gerstahn, Profundidades de Roca Negra - 6
Capa cromáticaPeletería (295)
30
12
30
30
5
8 - 7
Abrigo AterrabojasEnemigos de la mazmorra, Profundidades de Roca Negra - 8
Manto de gárgola Piel de piedraPidrespina, Stratholme
Pecho
- 1
Armadura del AlbaPeletería (295)
6
10
20
10
4
10
20 - 2
Guerrera de los Fauces de MaderaPeletería (295)
6
20
20
10
4
10
20 - 3
Armadura de cadáverInstructora Malicia, Scholomance - 4
Peto de lápidaMaestro oscuro Gandling, Scholomance - 5
Túnica de la nocheSolakar Flamewreath, Cumbre de Roca Negra Superior - 6
Arnés de oso de guerraPeletería (245)
28
12
- 7
Túnica OficioscuroGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 8
Armadura VelotormentaPeletería (255)
16
3
3

Muñecas
- 1
Avambrazos de asesino potenciados por el VacíoIngeniería (225)
10

3
2 - 2
Brazales del EclipsePríncipe Tortheldrin, La Masacre - Oeste - 3
Guardabrazos de bruma negraLa Bestia, Cumbre de Roca Negra Superior - 4
Muñequeras de RenombreEmperador Dagran Thaurissan, Profundidades de Roca Negra - 5
Brazales OficioscuroInstructora Malicia, ScholomanceEnemigos de la mazmorra, Stratholme - 6
Brazales de cuero de vagadorPeletería (220)
12
4
6
2
4
3 - 7
Brazales de cuero de merodeadorPeletería (220)
12
4
6
2
4
3 - 8
Unearthed Bands of PowerEnemigos de UldamanRandom suffix
Manos
- 1
Guanteletes de demosaurioPeletería (260)
30
8
- 2
Camorristas Fauces de MaderaPeletería (290)
8
6
6
2
2 - 3
Rebanador de gárgolasKirtonos the Herald, Scholomance - 4
Guantes VelotormentaPeletería (285)
6
4
4
2
2 - 5
Guantes de cadáverInstructora Malicia, Scholomance - 6
Garras de SkulSkul, Stratholme - 7
Guanteletes de cuero de vagadorPeletería (230)
16
2
4 - 8
Guantes OficioscuroCazador de las Sombras Vosh'gajin, Cumbre de Roca Negra Inferior
Cintura
- 1
Poderío de los Fauces de MaderaPeletería (260)
30
2
4
2
2 - 2
Guardarrenes de cuero de vagadorPeletería (245)
12
4
10
2
8
5 - 3
Cinturón de cadáverInstructora Malicia, Scholomance - 4
Faja correnubesIntendente Zigris, Cumbre de Roca Negra Inferior - 5
Guardarrenes de cuero de merodeadorPeletería (245)
12
4
10
2
8
5 - 6
Faja de Furia bestialRing of Law: Eviscerator, Profundidades de Roca Negra - 7
Faja Bocado heladoRas Frostwhisper, Scholomance - 8
Cinturón OficioscuroEnemigos de la mazmorra, Cumbre de Roca Negra InferiorEnemigos de la mazmorra, Cumbre de Roca Negra Superior
Piernas
- 1
Leotardos de can de la PesteEnemigos de la mazmorra, Stratholme - 2
Leotardos de demosaurioPeletería (285)
30
14

- 3
Prendas de lana de oso de guerraPeletería (255)
24
14
- 4
Pantalones OficioscuroBarón Osahendido, Stratholme - 5
Leotardos de maestro del aceroLa Bestia, Cumbre de Roca Negra Superior - 6
Leotardos de cadáverInstructora Malicia, Scholomance - 7
Pantalones VelotormentaPeletería (245)
16
2
2
- 8
Pantalones de cuero malignoPeletería (260)
16
3
Pies
- 1
Botas de mangostaPeletería (285)
12
6
4
2
4 - 2
Botas CaminavelozPrincesa Moira Barbabronce, Profundidades de Roca Negra - 3
Hombrera de lobo aterradorHalycon, Cumbre de Roca Negra Inferior - 4
Botines del AlbaPeletería (260)
30
2
4
2
2 - 5
Botas OficioscuroTraquesangre, Scholomance - 6
Botas de descarnacolmenasPeletería (270)
15
3
3
6 - 7
Botas de cuero de vagadorPeletería (230)
16
2
8
2
6
4 - 8
Botas de escama de cocodrilo albinoEscamapodrida, Maraudon
Dedo
- 1
Anillo élfico deslustradoTribute, La Masacre - Norte - 2
Sortija tejedañoGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 3
Anillo de piedra negraPrincesa Theradras, Maraudon - 4
Sortija forjada de magmaDark Coffer, Profundidades de Roca Negra - 5
Sortija de estimulaciónEnemigos de la mazmorra, Scholomance - 6
Wyvern Heart BandHeartrazor, raro de - 7
Sortija de VigorLethtendris, La Masacre - Este - 8
Ojo de DorsaceradoIronspine, Monasterio Escarlata (Cementerio)Ironspine, Monasterio Escarlata (Cementerio)
Alhaja
- 1
Magnetita de contraataqueTribute, La Masacre - Norte - 2
Corazón de la montaña congeladoEncantamiento (260)

3 - 3
Mano de JusticiaEmperador Dagran Thaurissan, Profundidades de Roca Negra - 4
Corazón de la montaña fundidoEncantamiento (260)

3 - 5
Corazón de la montaña humeanteEncantamiento (260)

3
Mano principal
- 1
Cargo de rectorMaestro oscuro Gandling, Scholomance - 2
Martillo de batalla encantado con periciaHerrería (280)
20
6
2
4
4 - 3
Martillo de los TitanesHerrería (295)
50
15
4
6
10 - 4
Gigante impermeableChest of The Seven, Profundidades de Roca Negra - 5
Vara del Magi ogroTribute, La Masacre - Norte - 6
Martillo del Gran cruzadoBalnazzar, Stratholme - 7
Caña de negreroRamstein el Empachador, Stratholme - 8
Puño de OmokkAlto Señor Omokk, Cumbre de Roca Negra Inferior
A distancia / reliquia
- 1
Excavated DaggerEnemigos de Excavación: Los Humedales
Encantamientos
- 1
Agilidad +5Encantamiento (200) - 2
+5 p. de agilidadEncantamiento (295) - 3
Todas las estadísticas +4Encantamiento (295) - 4
+9 de agilidadEncantamiento (290) - 5
Agilidad +15Encantamiento (295) - 6
Agilidad +7Encantamiento (290) - 7
Agilidad +25Encantamiento (285)
Encantamientos: el que más suma en cada pieza con Encantamiento al máximo, de entre los que trae el cliente.
Talentos de Combate feral
Builds de nivel 60 (51 puntos) para este rol. Cámbiala a tu gusto en la calculadora de abajo y guárdala o comparte el enlace.
Build de wow4ever para nivel 60 (51 puntos), comprobada con las reglas de la calculadora. Cámbiala a tu gusto.
Frente a Classic
Toca un tipo para resaltarlo en los árboles. Cada talento dice qué era en Classic.
Clic para añadir un punto · clic derecho para quitarloToca un talento para ver su detalle y añadir o quitar puntos
Equilibrio
0Combate feral
36Recuperación
15Builds
Mis builds · solo en este navegador
Guarda una build con «Guardar build» y la tendrás aquí, en este navegador.
Datos de la calculadora de Wowhead (cliente del juego, 24 de septiembre). Los valores pueden cambiar de un parche a otro. Comparación con Classic: datos del cliente Classic Era 1.15.9 vía wago.tools.
Cómo se calcula
El pre-BiS de nivel 60 lo calculamos nosotros: en cada ranura, entre los objetos que tu clase puede llevar y de los que sabemos de dónde salen en Forever (mazmorras de nivel 60, misiones, profesiones), gana el que más puntos suma con los pesos de tu rol. Sin botín de bandas ni nada por encima del nivel de objeto 63. Lo que no tiene origen conocido no se recomienda.
En «Mientras subes» (20, 30, 40 y 50) se hace lo mismo con lo que se consigue a ese nivel.
Muchos objetos llevan todavía las cifras de Classic hasta que el juego salga: lo revisamos con el lanzamiento. Los pesos, abajo: un punto de la estadística vale lo que dice su número. Es una regla sencilla y a la vista, no un simulador.
Pesos del rol: Cuerpo a cuerpo (agilidad)
- daño por segundo del arma7
- golpe1,2
- agilidad1
- golpe crítico1
- fuerza0,55
- Poder de ataque0,5
- Daño físico0,5
- aguante0,25
- armadura0,005
Datos del cliente del juego 1.60.1.70888, actualizados el 11 nov 2026.
¿Algo mal o desactualizado en esta página?
