
BIS · PALADÍN
BiS de Paladín Sagrado en WoW Forever
El equipo de un Paladín Sagrado a nivel 60 antes de las bandas (pre-BiS), pieza a pieza y con de dónde sale cada una, y el plan de qué mazmorras hacer para conseguirlo. Pulsa una ranura para probar otras piezas; pasa el ratón por encima de cualquier objeto para ver su tooltip. Sanador: sanación con hechizos y maná cada 5 s primero, después intelecto y espíritu.
Pre-BiS de nivel 60: el mejor equipo antes de bandas, calculado con objetos de origen conocido en Forever (mazmorras de 60, misiones y profesiones). Las piezas que el cliente aún trae cifradas llevan las cifras de Classic y van marcadas.
General
- Armadura
- 3834
Atributos
- fuerza
- +4
- agilidad
- +4
- aguante
- +62
- intelecto
- +118
- espíritu
- +105
Hechizos
- poder con hechizos
- +29
- Daño con hechizos
- +169
- Sanación con hechizos
- +719
- Regeneración de maná cada 5 s
- +5
El equipo de arriba y sus encantamientos, en un Paladín de nivel 60. Sin bufos ni talentos: solo lo que suma el equipo.
Qué hacer para conseguirlo
0 de 17 conseguidas
Las piezas del muñeco, agrupadas por dónde salen. Marca las que ya tienes: se guardan en tu navegador.
Stratholme · te faltan 2
La Masacre - Este · te faltan 1
Scholomance · te faltan 1
Cumbre de Roca Negra Inferior · te faltan 1
Cumbre de Roca Negra Superior · te faltan 1
Profundidades de Roca Negra · te faltan 1
Gnomeregan · te faltan 1
La Masacre - Norte · te faltan 1
Excavación: Los Humedales · te faltan 1
Herrería · te faltan 6
Peletería · te faltan 1
Mi equipo: ¿esto me mejora?
Pon en el muñeco lo que llevas puesto (pulsa una ranura y elige la pieza) y guárdalo. Desde entonces, cada objeto de la web te dice si te mejora y cuánto frente a lo que llevas.
Los puntos son las estadísticas de la pieza por los pesos de tu rol, los mismos del BiS. Es una ayuda para equiparte, no una simulación. Tu equipo se guarda solo en este navegador.
Cabeza
- 1
Yelmo de alma blancaHerrería (285)
20
4
6
6
2 - 2
Yelmo incondicionalHerrería (295)
12
80
10
4
20 - 3
Yelmo de torio enriquecidoHerrería (295)
6
16
6
3 - 4
Yelmo de placas benditoHerrería (270)
30
2 - 5
Protector de cabeza de supervisorFinoso Virunegro, Profundidades de Roca Negra - 6
Yelmo ForjaluzMaestro oscuro Gandling, Scholomance - 7
Yelmo de placas escarabajoTribute, La Masacre - Norte - 8
Yelmo corazón de leónHerrería (295)
80
12
40
10
4
Cuello
- 1
Collar de anillas animadoRamstein el Empachador, Stratholme - 2
Collar de conchas nacaradasCañonero Jefe Willey, Stratholme - 3
Diente de GnarrGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 4
Greenstone Talisman of the ProphetWorld drop - 5
Talismán Furia de ascuasPiroguardián brasadivino, Cumbre de Roca Negra Superior - 6
Corazón del MefistoKirtonos the Herald, Scholomance - 7
Estrella de MystariaBalnazzar, Stratholme - 8
Fragmento de gemasPrincesa Theradras, Maraudon
Hombros
- 1
Hombreras AlbarHerrería (260)
20
4
2
2 - 2
Espaldares aciagosHerrería (225)
10
- 3
Espaldares de prefectoHerrería (205)
20
2
6
4
8
- 4
Espaldares de justicarHerrería (205)
20
2
6
4
8
- 5
Espaldares de placas benditosHerrería (235)
20
6 - 6
Hombreras Escoria térreaLord Roccor, Profundidades de Roca Negra - 7
Bufas ForjaluzLa Bestia, Cumbre de Roca Negra Superior - 8
Espaldares de guardiánHerrería (205)
20
2
6
4
8
Espalda
- 1
Pellejo de las fierasPeletería (295)
30
12
10
8
3
8 - 2
Capa del CosmosImmol'thar, La Masacre - Oeste - 3
Capa de lanzaduendesDomador de jaurías Grebmar, Profundidades de Roca Negra - 4
Twilight Cape of HealingWorld drop - 5
Capa amplificadoraMagíster Kalendris, La Masacre - Oeste - 6
Red Wool CloakBazil Thredd, the-stockadeBazil Thredd, Mazmorras de Ventormenta - 7
Capa de paño rúnicoSastrería (215)
4

- 8
Manteo TejescarchaLa Bestia, Cumbre de Roca Negra Superior
Pecho
- 1
Coraza de salvaciónHerrería (295)
12
80
10
4
20 - 2
Placa del rey chamánAlto Señor Omokk, Cumbre de Roca Negra Inferior - 3
Caparazón colmillo de arañaRing of Law: Hedrum the Creeper, Profundidades de Roca Negra - 4
Peto cargadoAlzzin el Formaferal, La Masacre - Este - 5
Coraza de torio enriquecidoHerrería (295)
8
24
4
4
4 - 6
Peto ForjaluzGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 7
Torso de placas benditoHerrería (275)
36
2 - 8
Coraza de mitril brillanteHerrería (190)
8
9
2
2
Muñecas
- 1
Muñequeras de galanteEnemigos de la mazmorra, La Masacre - EsteGuardia Mol'dar, La Masacre - Norte - 2
Muñequeras de prefectoHerrería (225)
16
2
6
4
6
- 3
Brazal de MorluneEnemigos de la mazmorra, Stratholme - 4
Muñequeras de justicarHerrería (225)
16
2
6
4
6
- 5
Muñequeras de guardiánHerrería (225)
16
2
6
4
6
- 6
Protegebrazos del SádicoTimmy el Cruel, Stratholme - 7
Ajorcas BelinatoJefe de Guerra Rend Puño Negro, Cumbre de Roca Negra Superior - 8
Brazales ForjaluzLord Alexei Barov, Scholomance
Manos
- 1
Guantes de prefectoHerrería (230)
8
4
4 - 2
Guantes de justicarHerrería (230)
8
4
4 - 3
Guanteletes de BackusBannok Grimaxe, Cumbre de Roca Negra Inferior - 4
Guantes de guardiánHerrería (230)
8
4
4 - 5
Guanteletes bastiónHerrería (295)
15
20
10
4
4 - 6
Garras de reiverSeñor supremo Vermiothalak, Cumbre de Roca Negra Inferior - 7
Guanteletes de placas benditosHerrería (240)
20
2 - 8
Guanteletes ForjaluzTimmy el Cruel, Stratholme
Cintura
- 1
Cinturón de la OrdenaciónEnemigos de la mazmorra, Scholomance - 2
Guardarrenes de prefectoHerrería (245)
24
4
6
6
10 - 3
Guardarrenes de justicarHerrería (245)
24
4
6
6
10 - 4
Guardarrenes de guardiánHerrería (245)
24
4
6
6
10 - 5
Cinturón ForjaluzEnemigos de la mazmorra, Stratholme - 6
Faja arco irisEscupezones Foreste, Stratholme - 7
Cinturón de placas benditoHerrería (265)
18

6 - 8
Faja de hueso de muertoInstructora Malicia, Scholomance
Piernas
- 1
Quijotes de mártirHerrería (295)
12
20
10
2 - 2
Quijotes de campeónHerrería (295)
12
20
10
2 - 3
Musleras de placas de quitinaNerub'enkan, Stratholme - 4
Leotardos de torio enriquecidoHerrería (295)
10
20
6
3 - 5
Leotardos de placas benditosHerrería (265)
40
2 - 6
Quijotes ForjaluzBarón Osahendido, Stratholme - 7
Pantalones de mitril brillantesHerrería (215)
6
9
2
- 8
Quijotes reforzados de EldritchPríncipe Tortheldrin, La Masacre - Oeste
Pies
- 1
Escarpes de prefectoHerrería (235)
20
3
4
4
6
4 - 2
Botas de prefectoHerrería (180)
4
4
4 - 3
Escarpes de justicarHerrería (235)
20
3
4
4
6
4 - 4
Escarpes de guardiánHerrería (235)
20
3
4
4
6
4 - 5
Botas de justicarHerrería (180)
4
4
4 - 6
Botas de atrincheramientoRing of Law: Grizzle, Profundidades de Roca Negra - 7
Escarpes de caballero de la MuerteMarduk Pozonegro, Scholomance - 8
Botas de guardiánHerrería (180)
4
4
4
Dedo
- 1
Sortija de ReparaciónBalnazzar, Stratholme - 2
Círculo rosadoUrok Aullapocalipsis, Cumbre de Roca Negra Inferior - 3
Anillo de llama EsmeraldaPríncipe Tortheldrin, La Masacre - Oeste - 4
Sortija de coágulo de sangreRing of Law: Gorosh the Dervish, Profundidades de Roca Negra - 5
Anillo de dedo del pie de gigante de marLo venden los vendedores de arcos - 6
Sortija ciclónicaRing of Law: Ok'thor the Breaker, Profundidades de Roca Negra - 7
Runemender's SealAnomalía Arcana, Ciudad de Dalaran - 8
Anillo de Astucia demoníacaAlzzin el Formaferal, La Masacre - Este
Alhaja
- 1
Junco maderahelechoJed Runewatcher, Cumbre de Roca Negra Superior - 2
Viento segundoSeñor gólem Argelmach, Profundidades de Roca Negra - 3
Talismán de lectura mentalMagíster Kalendris, La Masacre - Oeste - 4
Ráfaga de conocimientoEmbajador Latifuego, Profundidades de Roca Negra - 5
Roogug's Severed HeadRoogug, Horado Rajacieno - 6
Worgenbane TalismanComandante Vallefont, Castillo de Colmillo Oscuro - 7
Piedra de alquimistaAlquimia (290)
8
8
8
8
8
2
4 - 8
Lookie's SpyglassCocinitas, Minas de la Muerte
Mano principal
- 1
Cetro diplomático realDark Iron Ambassador, Gnomeregan - 2
Cetro de médiumPortavoz de la muerte Jargba, Horado Rajacieno - 3
Hacha de capatazSneed, Minas de la Muerte - 4
Martillo del Gran cruzadoBalnazzar, Stratholme - 5
Trogg ScepterOgglesílex, Sima Ígnea - 6
Hoja inquietanteCapitán de Lordaeron, Ruinas de LordaeronDeathsworn Captain, Castillo de Colmillo Oscuro - 7
Cetro con emblemaEnemigos de Cavernas de BrazanegraEnemigos de Cavernas de Brazanegra - 8
TallatormentasHerrería (295)
20
10
2
Mano secundaria
- 1
Piedra con resplandor brillanteRey Gordok, La Masacre - Norte - 2
Cetro real ThaurissanEmperador Dagran Thaurissan, Profundidades de Roca Negra - 3
Tarro de esencia sinuosaEncantamiento (200)
4
12
12
2 - 4
Antorcha de EsperanzaEnemigos de la mazmorra, Uldaman - 5
Escrito de los PerdidosGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 6
Elder's Amber Stave of HealingWorld drop - 7
Ponderous OrbSombra del archimago, Ciudad de Dalaran - 8
Orbe de almasEncantamiento (140)
2
2
2
A distancia / reliquia
- 1
Excavated DaggerEnemigos de Excavación: Los Humedales
Encantamientos
- 1
+11 a hechizos de sanación, +4 a hechizos de dañoEncantamiento (200) - 2
Armadura +60Encantamiento (200) - 3
+10 de intelectoEncantamiento (285) - 4
Hechizos de curación +24Encantamiento (295) - 5
+35 a hechizos de sanación / +12 a hechizos de dañoEncantamiento (295) - 6
Espíritu +5Encantamiento (270) - 7
Hechizos de curación +55Encantamiento (295) - 8
+6 p. de intelecto y +5 p. de espírituEncantamiento (295)
Encantamientos: el que más suma en cada pieza con Encantamiento al máximo, de entre los que trae el cliente.
Talentos de Sagrado
Builds de nivel 60 (51 puntos) para este rol. Cámbiala a tu gusto en la calculadora de abajo y guárdala o comparte el enlace.
Build de wow4ever para nivel 60 (51 puntos), comprobada con las reglas de la calculadora. Cámbiala a tu gusto.
Frente a Classic
Toca un tipo para resaltarlo en los árboles. Cada talento dice qué era en Classic.
Clic para añadir un punto · clic derecho para quitarloToca un talento para ver su detalle y añadir o quitar puntos
Sagrado
32Protección
9Reprensión
10Builds
Mis builds · solo en este navegador
Guarda una build con «Guardar build» y la tendrás aquí, en este navegador.
Datos de la calculadora de Wowhead (cliente del juego, 24 de septiembre). Los valores pueden cambiar de un parche a otro. Comparación con Classic: datos del cliente Classic Era 1.15.9 vía wago.tools.
Cómo se calcula
El pre-BiS de nivel 60 lo calculamos nosotros: en cada ranura, entre los objetos que tu clase puede llevar y de los que sabemos de dónde salen en Forever (mazmorras de nivel 60, misiones, profesiones), gana el que más puntos suma con los pesos de tu rol. Sin botín de bandas ni nada por encima del nivel de objeto 63. Lo que no tiene origen conocido no se recomienda.
En «Mientras subes» (20, 30, 40 y 50) se hace lo mismo con lo que se consigue a ese nivel.
Muchos objetos llevan todavía las cifras de Classic hasta que el juego salga: lo revisamos con el lanzamiento. Los pesos, abajo: un punto de la estadística vale lo que dice su número. Es una regla sencilla y a la vista, no un simulador.
Pesos del rol: Sanador
- Regeneración de maná cada 5 s1,3
- Sanación con hechizos1
- poder con hechizos0,9
- intelecto0,6
- golpe crítico0,5
- espíritu0,45
- aguante0,2
- armadura0,003
Datos del cliente del juego 1.60.1.70888, actualizados el 11 nov 2026.
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