
BIS · BRUJO
BiS de Brujo Daño en WoW Forever
El equipo de un Brujo Daño a nivel 60 antes de las bandas (pre-BiS), pieza a pieza y con de dónde sale cada una, y el plan de qué mazmorras hacer para conseguirlo. Pulsa una ranura para probar otras piezas; pasa el ratón por encima de cualquier objeto para ver su tooltip. Lanzador: daño y poder con hechizos primero, después intelecto, crítico y golpe.
Pre-BiS de nivel 60: el mejor equipo antes de bandas, calculado con objetos de origen conocido en Forever (mazmorras de 60, misiones y profesiones). Las piezas que el cliente aún trae cifradas llevan las cifras de Classic y van marcadas.
General
- Armadura
- 613
Atributos
- fuerza
- +4
- aguante
- +84
- intelecto
- +142
- espíritu
- +4
Cuerpo a cuerpo y a distancia
- golpe crítico
- +56
Hechizos
- poder con hechizos
- +341
- Daño con hechizos
- +34
- Sanación con hechizos
- +42
- Daño de Fuego
- +24
- Daño de Escarcha
- +40
- Daño de las Sombras
- +87
El equipo de arriba y sus encantamientos, en un Brujo de nivel 60. Sin bufos ni talentos: solo lo que suma el equipo.
Qué hacer para conseguirlo
0 de 16 conseguidas
Las piezas del muñeco, agrupadas por dónde salen. Marca las que ya tienes: se guardan en tu navegador.
Cumbre de Roca Negra Superior · te faltan 3
Scholomance · te faltan 2
Profundidades de Roca Negra · te faltan 2
Cumbre de Roca Negra Inferior · te faltan 1
Stratholme · te faltan 1
Sastrería · te faltan 4
Peletería · te faltan 1
Ingeniería · te faltan 1
Encantamiento · te faltan 1
Mi equipo: ¿esto me mejora?
Pon en el muñeco lo que llevas puesto (pulsa una ranura y elige la pieza) y guárdalo. Desde entonces, cada objeto de la web te dice si te mejora y cuánto frente a lo que llevas.
Los puntos son las estadísticas de la pieza por los pesos de tu rol, los mismos del BiS. Es una ayuda para equiparte, no una simulación. Tu equipo se guarda solo en este navegador.
Cabeza
- 1
Turbante de tejechizosGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 2
Sombrero de fieltro carmesíMagistrado Barthilas, Stratholme - 3
Monóculo de filamento Arcano gneurovinculadoSastrería (200)
5

10
10 - 4
Caperuza de tela de inferiSastrería (235)
5
4
- 5
Sortija de jefe de correosJefe de correos Gassol, Stratholme - 6
Cinta de tejido mágico rojaSastrería (190)
4
2
2 - 7
Aro VigilasueñosSastrería (195)
8
4
2
3

- 8
Capucha de piel de dragónGyth, Cumbre de Roca Negra Superior
Cuello
- 1
Colgante de consejero oscuroVectus, Scholomance - 2
Collar de espino con púasEnemigos de la mazmorra, La Masacre - EsteEnemigos de la mazmorra, La Masacre - Norte - 3
Talismán Furia de ascuasPiroguardián brasadivino, Cumbre de Roca Negra Superior - 4
Collar de conchas nacaradasCañonero Jefe Willey, Stratholme - 5
Reliquia de AnastariBaronesa Anastari, Stratholme - 6
Diente de GnarrGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 7
Guardian's EmblemEnemigos de Ciudad de Dalaran - 8
Fragmento de gemasPrincesa Theradras, Maraudon
Hombros
- 1
Manto de los Fauces de MaderaSastrería (280)
5
5
5
2 - 2
Manto borealGuarda Stilgiss, Profundidades de Roca Negra - 3
Chal de entierroInstructora Malicia, Scholomance - 4
Espaldares de mente fracturadaSastrería (225)
10
8
8 - 5
Hombreras ArgentaSastrería (280)
5
2
2 - 6
Hombreras de tela de inferiSastrería (255)
7
6
4
4
2 - 7
Manto ThuzadinBarón Osahendido, Stratholme - 8
Hombreras del trastornadoSastrería (225)
10
6
3
Espalda
- 1
Pellejo de las fierasPeletería (295)
30
12
10
8
3
8 - 2
Capa amplificadoraMagíster Kalendris, La Masacre - Oeste - 3
Capa de lanzaduendesDomador de jaurías Grebmar, Profundidades de Roca Negra - 4
Capa de paño cenizoSastrería (220)
5

- 5
Capa cromáticaPeletería (295)
30
12
30
30
5
8 - 6
Capa cromática brillantePeletería (295)
30
12
30
30
5
8 - 7
Capa de paño rúnicoSastrería (215)
4

- 8
Capa de FuegoSastrería (225)
6
4
4
4
Pecho
- 1
Toga de Noche invernalSastrería (235)
10
12
4
4
- 2
Toga del VacíoSastrería (285)
12
20
40
8
8
2
10 - 3
Jubón de tela lunar incandescenteSastrería (290)
6
4
- 4
Togas de exánime heladasRas Frostwhisper, Scholomance - 5
Abrazo de AlannaRas Frostwhisper, Scholomance - 6
Toga de Noche perpetuaImmol'thar, La Masacre - Oeste - 7
Toga de tela de inferiSastrería (250)
8
8
4
2 - 8
Toga de CombustiónEnemigos de la mazmorra, La Masacre - EsteGuardia Mol'dar, La Masacre - Norte
Muñecas
- 1
Avambrazos de invocador potenciados por el VacíoIngeniería (225)
10

2
2 - 2
Muñequeras sublimesEnemigos de la mazmorra, La Masacre - EsteGuardia Mol'dar, La Masacre - Norte - 3
Puños de Luz AbisalSastrería (195)
18
3
6
4
10
4 - 4
Puños de brillo abisalSastrería (195)
18
3
6
4
10
4 - 5
Puños de perla abisalSastrería (195)
18
3
6
4
10
4 - 6
Puños de llama abisalSastrería (195)
18
3
6
4
10
4 - 7
Puños de rabia abisalSastrería (195)
18
3
6
4
10
4 - 8
Puños de paño rúnicoSastrería (240)
5

Manos
- 1
Guantes de maestría de hechizosSastrería (285)
10
8
8
4
4
6
2
10 - 2
Guantes infernoSastrería (270)
12
10
2
2 - 3
Guantes de tela de inferiSastrería (270)
12
20
6
8
2 - 4
Manos de PoderIntendente Zigris, Cumbre de Roca Negra Inferior - 5
Mitones para moldear manáDark Coffer, Profundidades de Roca Negra - 6
Guantes radiantesSastrería (215)
8
4
4
4
4 - 7
Guantes doradosSastrería (215)
8
4
4
4
4 - 8
Guantes negrosSastrería (215)
8
4
4
4
4
Cintura
- 1
Cinturón del archimagoSastrería (285)
16
8
8
10
10
4
6
10 - 2
Cinturón bordado del archimagoSastrería (290)
16
10
10
12
12
6
6 - 3
Ceñidor radianteSastrería (205)
8
4
8
5
12 - 4
Ceñidor doradoSastrería (205)
8
4
8
5
12 - 5
Ceñidor negroSastrería (205)
8
4
8
5
12 - 6
Ceñidor ígneoSastrería (205)
8
4
8
5
12 - 7
Ceñidor rabiosoSastrería (205)
8
4
8
5
12 - 8
Fajín ThuzadinNerub'enkan, Stratholme
Piernas
- 1
Leotardos de sudario celestialAlto Señor Omokk, Cumbre de Roca Negra Inferior - 2
Leotardos de sudario de espíritusLa Bestia, Cumbre de Roca Negra Superior - 3
Leotardos de choque de hechizoEnemigos de la mazmorra, Zul'Farrak - 4
Pantalones TelafantasmaSastrería (235)
6
4
- 5
Pantalones de tela de inferiSastrería (220)
5
4
- 6
Pantalones de paño cenizoSastrería (225)
6

- 7
Leotardos de paño sacroEnemigos de la mazmorra, Stratholme - 8
Pantalones TejescarchaSastrería (225)
6

Pies
- 1
Borceguíes de MalekiMaleki el Pálido, Stratholme - 2
Botas omnitiroSeñor gólem Argelmach, Profundidades de Roca Negra - 3
Botas de jinete de dragónJefe de Guerra Rend Puño Negro, Cumbre de Roca Negra Superior - 4
Zancudos de fuegoBalnazzar, Stratholme - 5
Zapatillas de seda terráneaSastrería (140)
4
2
2 - 6
Sandalias radiantesSastrería (225)
10
4
10
6
14
4 - 7
Sandalias doradasSastrería (225)
10
4
10
6
14
4 - 8
Sandalias negrasSastrería (225)
10
4
10
6
14
4
Dedo
- 1
Sortija flamígeraPiroguardián brasadivino, Cumbre de Roca Negra Superior - 2
Sortija ciclónicaRing of Law: Ok'thor the Breaker, Profundidades de Roca Negra - 3
Sortija tejedañoGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 4
Anillo de filántropoMisión de la biblioteca (20 libros) - 5
Sortija de Dominación de Don MauricioMaestro oscuro Gandling, Scholomance - 6
Anillo de piedra negraPrincesa Theradras, Maraudon - 7
Anillo élfico deslustradoTribute, La Masacre - Norte - 8
Lacre de RivendareBarón Osahendido, Stratholme
Alhaja
- 1
Junco maderahelechoJed Runewatcher, Cumbre de Roca Negra Superior - 2
Ráfaga de conocimientoEmbajador Latifuego, Profundidades de Roca Negra - 3
Corazón de la montaña congeladoEncantamiento (260)

3 - 4
Talismán de lectura mentalMagíster Kalendris, La Masacre - Oeste - 5
Worgenbane TalismanComandante Vallefont, Castillo de Colmillo Oscuro - 6
Roogug's Severed HeadRoogug, Horado Rajacieno - 7
Piedra de alquimistaAlquimia (290)
8
8
8
8
8
2
4 - 8
Corazón de la montaña humeanteEncantamiento (260)

3
Mano principal
- 1
Bastón radianteEncantamiento (200)
6
2
4
4
6
2
4 - 2
Cetro de dragón caídoMisión: Stopping the Cycle, Wetlands, level 34 - 3
Carne de ColmillosucioAgathelos el Furioso, Horado Rajacieno - 4
Bastón de luz trémulaEncantamiento (140)
4
2
4
5
3 - 5
Death Prophet SpineAggem Malaespina, Horado Rajacieno - 6
Spine of the DevourerDevorador de maná, Ciudad de Dalaran - 7
Bastón de las almasEncantamiento (140)
- 8
CercenamentesCall to Arms
Mano secundaria
- 1
Escrito de los PerdidosGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 2
Fetiche Pantano frescoEnemigos de la mazmorra, Monasterio Escarlata - 3
Conducto de veraplataEncantamiento (200)
3
2
2
3
2 - 4
Orbe del profeta olvidadoMago sangriento Thalnos, Monasterio Escarlata - 5
Vara de Fuego de arrabioWorld drop - 6
Orbe omegaOrcs - 7
Raptor's GazeSombradiente, Excavación: Los Humedales - 8
Libro sobre los MuertosBalnazzar, Stratholme
A distancia / reliquia
- 1
Pluma amarrahuesosMaestro oscuro Gandling, Scholomance - 2
Varita de mojo maligno de RitssynBarón Osahendido, Stratholme - 3
Varita de Potencia arcanaEnemigos de la mazmorra, La Masacre - EsteEnemigos de la mazmorra, La Masacre - Norte - 4
Toque espantoso de SkulSkul, Stratholme - 5
Caduceo píricoPiromántico Cultugrano, Profundidades de Roca Negra - 6
Toque de olvidoDeath Knight Darkreaver, Scholomance - 7
Varita de LethtendrisLethtendris, La Masacre - Este - 8
Varita de mediación de manáCho'Rush el Observador, La Masacre - Norte
Encantamientos
- 1
+6 p. de poder con hechizosEncantamiento (200) - 2
Armadura +60Encantamiento (200) - 3
+10 de intelectoEncantamiento (285) - 4
+16 p. de poder con hechizosEncantamiento (295) - 5
Daño de Sombras +20Encantamiento (295) - 6
Aguante +7Encantamiento (255) - 7
+65 p. de poder con hechizosEncantamiento (295)
Encantamientos: el que más suma en cada pieza con Encantamiento al máximo, de entre los que trae el cliente.
Talentos de Daño
Builds de nivel 60 (51 puntos) para este rol. Cámbiala a tu gusto en la calculadora de abajo y guárdala o comparte el enlace.
Build de wow4ever para nivel 60 (51 puntos), comprobada con las reglas de la calculadora. Cámbiala a tu gusto.
Frente a Classic
Toca un tipo para resaltarlo en los árboles. Cada talento dice qué era en Classic.
Clic para añadir un punto · clic derecho para quitarloToca un talento para ver su detalle y añadir o quitar puntos
Aflicción
16Demonología
0Destrucción
35Builds
Mis builds · solo en este navegador
Guarda una build con «Guardar build» y la tendrás aquí, en este navegador.
Datos de la calculadora de Wowhead (cliente del juego, 24 de septiembre). Los valores pueden cambiar de un parche a otro. Comparación con Classic: datos del cliente Classic Era 1.15.9 vía wago.tools.
Cómo se calcula
El pre-BiS de nivel 60 lo calculamos nosotros: en cada ranura, entre los objetos que tu clase puede llevar y de los que sabemos de dónde salen en Forever (mazmorras de nivel 60, misiones, profesiones), gana el que más puntos suma con los pesos de tu rol. Sin botín de bandas ni nada por encima del nivel de objeto 63. Lo que no tiene origen conocido no se recomienda.
En «Mientras subes» (20, 30, 40 y 50) se hace lo mismo con lo que se consigue a ese nivel.
Muchos objetos llevan todavía las cifras de Classic hasta que el juego salga: lo revisamos con el lanzamiento. Los pesos, abajo: un punto de la estadística vale lo que dice su número. Es una regla sencilla y a la vista, no un simulador.
Pesos del rol: Lanzador de daño
- golpe1
- Daño con hechizos1
- poder con hechizos1
- golpe crítico0,9
- Daño Sagrado0,85
- Daño de Fuego0,85
- Daño de Naturaleza0,85
- Daño de Escarcha0,85
- Daño de las Sombras0,85
- Daño Arcano0,85
- Regeneración de maná cada 5 s0,6
- intelecto0,45
- aguante0,2
- espíritu0,15
- armadura0,003
Datos del cliente del juego 1.60.1.70888, actualizados el 11 nov 2026.
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