
BIS · CHAMÁN
BiS de Chamán Recuperación en WoW Forever
El equipo de un Chamán Recuperación a nivel 60 antes de las bandas (pre-BiS), pieza a pieza y con de dónde sale cada una, y el plan de qué mazmorras hacer para conseguirlo. Pulsa una ranura para probar otras piezas; pasa el ratón por encima de cualquier objeto para ver su tooltip. Sanador: sanación con hechizos y maná cada 5 s primero, después intelecto y espíritu.
Pre-BiS de nivel 60: el mejor equipo antes de bandas, calculado con objetos de origen conocido en Forever (mazmorras de 60, misiones y profesiones). Las piezas que el cliente aún trae cifradas llevan las cifras de Classic y van marcadas.
General
- Armadura
- 2118
Atributos
- fuerza
- +4
- agilidad
- +4
- aguante
- +97
- intelecto
- +68
- espíritu
- +57
Hechizos
- poder con hechizos
- +29
- Daño con hechizos
- +128
- Sanación con hechizos
- +736
- Regeneración de maná cada 5 s
- +9
El equipo de arriba y sus encantamientos, en un Chamán de nivel 60. Sin bufos ni talentos: solo lo que suma el equipo.
Qué hacer para conseguirlo
0 de 17 conseguidas
Las piezas del muñeco, agrupadas por dónde salen. Marca las que ya tienes: se guardan en tu navegador.
Stratholme · te faltan 2
La Masacre - Norte · te faltan 2
Scholomance · te faltan 1
Cumbre de Roca Negra Inferior · te faltan 1
Cumbre de Roca Negra Superior · te faltan 1
Profundidades de Roca Negra · te faltan 1
Excavación: Los Humedales · te faltan 1
Misiones · te faltan 1
Peletería · te faltan 6
Herrería · te faltan 1
Mi equipo: ¿esto me mejora?
Pon en el muñeco lo que llevas puesto (pulsa una ranura y elige la pieza) y guárdalo. Desde entonces, cada objeto de la web te dice si te mejora y cuánto frente a lo que llevas.
Los puntos son las estadísticas de la pieza por los pesos de tu rol, los mismos del BiS. Es una ayuda para equiparte, no una simulación. Tu equipo se guarda solo en este navegador.
Cabeza
- 1
Cimera del gran jefeHerrería (295)
40
4
60
6
2 - 2
Yelmo del Gran jefePeletería (265)
40
4
60
6
2
- 3
Yelmo de escamas de dragón azulPeletería (295)
20
40
12
6
10
2
20 - 4
Almófar de escamas hiperconductoras brillantePeletería (200)
10
5
- 5
Yelmo de escamas de dragón negroPeletería (295)
20
40
12
4
10
2
20 - 6
Yelmo de anillas de acólitoHerrería (105)
8
2
6 - 7
Yelmo de escórpido carroñeroTribute, La Masacre - Norte - 8
Yelmo de escórpido cargadoPeletería (235)
4
6
2
Cuello
- 1
Collar de anillas animadoRamstein el Empachador, Stratholme - 2
Collar de conchas nacaradasCañonero Jefe Willey, Stratholme - 3
Diente de GnarrGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 4
Greenstone Talisman of the ProphetWorld drop - 5
Talismán Furia de ascuasPiroguardián brasadivino, Cumbre de Roca Negra Superior - 6
Corazón del MefistoKirtonos the Herald, Scholomance - 7
Estrella de MystariaBalnazzar, Stratholme - 8
Fragmento de gemasPrincesa Theradras, Maraudon
Hombros
- 1
Manto de anillas gemebundasPeletería (225)
10
8
8 - 2
Bufas realesJandice Barov, Scholomance - 3
Hombreras de malla de ensalmadorPeletería (195)
10
3
4
2
3
2 - 4
Hombreras de vigilante de cubilEnemigos de la mazmorra, La Masacre - EsteGuardia Mol'dar, La Masacre - Norte - 5
Espaldares de anillas aulladorasPeletería (225)
10
5
10 - 6
Sobrehombros de escamas de dragón azul pulidosPeletería (290)
28
30
2

- 7
Manto de perito jefeFinoso Virunegro, Profundidades de Roca Negra - 8
Hombreras de malla de LlamacieloPeletería (195)
10
3
4
2
3
2
Espalda
- 1
Pellejo de las fierasPeletería (295)
30
12
10
8
3
8 - 2
Capa del CosmosImmol'thar, La Masacre - Oeste - 3
Capa de lanzaduendesDomador de jaurías Grebmar, Profundidades de Roca Negra - 4
Twilight Cape of HealingWorld drop - 5
Capa amplificadoraMagíster Kalendris, La Masacre - Oeste - 6
Red Wool CloakBazil Thredd, the-stockadeBazil Thredd, Mazmorras de Ventormenta - 7
Capa de paño rúnicoSastrería (215)
4

- 8
Manteo TejescarchaLa Bestia, Cumbre de Roca Negra Superior
Pecho
- 1
Peto de escamas de dragón rojoPeletería (285)
40
30
- 2
Coraza de escamas de dragón verde vivientePeletería (255)
20
25
2 - 3
Coraza de escamas de dragón azul pulidaPeletería (280)
28
30

- 4
Peto escupefuegoPeletería (285)
3
40
2
2 - 5
Camisa de anillas bañada en plata de acólitoHerrería (110)
20
6
5
6
8 - 6
Jubón de escórpido cargadoPeletería (255)
6
12
2 - 7
Peto de escamas de OnyxiaPeletería (295)
40
12
60
2 - 8
Peto de escamas de dragón azulPeletería (255)
28
30

Muñecas
- 1
Ajorcas de guardia amenazanteKirtonos the Herald, Scholomance - 2
Brazales de malla de ensalmadorPeletería (195)
12
4
6
2
4
3 - 3
Guardabrazos modestosEnemigos de la mazmorra, La Masacre - EsteGuardia Mol'dar, La Masacre - Norte - 4
Brazales escupefuegoPeletería (285)
20
2 - 5
Brazales de malla de clamacielosPeletería (195)
12
4
6
2
4
3 - 6
Brazales de escórpido cargadosPeletería (250)
2
4
2 - 7
Guardabrazos cuorobronceMaestro de guerra Voone, Cumbre de Roca Negra Inferior - 8
Ataduras de ElementosEnemigos de la mazmorra, ScholomanceEnemigos de la mazmorra, Stratholme
Manos
- 1
Guanteletes armoniososRey Gordok, La Masacre - Norte - 2
Guanteletes de malla de ensalmadorPeletería (230)
16
2
4 - 3
Guanteletes de escamas de dragón verdePeletería (250)
20
30
2 - 4
Guanteletes de escamas de dragón verde vivientesPeletería (275)
20
25
- 5
Guanteletes draconianosBarón Osahendido, Stratholme - 6
Guanteletes de prefectoHerrería (175)
10
4
4
2
4 - 7
Apretadoras de guardacríasPeletería (265)
5
3
3
6 - 8
Guanteletes de malla de clamacielosPeletería (230)
16
2
4
Cintura
- 1
Cinturón de malla de ensalmadorPeletería (245)
12
4
10
2
8
5 - 2
Faja de bombardeoCañonero Jefe Willey, Stratholme - 3
Cinturón de prefectoHerrería (150)
6
2
2 - 4
Cinturón de malla de clamacielosPeletería (245)
12
4
10
2
8
5 - 5
Cinturón de guardacríasPeletería (270)
7
3
3
6 - 6
Correa de VerekVerek, Profundidades de Roca Negra - 7
Faja Ola feralJefe de Guerra Rend Puño Negro, Cumbre de Roca Negra Superior - 8
Cinta de detenciónMaestro oscuro Gandling, Scholomance
Piernas
- 1
Leotardos de escamas de dragón verde vivientesPeletería (265)
20
25
- 2
Leotardos de escamas de dragón rojoPeletería (295)
20
40
12
4
10
2
20 - 3
Leotardos de escórpido prístinosPeletería (295)
20
40
12
4
10
2
20 - 4
Leotardos LunargentaPríncipe Tortheldrin, La Masacre - Oeste - 5
Leotardos de MaelstromRas Frostwhisper, Scholomance - 6
Leotardos de escamas de dragón azul pulidosPeletería (295)
28
36
2
2 - 7
Leotardos de anillas bañados en plata de acólitoHerrería (125)
20
8
6
- 8
Leotardos de escamas de dragón azulPeletería (285)
28
36
2
2
Pies
- 1
Botines de guardacríasPeletería (270)
6
3
3
6 - 2
Escarpes de malla de ensalmadorPeletería (230)
16
2
8
2
6
4 - 3
Botas de malla de ensalmadorPeletería (180)
8
2
2 - 4
Grebas clementesAlzzin el Formaferal, La Masacre - Este - 5
Botas de escórpido cargadasPeletería (275)
12
14
2 - 6
Escarpes de malla de clamacielosPeletería (230)
16
2
8
2
6
4 - 7
Botas de malla de clamacielosPeletería (180)
8
2
2 - 8
Grebas de Desesperación fulminanteAlta interrogadora Gerstahn, Profundidades de Roca Negra
Dedo
- 1
Sortija de ReparaciónBalnazzar, Stratholme - 2
Círculo rosadoUrok Aullapocalipsis, Cumbre de Roca Negra Inferior - 3
Anillo de llama EsmeraldaPríncipe Tortheldrin, La Masacre - Oeste - 4
Sortija de coágulo de sangreRing of Law: Gorosh the Dervish, Profundidades de Roca Negra - 5
Anillo de dedo del pie de gigante de marLo venden los vendedores de arcos - 6
Sortija ciclónicaRing of Law: Ok'thor the Breaker, Profundidades de Roca Negra - 7
Runemender's SealAnomalía Arcana, Ciudad de Dalaran - 8
Anillo de Astucia demoníacaAlzzin el Formaferal, La Masacre - Este
Alhaja
- 1
Junco maderahelechoJed Runewatcher, Cumbre de Roca Negra Superior - 2
Viento segundoSeñor gólem Argelmach, Profundidades de Roca Negra - 3
Talismán de lectura mentalMagíster Kalendris, La Masacre - Oeste - 4
Ráfaga de conocimientoEmbajador Latifuego, Profundidades de Roca Negra - 5
Roogug's Severed HeadRoogug, Horado Rajacieno - 6
Worgenbane TalismanComandante Vallefont, Castillo de Colmillo Oscuro - 7
Piedra de alquimistaAlquimia (290)
8
8
8
8
8
2
4 - 8
Lookie's SpyglassCocinitas, Minas de la Muerte
Mano principal
- 1
Garra de invocamareasMisión de Chamán: The Tempest's Weapons - 2
Bastón de espíritu del vientoEarthcaller Halmgar, Horado Rajacieno - 3
Cetro diplomático realDark Iron Ambassador, Gnomeregan - 4
Bastón de sanadorMisión: quest: Lost Relic CarryMisión: quest: Elder Knowledge - 5
RedenciónCañonero Jefe Willey, Stratholme - 6
Cetro de médiumPortavoz de la muerte Jargba, Horado Rajacieno - 7
Bastón radianteEncantamiento (200)
6
2
4
4
6
2
4 - 8
Bastón del FraileEnemigos de Cavernas de Brazanegra
Mano secundaria
- 1
Piedra con resplandor brillanteRey Gordok, La Masacre - Norte - 2
Cetro real ThaurissanEmperador Dagran Thaurissan, Profundidades de Roca Negra - 3
Tarro de esencia sinuosaEncantamiento (200)
4
12
12
2 - 4
Antorcha de EsperanzaEnemigos de la mazmorra, Uldaman - 5
Escrito de los PerdidosGeneral Drakkisath, Cumbre de Roca Negra Superior - 6
Elder's Amber Stave of HealingWorld drop - 7
Ponderous OrbSombra del archimago, Ciudad de Dalaran - 8
Orbe de almasEncantamiento (140)
2
2
2
A distancia / reliquia
- 1
Excavated DaggerEnemigos de Excavación: Los Humedales
Encantamientos
- 1
+11 a hechizos de sanación, +4 a hechizos de dañoEncantamiento (200) - 2
Armadura +60Encantamiento (200) - 3
+10 de intelectoEncantamiento (285) - 4
Hechizos de curación +24Encantamiento (295) - 5
+35 a hechizos de sanación / +12 a hechizos de dañoEncantamiento (295) - 6
Espíritu +5Encantamiento (270) - 7
Hechizos de curación +55Encantamiento (295) - 8
+6 p. de intelecto y +5 p. de espírituEncantamiento (295)
Encantamientos: el que más suma en cada pieza con Encantamiento al máximo, de entre los que trae el cliente.
Talentos de Recuperación
Builds de nivel 60 (51 puntos) para este rol. Cámbiala a tu gusto en la calculadora de abajo y guárdala o comparte el enlace.
Build de wow4ever para nivel 60 (51 puntos), comprobada con las reglas de la calculadora. Cámbiala a tu gusto.
Frente a Classic
Toca un tipo para resaltarlo en los árboles. Cada talento dice qué era en Classic.
Clic para añadir un punto · clic derecho para quitarloToca un talento para ver su detalle y añadir o quitar puntos
Elemental
0Mejora
20Recuperación
31Builds
Mis builds · solo en este navegador
Guarda una build con «Guardar build» y la tendrás aquí, en este navegador.
Datos de la calculadora de Wowhead (cliente del juego, 24 de septiembre). Los valores pueden cambiar de un parche a otro. Comparación con Classic: datos del cliente Classic Era 1.15.9 vía wago.tools.
Cómo se calcula
El pre-BiS de nivel 60 lo calculamos nosotros: en cada ranura, entre los objetos que tu clase puede llevar y de los que sabemos de dónde salen en Forever (mazmorras de nivel 60, misiones, profesiones), gana el que más puntos suma con los pesos de tu rol. Sin botín de bandas ni nada por encima del nivel de objeto 63. Lo que no tiene origen conocido no se recomienda.
En «Mientras subes» (20, 30, 40 y 50) se hace lo mismo con lo que se consigue a ese nivel.
Muchos objetos llevan todavía las cifras de Classic hasta que el juego salga: lo revisamos con el lanzamiento. Los pesos, abajo: un punto de la estadística vale lo que dice su número. Es una regla sencilla y a la vista, no un simulador.
Pesos del rol: Sanador
- Regeneración de maná cada 5 s1,3
- Sanación con hechizos1
- poder con hechizos0,9
- intelecto0,6
- golpe crítico0,5
- espíritu0,45
- aguante0,2
- armadura0,003
Datos del cliente del juego 1.60.1.70888, actualizados el 11 nov 2026.
¿Algo mal o desactualizado en esta página?
