Clases

SANADOR · DAÑO

Chamán

Tótems, elementos y sanación en cadena; los talentos de Forever traen Ráfaga de lava, Mareas vivas, Escudo de agua y Arma vorágine, y la clase se abre a enanos y célicos de la Horda.

Guía de la clase: cómo se juegaGuía de chamán en WoW Forever: cómo se juega Elemental, Mejora y Recuperación
Roles
Sanador Daño
Armadura
Malla (desde el nivel 40)
Recurso
Maná
Estado
Confirmado

Qué cambia frente a Classic

Qué era en Classic y qué es ahora, fila a fila.

—ClassicWoW Forever
RazasClassic
  • Orco
  • Tauren
  • Trol
WoW Forever
TalentosClassicLos árboles del parche 1.12: 51 puntos y un talento final a los 31WoW ForeverMisma estructura y un talento nuevo a los 16 puntos: 12 nuevos, 5 sustituyen a otro, 25 cambian y 8 siguen igual
Golpe y críticoClassicPor separado para hechizos y para cuerpo a cuerpo y distanciaWoW ForeverUnificados: una sola estadística para hechizos, cuerpo a cuerpo y distancia

Datos de Classic: wago.tools — Talent, TalentTab y SpellName del cliente Classic Era 1.15.9

Especializaciones

  • Elemental

    Daño

    Lanzador de relámpagos y fuego con el nuevo Ráfaga de lava.

  • Mejora

    Daño

    Cuerpo a cuerpo con Golpe de tormenta, Arma vorágine e Ira del clarividente.

  • Recuperación

    Sanador

    Sanador de tótems con Mareas vivas y Escudo de agua.

Talentos y builds

Frente a Classic

Toca un tipo para resaltarlo en los árboles. Cada talento dice qué era en Classic.

Clic para añadir un punto · clic derecho para quitarloToca un talento para ver su detalle y añadir o quitar puntos

Elemental

0

Mejora

0

Recuperación

0
Nivel requerido
—
Puntos
0 / 51 · 51 restantes
0 / 0 / 0

Builds

Builds por rol · las del BiS, de nivel 30 (o 20 donde aún no hay de 30). Las de 30 traen 26 puntos: 21 del nivel y 5 extra de la ventaja «Con talento» del Legado

  • Elemental · MazmorrasNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
  • Elemental · JcJNivel 20 (11 puntos) · Ver su BiS
  • Mejora · MazmorrasNivel 20 (11 puntos) · Ver su BiS
  • Mejora · JcJNivel 20 (11 puntos) · Ver su BiS
  • Recuperación · SanarNivel 20 (11 puntos) · Ver su BiS
  • Recuperación · JcJNivel 20 (11 puntos) · Ver su BiS

Mis builds · solo en este navegador

Guarda una build con «Guardar build» y la tendrás aquí, en este navegador.

Datos de la calculadora de Wowhead (cliente de la beta, 24 de septiembre). Los valores pueden cambiar de una versión de la beta a otra. Comparación con Classic: datos del cliente Classic Era 1.15.9 vía wago.tools.

Libro de hechizos de ChamánTodos sus cambios frente a Classic

Razas que pueden serlo

Macros útiles

Macros listas para copiar, con los nombres de los hechizos tal y como los trae el juego en español. Pega cada una en una macro nueva y arrástrala a tu barra. Qué es una macro y cómo se hace

Posturas, formas y aspectos

  • Dos tótems en un botón

    Intermedia · Desde nivel 10

    Cada pulsación pone el siguiente tótem de la lista; se reinicia al salir de combate. Para los primeros niveles, antes de tener Llamada de los elementos.

    #showtooltip
    /castsequence reset=combat Tótem abrasador, Tótem piel de piedra
  • Lobo fantasmal: entrar y salir

    Intermedia · Desde nivel 20

    Un botón para transformarte en lobo si no lo eres y volver a tu forma si ya lo eres. Solo funciona en exteriores.

    #showtooltip Lobo fantasmal
    /cast [noform] Lobo fantasmal
    /cancelform [form]
  • Recoger o mover tus tótems

    Intermedia · Desde nivel 22

    Sin modificador recoges los tótems y recuperas parte del maná; con Mayús los mueves a donde apunte el ratón.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift,@cursor] Proyección totémica; Regreso totémico
  • Tótems para sanar o lanzar

    Intermedia · Desde nivel 26

    Maná, sanación continua, menos daño físico y un tótem que dispara. Para Recuperación y Elemental en mazmorras.

    #showtooltip
    /castsequence reset=combat Tótem de fuente de maná, Tótem de corriente curativa, Tótem piel de piedra, Tótem abrasador
  • Llamadas de tótems en un botón

    Intermedia · Desde nivel 30

    Coloca de golpe la combinación de tu barra de tótems; con Mayús, la segunda (Llamada de los ancestros). Prepara antes las combinaciones en la barra de tótems.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Llamada de los ancestros; Llamada de los elementos
  • Tótems para un grupo cuerpo a cuerpo

    Intermedia · Desde nivel 32

    Pulsa varias veces: fuerza, ataques extra, maná y daño. Pensado para Mejora o para grupos con guerreros y pícaros.

    #showtooltip
    /castsequence reset=combat Fuerza de tótem de la Tierra, Tótem Viento Furioso, Tótem de fuente de maná, Tótem abrasador

Ataque

  • Abalorios y Descarga o Cadena de relámpagos

    Avanzada · Desde nivel 1

    Usa tus dos abalorios (ranuras 13 y 14) y lanza Descarga de relámpagos; con Mayús, Cadena de relámpagos. Si un abalorio no se puede usar o está en reutilización, la macro sigue sin él.

    #showtooltip Descarga de relámpagos
    /use 13
    /use 14
    /cast [mod:shift] Cadena de relámpagos; Descarga de relámpagos
  • Ayudar al foco y lanzar Descarga

    Avanzada · Desde nivel 1

    Si tienes al tanque de foco, coge su objetivo y le lanza Descarga de relámpagos; si no hay foco, la lanza a tu objetivo. Así todo el grupo pega al mismo enemigo.

    #showtooltip Descarga de relámpagos
    /assist [@focus,help,nodead]
    /cast [harm,nodead] Descarga de relámpagos
  • Atacar y Choque de tierra

    Intermedia · Desde nivel 4

    Empieza el ataque cuerpo a cuerpo a la vez que lanzas Choque de tierra. Para Mejora mientras subes.

    #showtooltip Choque de tierra
    /startattack
    /cast Choque de tierra
  • Mejora: ataque, abalorios y Choque de llamas

    Avanzada · Desde nivel 10

    Empieza el ataque cuerpo a cuerpo solo si tienes un enemigo vivo, gasta los abalorios y abre con Choque de llamas. Para los primeros segundos de un jefe o un duelo.

    #showtooltip Choque de llamas
    /startattack [harm,nodead]
    /use [harm,nodead] 13
    /use [harm,nodead] 14
    /cast [harm,nodead] Choque de llamas
  • Los tres choques en un botón

    Intermedia · Desde nivel 20

    Choque de tierra normal, de Escarcha con Mayús y de llamas con Ctrl. Comparten reutilización, así que tenerlos juntos ahorra hueco en la barra.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Choque de Escarcha; [mod:ctrl] Choque de llamas; Choque de tierra
  • Tótem de magma y Nova de Fuego

    Intermedia · Desde nivel 26

    Con Mayús pones el Tótem de magma; sin modificador haces estallar la Nova de Fuego alrededor de tu tótem de Fuego. Para grupos de enemigos.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Tótem de magma; Nova de Fuego
  • Descarga o Cadena de relámpagos

    Intermedia · Desde nivel 32

    Descarga de relámpagos de relleno y, con Mayús, Cadena de relámpagos cuando hay varios enemigos juntos.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Cadena de relámpagos; Descarga de relámpagos
  • Choque de llamas y Ráfaga de lava

    Intermedia · Desde nivel 40

    Primero Choque de llamas y después Ráfaga de lava, que pega más si el objetivo arde. Necesita el talento Ráfaga de lava; se reinicia al cambiar de objetivo.

    #showtooltip
    /castsequence reset=target/12 Choque de llamas, Ráfaga de lava

Interrumpir

  • Choque de tierra al foco

    Intermedia · Desde nivel 4

    Choque de tierra interrumpe: corta lo que estés lanzando y se lo tira a tu foco sin cambiar de objetivo; sin foco, a tu objetivo.

    #showtooltip Choque de tierra
    /stopcasting
    /cast [@focus,harm,nodead][] Choque de tierra
  • Choque de tierra al ratón

    Intermedia · Desde nivel 4

    Interrumpe al enemigo que tengas bajo el ratón, aunque no sea tu objetivo; útil en grupos con varios lanzadores.

    #showtooltip Choque de tierra
    /stopcasting
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Choque de tierra
  • Choque de tierra al foco, al ratón o al objetivo del tanque

    Avanzada · Desde nivel 4

    Corta tu lanzamiento e interrumpe, por orden, a tu foco, al enemigo bajo el ratón, a tu objetivo enemigo o, si tienes al tanque de objetivo, a lo que esté pegando él. Pensado para sanar sin cambiar de objetivo.

    #showtooltip Choque de tierra
    /stopcasting
    /cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][harm,nodead][@targettarget,harm,nodead] Choque de tierra

Control

  • Nexo Terrestre o Garra de piedra

    Intermedia · Desde nivel 8

    Nexo Terrestre para ralentizar a los que te persiguen; con Mayús, Garra de piedra para que te quiten el ojo de encima cuando te rodean.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Tótem Garra de piedra; Tótem Nexo Terrestre
  • Choque de Escarcha al ratón

    Básica · Desde nivel 20

    Frena a quien se escape con el ratón encima, sin perder tu objetivo.

    #showtooltip Choque de Escarcha
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Choque de Escarcha

Defensa y supervivencia

  • Tótem de tremor o derribador

    Intermedia · Desde nivel 30

    Tremor contra miedo, talismán y sueño; con Mayús, el derribador para tragarse un hechizo dañino.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Tótem derribador; Tótem de tremor
  • Tótems de resistencia

    Intermedia · Desde nivel 30

    Fuego sin modificador, Escarcha con Mayús y Naturaleza con Ctrl. Para jefes que pegan con una escuela de magia.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Tótem de resistencia a la Escarcha; [mod:ctrl] Tótem de resistencia a la naturaleza; Tótem de Resistencia al Fuego
  • Escudo de relámpagos y Muro de viento

    Intermedia · Desde nivel 36

    Renueva tu Escudo de relámpagos; con Mayús, Tótem muro de viento contra el daño a distancia.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Tótem muro de viento; Escudo de relámpagos

Sanación y apoyo

  • Onda de curación al ratón

    Básica · Desde nivel 1

    Curas a quien tengas bajo el ratón sin cambiar de objetivo; con Mayús, a ti mismo.

    #showtooltip Onda de curación
    /cast [mod:shift,@player][@mouseover,help,nodead][] Onda de curación
  • Cura a un aliado o pega a un enemigo

    Avanzada · Desde nivel 1

    Con un aliado bajo el ratón o de objetivo, Onda de curación; con un enemigo de objetivo, Descarga de relámpagos. Un solo botón para sanar y ayudar con daño en ratos tranquilos.

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Onda de curación; [harm,nodead] Descarga de relámpagos
  • Onda de curación al grupo con modificadores

    Avanzada · Desde nivel 1

    Mayús cura al compañero 1 del grupo, Ctrl al 2 y Alt al 3; sin modificador, a quien tengas bajo el ratón o a tu objetivo. Sirve sin marcos de grupo con ratón encima.

    #showtooltip Onda de curación
    /cast [mod:shift,@party1][mod:ctrl,@party2][mod:alt,@party3][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Onda de curación
  • Espíritu ancestral al ratón

    Básica · Desde nivel 12

    Resucitas a quien señales en los marcos de grupo, o a tu objetivo.

    #showtooltip Espíritu ancestral
    /cast [@mouseover,help,dead][] Espíritu ancestral
  • Onda inferior de curación al ratón

    Básica · Desde nivel 20

    La cura rápida para emergencias, a quien señales o, con Mayús, a ti.

    #showtooltip Onda inferior de curación
    /cast [mod:shift,@player][@mouseover,help,nodead][] Onda inferior de curación
  • Curar veneno o enfermedad al ratón

    Intermedia · Desde nivel 22

    Quita un veneno a quien señales; con Mayús, una enfermedad.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift] Curar enfermedad; [@mouseover,help,nodead][] Curar veneno
  • Tótems purificadores

    Intermedia · Desde nivel 38

    Tótem de purificación de veneno; con Mayús, el de enfermedades. Para jefes que envenenan o enferman a todo el grupo.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Tótem purgador de enfermedades; Tótem de purificación de veneno
  • Curación en cadena al ratón

    Básica · Desde nivel 40

    Empieza la cadena en quien tengas bajo el ratón y salta a los heridos de alrededor.

    #showtooltip Curación en cadena
    /cast [@mouseover,help,nodead][] Curación en cadena
  • Mareas vivas y Curación en cadena

    Intermedia · Desde nivel 40

    Primero Mareas vivas y después Curación en cadena sobre el mismo aliado, que así cura más. Necesita el talento Mareas vivas.

    #showtooltip
    /castsequence [@mouseover,help,nodead][] reset=8 Mareas vivas, Curación en cadena
  • Fuente de maná y Marea de maná

    Intermedia · Desde nivel 40

    Fuente de maná siempre puesta; con Mayús, Marea de maná para recargar al grupo en un combate largo. En Classic Marea de maná era talento de Recuperación.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Tótem de marea de maná; Tótem de fuente de maná
  • Curación en cadena: clic derecho sobre ti

    Avanzada · Desde nivel 40

    Clic izquierdo en el botón: Curación en cadena a quien señales; clic derecho: empieza en ti, útil cuando estás en medio del grupo. Con la tecla funciona como el izquierdo.

    #showtooltip Curación en cadena
    /cast [btn:2,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Curación en cadena

Utilidad

  • Caminar sobre el agua o respirar bajo ella

    Intermedia · Desde nivel 1

    Caminar sobre el agua a quien señales (o a tu objetivo); con Mayús, Respiración acuática.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift,@mouseover,help][mod:shift] Respiración acuática; [@mouseover,help][] Caminar sobre el agua
  • Ponerte el escudo y curar

    Avanzada · Desde nivel 1

    Si no llevas escudo, se pone el arma de una mano y el escudo y luego cura. Coloca tu arma de una mano en el botón 11 y tu escudo en el 12 de la barra derecha (MultiBarRight). Cambiar de arma en combate reinicia tu golpe.

    #showtooltip Onda de curación
    /click [noworn:Escudos] MultiBarRightButton11
    /click [noworn:Escudos] MultiBarRightButton12
    /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Onda de curación
  • Purgar al ratón

    Básica · Desde nivel 12

    Le quitas beneficios mágicos al enemigo que tengas bajo el ratón; sin ratón encima, a tu objetivo.

    #showtooltip Purgar
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Purgar
  • Purgar al enemigo del tanque

    Avanzada · Desde nivel 12

    Purga al enemigo bajo el ratón, a tu objetivo enemigo o, si tienes a un aliado de objetivo, al enemigo que él tenga. Para quitar escudos y beneficios sin soltar al tanque.

    #showtooltip Purgar
    /cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead][@targettarget,harm,nodead] Purgar
  • Imbuir el arma

    Intermedia · Desde nivel 30

    Viento Furioso sin modificador, Lengua de Fuego con Mayús y Comerrocas con Ctrl. Elige según tu rama y el arma que lleves.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Arma lengua de Fuego; [mod:ctrl] Arma comerrocas; Arma tótem Viento Furioso
  • Volver al arma de dos manos y avivarla

    Avanzada · Desde nivel 30

    Si llevas escudo, se pone el arma de dos manos y le aplica Viento Furioso; con Mayús, Lengua de Fuego. Coloca tu arma de dos manos en el botón 10 de la barra derecha. Mejora en Forever va con armas de dos manos.

    #showtooltip
    /click [worn:Escudos] MultiBarRightButton10
    /cast [mod:shift] Arma lengua de Fuego; Arma tótem Viento Furioso

Usan la sintaxis de macros del juego actual, que es la que Forever lleva por dentro. Todavía no las hemos probado una a una en la beta: si alguna falla, cuéntanoslo en el tablón.

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