Clases

DAÑO

Pícaro

Maestro del sigilo, la energía y los puntos de combo; Forever suma Mutilar, el remate Ponzoña y bonificaciones por tipo de arma, y los célicos se incorporan a la clase.

Guía de la clase: cómo se juegaGuía de pícaro en WoW Forever: cómo se juega Asesinato, Combate y Sutileza
Roles
Daño
Armadura
Cuero
Recurso
Energía y puntos de combo
Estado
Confirmado

Qué cambia frente a Classic

Qué era en Classic y qué es ahora, fila a fila.

—ClassicWoW Forever
RazasClassic
  • Humano
  • Enano
  • Elfo de la noche
  • Gnomo
  • Orco
  • No-muerto
  • Trol
WoW Forever
TalentosClassicLos árboles del parche 1.12: 51 puntos y un talento final a los 31WoW ForeverMisma estructura y un talento nuevo a los 16 puntos: 9 nuevos, 1 sustituyen a otro, 29 cambian y 14 siguen igual
Golpe y críticoClassicPor separado para hechizos y para cuerpo a cuerpo y distanciaWoW ForeverUnificados: una sola estadística para hechizos, cuerpo a cuerpo y distancia

Datos de Classic: wago.tools — Talent, TalentTab y SpellName del cliente Classic Era 1.15.9

Especializaciones

  • Asesinato

    Daño

    Venenos y críticos, ahora con Mutilar y el remate Ponzoña.

  • Combate

    Daño

    Combate cuerpo a cuerpo sostenido con Ráfaga con espada y Subidón de adrenalina.

  • Sutileza

    Daño

    Sigilo, emboscadas y Hemorragia, con Mil cortes para encadenar Ruptura.

Talentos y builds

Frente a Classic

Toca un tipo para resaltarlo en los árboles. Cada talento dice qué era en Classic.

Clic para añadir un punto · clic derecho para quitarloToca un talento para ver su detalle y añadir o quitar puntos

Asesinato

0

Combate

0

Sutileza

0
Nivel requerido
—
Puntos
0 / 51 · 51 restantes
0 / 0 / 0

Builds

Builds por rol · las del BiS, de nivel 30 (o 20 donde aún no hay de 30). Las de 30 traen 26 puntos: 21 del nivel y 5 extra de la ventaja «Con talento» del Legado

  • Daño · MazmorrasNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
  • Daño · MazmorrasNivel 30 (26 puntos: 5 son de «Con talento» del Legado) · Ver su BiS
  • Daño · JcJNivel 20 (11 puntos) · Ver su BiS
  • Daño · JcJNivel 20 (11 puntos) · Ver su BiS

Mis builds · solo en este navegador

Guarda una build con «Guardar build» y la tendrás aquí, en este navegador.

Datos de la calculadora de Wowhead (cliente de la beta, 24 de septiembre). Los valores pueden cambiar de una versión de la beta a otra. Comparación con Classic: datos del cliente Classic Era 1.15.9 vía wago.tools.

Libro de hechizos de PícaroTodos sus cambios frente a Classic

Razas que pueden serlo

Macros útiles

Macros listas para copiar, con los nombres de los hechizos tal y como los trae el juego en español. Pega cada una en una macro nueva y arrástrala a tu barra. Qué es una macro y cómo se hace

Posturas, formas y aspectos

  • Bajar de la montura y entrar en sigilo

    Intermedia · Desde nivel 1

    Te baja de la montura y te pone en sigilo en una sola pulsación, para llegar a un sitio y desaparecer.

    #showtooltip Sigilo
    /dismount [mounted]
    /cast [nostealth] Sigilo
  • Sigilo, foco y Zapar

    Intermedia · Desde nivel 10

    Sin sigilo, te pone en sigilo; en sigilo, marca como foco lo que tengas bajo el ratón (o tu objetivo) y lo zapa. Así luego puedes volver a controlarlo con las macros de foco.

    #showtooltip Zapar
    /focus [@mouseover,harm,nodead][]
    /cast [nostealth] Sigilo; [@focus] Zapar
  • Emboscada en sigilo, Puñalada fuera

    Intermedia · Desde nivel 18

    Para daga: en sigilo abre con Emboscada y, ya en combate, el mismo botón pasa a Puñalada. Las dos piden estar a la espalda del objetivo.

    #showtooltip
    /startattack [nostealth]
    /cast [stealth] Emboscada; Puñalada
  • Garrote en sigilo, Ruptura fuera

    Intermedia · Desde nivel 20

    Un botón para los sangrados: en sigilo y por la espalda abre con Garrote; en combate gasta los puntos de combo en Ruptura.

    #showtooltip
    /startattack [nostealth]
    /cast [stealth] Garrote; Ruptura

Ataque

  • Golpe siniestro que empieza el ataque

    Básica · Desde nivel 1

    Te aseguras de que el ataque automático nunca se queda parado.

    #showtooltip Golpe siniestro
    /startattack
    /cast Golpe siniestro
  • Golpe siniestro que vuelve a tu espada

    Avanzada · Desde nivel 1

    La pareja de la macro anterior: pon tu espada en el botón 12 de la barra derecha. Tras la Emboscada, si aún llevas la daga, te devuelve la espada y sigue con Golpe siniestro. Si usas maza, cambia el tipo de arma.

    #showtooltip Golpe siniestro
    /click [combat,noequipped:Espadas de una mano] MultiBarRightButton12
    /startattack
    /cast Golpe siniestro
  • Golpe siniestro al objetivo del tanque

    Avanzada · Desde nivel 1

    En mazmorras: pon al tanque como foco (/focus) y esta macro toma su objetivo, empieza a atacar y lanza Golpe siniestro. Sin foco, sigue con tu objetivo.

    #showtooltip Golpe siniestro
    /assist [@focus,help,nodead]
    /startattack
    /cast Golpe siniestro
  • Eviscerar, o Hacer picadillo con Mayús

    Intermedia · Desde nivel 10

    Tus dos remates de siempre en una tecla: sin modificador, daño; con Mayús, velocidad de ataque.

    #showtooltip
    /startattack
    /cast [mod:shift] Hacer picadillo; Eviscerar
  • Hacer picadillo con los dos abalorios

    Avanzada · Desde nivel 10

    Tu momento de daño en una tecla: usa los abalorios de las ranuras 13 y 14 (si son de activar) y lanza Hacer picadillo. Si un abalorio es pasivo, la línea no hace nada.

    #showtooltip Hacer picadillo
    /startattack
    /use 13
    /use 14
    /cast Hacer picadillo
  • Emboscada que se pone la daga

    Avanzada · Desde nivel 18

    Para pícaros de espada que abren con daga: pon tu daga en el botón 11 de la barra derecha. En sigilo, si no llevas daga, la primera pulsación te la pone y la segunda lanza Emboscada; fuera de sigilo, Golpe siniestro.

    #showtooltip
    /click [stealth,noequipped:Dagas] MultiBarRightButton11
    /startattack [nostealth]
    /cast [stealth,equipped:Dagas] Emboscada; [nostealth] Golpe siniestro
  • Ruptura, o Exponer armadura con Mayús

    Intermedia · Desde nivel 20

    Para peleas largas: Ruptura de normal y, con Mayús, Exponer armadura cuando el grupo no lleva otra rebaja de armadura.

    #showtooltip
    /startattack
    /cast [mod:shift] Exponer armadura; Ruptura
  • Hemorragia que empieza el ataque

    Básica · Desde nivel 30

    Para Sutileza: tu generador con el ataque automático asegurado. Necesita el talento Hemorragia.

    #showtooltip Hemorragia
    /startattack
    /cast Hemorragia
  • Mutilar, o el remate Veneno con Mayús

    Intermedia · Desde nivel 40

    Para Asesinato: Mutilar como generador y, con Mayús, el remate Veneno. Necesita el talento Mutilar; Veneno es otro talento, al fondo de la rama.

    #showtooltip
    /startattack
    /cast [mod:shift] Veneno; Mutilar

Interrumpir

  • Patada al foco

    Básica · Desde nivel 12

    Interrumpe a tu foco sin cambiar de objetivo; sin foco, a tu objetivo.

    #showtooltip Patada
    /cast [@focus,harm,nodead][] Patada
  • Patada, o Incapacitación con Mayús

    Intermedia · Desde nivel 12

    Dos cortes en un botón: Patada interrumpe; si está en reutilización, Mayús e Incapacitación también corta el lanzamiento (el objetivo tiene que estar mirándote).

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Incapacitación; Patada
  • Patada: clic izquierdo al objetivo, derecho al foco

    Avanzada · Desde nivel 12

    Con el clic derecho en el botón interrumpe a tu foco; con el izquierdo, a lo que tengas bajo el ratón o a tu objetivo. Útil si pulsas las habilidades con el ratón.

    #showtooltip Patada
    /cast [btn:2,@focus,harm,nodead] Patada; [@mouseover,harm,nodead][] Patada

Control

  • Incapacitación al ratón o al foco

    Básica · Desde nivel 6

    Incapacitas a un segundo enemigo sin soltar a tu objetivo: el que tengas bajo el ratón, si no tu foco, si no tu objetivo. Tiene que estar mirándote.

    #showtooltip Incapacitación
    /cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,harm,nodead][] Incapacitación
  • Robar y abrir con Golpe bajo

    Avanzada · Desde nivel 26

    En sigilo, la primera pulsación roba al objetivo y la segunda lo aturde con Golpe bajo. Al cambiar de objetivo la secuencia vuelve a empezar; fuera de sigilo no hace nada.

    #showtooltip
    /stopmacro [nostealth]
    /castsequence reset=target Robar, Golpe bajo
  • Golpe bajo en sigilo, Golpe a los riñones fuera

    Intermedia · Desde nivel 30

    Tu cadena de aturdimientos en una tecla: abres con Golpe bajo desde el sigilo y, cuando se acaba, la misma tecla remata con Golpe a los riñones.

    #showtooltip
    /startattack [nostealth]
    /cast [stealth] Golpe bajo; Golpe a los riñones
  • Ceguera al foco o al ratón

    Básica · Desde nivel 34

    Ciega a tu foco (por ejemplo, el que zapaste y se ha despertado) o a lo que tengas bajo el ratón, sin cambiar de objetivo. Gasta el polvo que fabricas para Ceguera.

    #showtooltip Ceguera
    /cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Ceguera
  • Ceguera al foco con Mayús, Incapacitación al ratón

    Avanzada · Desde nivel 34

    Control para dos enemigos sin cambiar de objetivo: con Mayús ciegas a tu foco; sin modificador incapacitas a lo que tengas bajo el ratón o a tu objetivo (tiene que estar mirándote).

    #showtooltip
    /cast [mod:shift,@focus,harm,nodead] Ceguera; [@mouseover,harm,nodead][] Incapacitación

Defensa y supervivencia

  • Golpe fantasmal que empieza el ataque

    Básica · Desde nivel 1

    Daño y un 15 % más de esquivar durante 7 s, útil cuando vas solo y te pegan de frente. Necesita el talento Golpe fantasmal.

    #showtooltip Golpe fantasmal
    /startattack
    /cast Golpe fantasmal
  • Evasión con abalorio defensivo

    Avanzada · Desde nivel 8

    Pon tu abalorio defensivo en la ranura de abajo (14): al pulsar lo activa junto a Evasión para aguantar un mal momento.

    #showtooltip Evasión
    /use 14
    /cast Evasión
  • Amago, o Evasión con Mayús

    Intermedia · Desde nivel 16

    En grupo, Amago para soltar amenaza; si el golpe ya viene a por ti, Mayús y Evasión para esquivar.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Evasión; Amago
  • Esfumar sin que el ataque te delate

    Intermedia · Desde nivel 22

    Para el ataque automático antes de esfumarte, para que el siguiente golpe no te saque del sigilo al momento.

    #showtooltip Esfumar
    /stopattack
    /cast Esfumar
  • Esfumar y Correr para escapar

    Avanzada · Desde nivel 22

    Para el ataque, te esfumas y sales corriendo en sigilo. Si en Forever las dos comparten tiempo global, la segunda pulsación lanza Correr.

    #showtooltip Esfumar
    /stopattack
    /cast Esfumar
    /cast Correr

Utilidad

  • Sigilo y Robar al ratón

    Intermedia · Desde nivel 4

    Sin sigilo, te pone en sigilo; en sigilo, roba a lo que tengas bajo el ratón o a tu objetivo. En Classic Robar pedía ir en sigilo.

    #showtooltip Robar
    /cast [nostealth] Sigilo; [@mouseover,harm,nodead][] Robar
  • Correr y entrar en sigilo

    Intermedia · Desde nivel 10

    Fuera de combate, te pone en sigilo y corre; Correr no rompe el sigilo, así que cruzas una zona sin que te vean y más rápido.

    #showtooltip Correr
    /cast [nocombat,nostealth] Sigilo
    /cast Correr
  • Distraer donde apuntes

    Básica · Desde nivel 22

    Lanzas Distraer en el punto del suelo que señala el ratón, sin tener que hacer clic.

    #showtooltip Distraer
    /cast [@cursor] Distraer
  • Ganzúa, o Desactivar trampa con Mayús

    Intermedia · Desde nivel 30

    Las dos herramientas del oficio en un botón: abrir cofres y puertas o, con Mayús, desactivar una trampa.

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Desactivar trampa; Ganzúa

Usan la sintaxis de macros del juego actual, que es la que Forever lleva por dentro. Todavía no las hemos probado una a una en la beta: si alguna falla, cuéntanoslo en el tablón.

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