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WOW4EVER · GUÍA

Qué hacer a nivel 60 en WoW Forever: equipo, mazmorras, reputaciones, JcJ y preparación para las bandas

Has llegado a nivel 60 en WoW Forever: qué hacer antes de las bandas del 9 de diciembre. Pre-BiS, mazmorras de nivel 60, el Drakefire Amulet de Onyxia, reputaciones con equipo, honor y rangos, Legado, profesiones a 300 y la montura de 200 de oro.

Publicado el 1 nov 2026 · 8 min de lectura

En este artículo
  1. 1. Equípate: el pre-BiS
  2. 2. Las mazmorras de nivel 60
  3. 3. Prepárate para las bandas del 9 de diciembre
  4. 4. Reputaciones que dan equipo a 60
  5. 5. JcJ y honor
  6. 6. Legado
  7. 7. Profesiones a 300
  8. 8. La montura de nivel 60 y el oro
  9. Lo que todavía no se sabe
  10. Preguntas frecuentes

En corto: al llegar a 60 en WoW Forever tienes cinco semanas hasta que abran las bandas (9 de diciembre de 2026). Úsalas para cuatro cosas: equiparte con el pre-BiS de mazmorras, misiones y profesiones; sacar la sintonización de Onyxia (el Drakefire Amulet) si quieres la banda de 40; subir reputaciones que dan anillos y sellos de nivel 58-60; y empezar el honor y el Legado. Esta guía es una lista de comprobación, con enlaces a cada herramienta.

1. Equípate: el pre-BiS

Lo primero es el equipo de antes de bandas: piezas de mazmorra de nivel 60, de misión y de profesión. En nuestro artículo de pre-BiS de nivel 60 tienes los 18 roles de las 9 clases, ranura a ranura y con el sitio de donde sale cada pieza. La herramienta de BiS te deja cambiar de nivel, de rol y de bando, y guardar tu lista.

Dos avisos sobre esa lista: la beta llegó al nivel 30, así que de los objetos de más nivel todavía usamos las cifras de Classic hasta que leamos el cliente de lanzamiento; y la lista es una cuenta con pesos de estadísticas por rol, no un veredicto.

2. Las mazmorras de nivel 60

Estas son las mazmorras cuyo tramo del cliente llega a 60. Cada nombre lleva a su fila de la escalera de mazmorras, con jefes y botín. Jefe a jefe, con lo que suelta y para qué rol es cada pieza, en la guía de mazmorras de nivel 60.

Mazmorra Nivel (cliente)
Templo Sumergido 44-60
Profundidades de Roca Negra 48-60
Cumbre de Roca Negra Inferior 52-60
La Masacre - Este 54-60
Scholomance 56-60
La Masacre - Oeste 56-60
La Masacre - Norte 56-60
Stratholme 56-60
Cumbre de Roca Negra Superior 56-60 (en el cliente figura como banda)

El orden natural es ir de las de menos nivel a las de más, y saltarte las que tu rol no necesite. El planificador de grupo te dice qué clases cubren tanque, sanación, disipación o control a nivel 60. Como en Forever no hay dificultades múltiples, no hay una versión «heroica» a la que subir: cada mazmorra es una.

3. Prepárate para las bandas del 9 de diciembre

Las Cavernas del Túmulo
Las Cavernas del Túmulo, una de las tres bandas que abren el 9 de diciembre. Captura oficial de Blizzard (kit de prensa).
Monte Hyjal
Monte Hyjal, donde está la Cima Hyjal. Captura oficial de Blizzard (kit de prensa).

Las tres bandas de lanzamiento abren el 9 de diciembre: las Cavernas del Túmulo (10 jugadores), la Cima Hyjal (20) y la Guarida de Onyxia (40). Solo la de Onyxia pide sintonización.

  • Drakefire Amulet. Cada miembro del grupo lo necesita; basta con llevarlo en la mochila. La cadena es distinta para cada bando y las dos acaban en la Cumbre de Roca Negra Superior, quitándole al general Drakkisath la Blood of the Black Dragon Champion. Blizzard aconseja empezar pronto y llevar amigos para las misiones de élite. Paso a paso, en Cómo conseguir el Drakefire Amulet.
  • Resistencia al fuego. Onyxia tiene tres fases con ataques de fuego y Blizzard recomienda llegar con ella.
  • Sin bufos de mundo acumulados, sin GDKP y reinicio semanal. Lo que ya está dicho de las reglas de banda, en la guía de bandas.
  • Build y grupo. Deja cerrada tu build en la calculadora de talentos y, si vas a una banda de 10 o 20, ve reuniendo a la hermandad.

4. Reputaciones que dan equipo a 60

Hay varias facciones con recompensas de nivel 50 a 60. Las marcadas como nuevas no existían en Classic. Cada nombre lleva a su ficha con todas las recompensas por nivel de reputación.

Facción Qué da (nivel 50-60) Reputación
Los Observadores (nueva) Sellos de iniciado de nivel 60 De Amistoso a Exaltado
Fuerza Expedicionaria de Theramore (nueva, Alianza) Anillos y sellos de nivel 58; guanteletes de nivel 50 y 60 Honrado y Exaltado
Asaltantes Lanza Negra (nueva, Horda) Sello y colgante de nivel 58, sortija de insurgente; espaldares de nivel 60 Honrado y Exaltado
Linaje de Nozdormu Sellos del Vuelo de Bronce de nivel 60 Desde Neutral
Vista Eterna Piezas de nivel 50 Amistoso y Honrado
Los Rapiñadores Talismán y fajas de nivel 58 De Amistoso a Exaltado
Liga de Arathor Talismán y fajas de nivel 58 De Amistoso a Exaltado

Las dos facciones nuevas de campo de batalla (Theramore y Lanza Negra) se suben jugando en las Islas Lanza Negra; el resto, con sus misiones y campos de batalla. Todas las facciones, en reputaciones.

5. JcJ y honor

Las Islas Lanza Negra desde el aire
Las Islas Lanza Negra, el campo de batalla nuevo de nivel 30 a 60. Captura oficial de Blizzard.
  • Las Islas Lanza Negra son el campo de batalla nuevo, de nivel 30 a 60 (15 contra 15; gana quien llega a 2.000 puntos). Entras con el maestro de batalla de cualquier capital.
  • El honor se gana derrotando a jugadores, completando campos de batalla y con misiones de JcJ. Sirve para comprar equipo de JcJ azul y épico. Desde el 1 de octubre el tope de honor es de 25.000.
  • Los rangos (14 por temporada, sin JcJ clasificatorio) se suben con puntos de rango, que salen solo de campos de batalla y misiones de JcJ, con tope semanal. Matar jugadores en el mundo da honor, pero no rango.
  • Legado: los rangos de honor 3, 7, 10, 13 y 14 dan puntos de Legado.

Los 14 rangos con su insignia y sus recompensas, en JcJ. Cómo va el JcJ en el mundo abierto según tu conjunto de reglas, en JcJ en el mundo abierto.

6. Legado

El Legado es la progresión de cuenta: 65 desafíos, un punto cada uno, y en el lanzamiento cada personaje puede gastar como máximo 16. Con un solo personaje se pueden llegar a reunir 29. Llegar a 60 ya cuenta: la categoría de Clases da puntos por nivel 25, 45 y 60 con cada una de las nueve clases, y la de Mazmorras, por derrotar al jefe final de todas las de 46 a 60.

Antes de las bandas conviene dejar repartidos los 16 puntos que tengas. Cómo llegar a 16 y dónde ponerlos, en puntos de Legado; la lista completa, en sistema de Legado; y para probar repartos, la calculadora de Legado. Los tres desafíos de banda no se pueden conseguir antes del 9 de diciembre.

7. Profesiones a 300

Las profesiones llegan a 300. Cada una tiene tres objetos de campamento, a habilidad 20, 140 y 300; el de 300 es el último. Además, llegar a 150, 225 y 300 en un oficio primario que no sea de recolección da puntos de Legado.

  • Mira qué recetas y objetos de campamento tiene tu oficio en profesiones.
  • La lista de la compra de cada profesión calcula qué recetas hacer y qué materiales juntar de tu habilidad actual al objetivo.
  • El planificador de campamento te deja montar el del grupo antes de la banda.

8. La montura de nivel 60 y el oro

En Forever las monturas cuestan bastante menos que en Classic: 20 de oro las de nivel 40 y 200 las de nivel 60, frente a 80 y 1.000. Aprender a montar cuesta 100 de oro al 40 y la primera montura es gratis, según Blizzard en la entrevista de Sportskeeda. Todas las monturas, con su precio y cómo se consiguen, en monturas.

Para llegar a 60 con el oro justo, reserva primero lo de las monturas y lo que te pidan las recetas que vayas a fabricar.

Lo que todavía no se sabe

  • Las cifras de los objetos de nivel alto. La beta llegó al 30; hasta leer el cliente de lanzamiento, los objetos de más nivel llevan las cifras de Classic.
  • Los jefes y el botín de las dos bandas nuevas. Blizzard solo ha dado el número (8 jefes en las Cavernas del Túmulo y 13 en la Cima Hyjal); los nombres, el botín y los conjuntos de nivel no están publicados.
  • La hora de apertura de las bandas el 9 de diciembre.
  • Si la Guarida de Onyxia cambia mecánicas o botín frente a Classic.
  • El coste de aprender a montar al nivel 60. Solo tenemos el de nivel 40 (100 de oro).
  • Qué da exactamente cada rango de honor a nivel 60 y cuándo empieza la primera temporada.

Preguntas frecuentes

¿Qué hay que hacer al llegar a nivel 60 en WoW Forever?

Equiparte con el pre-BiS de mazmorras, misiones y profesiones; conseguir el Drakefire Amulet si quieres entrar en la Guarida de Onyxia; subir las reputaciones que dan anillos y sellos de nivel 58-60; empezar el honor y repartir tus puntos de Legado.

¿Cuándo abren las bandas de WoW Forever?

El 9 de diciembre de 2026, cinco semanas después del lanzamiento. Son las Cavernas del Túmulo (10 jugadores), la Cima Hyjal (20) y la Guarida de Onyxia (40). Blizzard no ha dicho la hora.

¿Necesito sintonización para las bandas de Forever?

Solo para la Guarida de Onyxia: cada miembro necesita el Drakefire Amulet, con una cadena de misiones distinta para la Alianza y para la Horda. Las Cavernas del Túmulo y la Cima Hyjal no piden nada.

¿Cuánto cuesta la montura de nivel 60 en WoW Forever?

200 de oro, frente a 1.000 en Classic. Las de nivel 40 cuestan 20 de oro, y aprender a montar al 40 cuesta 100 de oro con la primera montura gratis.

¿Cuántos puntos de Legado puedo gastar a nivel 60?

En el lanzamiento, cada personaje puede gastar como máximo 16 puntos de Legado. Hay 65 desafíos de cuenta y con un solo personaje se pueden reunir 29.

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Datos del cliente de la beta 1.60.1.70707, actualizados el 30 oct 2026.

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