Hechizos de Sacerdote

SACERDOTE · DISCIPLINA

Palabra de poder: escudo

Palabra de poder: escudo (Power Word: Shield en inglés): hechizo de Sacerdote en WoW Forever. Se aprende a nivel 6 y tiene 10 rangos. Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

Rama
Disciplina
Se aprende
A nivel 6
Rangos
10
Frente a Classic
Cambia
En inglés
Power Word: Shield

Rangos de Palabra de poder: escudo

RangoNivelCosteLanzamientoReutilizaciónAlcance
1645 de manáInstantáneo4 s de reutilización40 m
21280 de manáInstantáneo4 s de reutilización40 m
318130 de manáInstantáneo4 s de reutilización40 m
424175 de manáInstantáneo4 s de reutilización40 m
530210 de manáInstantáneo4 s de reutilización40 m
636250 de manáInstantáneo4 s de reutilización40 m
742300 de manáInstantáneo4 s de reutilización40 m
848355 de manáInstantáneo4 s de reutilización40 m
954425 de manáInstantáneo4 s de reutilización40 m
1060500 de manáInstantáneo4 s de reutilización40 m
  1. 1Atrae el alma de un miembro del grupo para protegerlo y absorbe 44 p. de daño. Dura 30 s. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán al recibir daño. Una vez que haya sido protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo durante 15 s.
  2. 2Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 86 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  3. 3Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 154 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  4. 4Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 226 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  5. 5Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 291 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  6. 6Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 368 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  7. 7Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 470 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  8. 8Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 591 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  9. 9Atrae el alma de un miembro del grupo para protegerlo, y absorbe 749 p. de daño. Dura 30 s. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán al recibir daño. Una vez que haya sido protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo durante 15 s.
  10. 10Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

Cómo era en Classic

En Classic, su último rango

Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 942 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

Macros con Palabra de poder: escudo

  • Escudo al ratón o a ti

    #showtooltip Palabra de poder: escudo
    /cast [mod:alt,@player][@mouseover,help,nodead][] Palabra de poder: escudo
  • Escudo al tanque desde cualquier objetivo

    #showtooltip Palabra de poder: escudo
    /cast [btn:2,@player][@focus,help,nodead][@targettarget,help,nodead][@mouseover,help,nodead][] Palabra de poder: escudo

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