- Clase
- Sacerdote
- Rama
- Disciplina
- Se aprende
- A nivel 12
- Rangos
- 6
- Frente a Classic
- Igual
- En inglés
- Inner Fire
Rangos de Fuego interno
| Rango | Nivel | Coste | Lanzamiento | Reutilización | Alcance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 30 de maná | Instantáneo | — | — |
| 2 | 20 | 65 de maná | Instantáneo | — | — |
| 3 | 30 | 105 de maná | Instantáneo | — | — |
| 4 | 40 | 165 de maná | Instantáneo | — | — |
| 5 | 50 | 235 de maná | Instantáneo | — | — |
| 6 | 60 | 315 de maná | Instantáneo | — | — |
- 1Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 315 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
- 2Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 495 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
- 3Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 720 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
- 4Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 945 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
- 5Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1170 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
- 6Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1395 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
Cómo era en Classic
En Classic, su último rango
Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1395 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
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Otros hechizos de Disciplina
- Conjuración enfocada
- Entereza aumentada
- Palabra de poder: enterezanivel 1
- Palabra de poder: escudonivel 6
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- Fragmentos estelaresnivel 10
- Disipar magianivel 18
- Plan de contingencianivel 20
- Gracia de Elunenivel 20
- Rebotenivel 20
- Encadenar no-muertonivel 20
- Quemar manánivel 24
- Espíritu divinonivel 30
- Penitencianivel 30
- Levitarnivel 34
- Infusión de podernivel 40
- Rezo de enterezanivel 48
- Rezo de espíritunivel 60
Datos del cliente de la beta 1.60.1.70338, actualizados el 10 oct 2026.
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