- Clase
- Cazador
- Rama
- Supervivencia
- Se aprende
- A nivel 16
- Rangos
- 5
- Frente a Classic
- Cambia
- En inglés
- Immolation Trap
Rangos de Trampa de inmolación
| Rango | Nivel | Coste | Lanzamiento | Reutilización | Alcance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 50 de maná | Instantáneo | 30 s de reutilización | — |
| 2 | 26 | 90 de maná | Instantáneo | 30 s de reutilización | — |
| 3 | 36 | 135 de maná | Instantáneo | 30 s de reutilización | — |
| 4 | 46 | 190 de maná | Instantáneo | 30 s de reutilización | — |
| 5 | 56 | 245 de maná | Instantáneo | 30 s de reutilización | — |
- 1Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 105 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
- 2Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 215 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
- 3Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 340 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
- 4Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 510 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
- 5Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
Cómo era en Classic
En Classic, su último rango
Coloca una trampa de Fuego que quemará al primer enemigo que se acerque causándole 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo se pueden colocar trampas fuera de combate. Solo puede haber 1 trampa activa a la vez.
Macros con Trampa de inmolación
Trampa de inmolación o explosiva
#showtooltip /cast [mod:shift] Trampa explosiva; Trampa de inmolación
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