- Clase
- Cazador
- Rama
- Supervivencia
- Se aprende
- A nivel 34
- Rangos
- 3
- Frente a Classic
- Cambia
- En inglés
- Explosive Trap
Rangos de Trampa explosiva
| Rango | Nivel | Coste | Lanzamiento | Reutilización | Alcance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 275 de maná | Instantáneo | 30 s de reutilización | — |
| 2 | 44 | 395 de maná | Instantáneo | 30 s de reutilización | — |
| 3 | 54 | 520 de maná | Instantáneo | 30 s de reutilización | — |
- 1Coloca una trampa de fuego que explota cuando un enemigo se acerca y le inflige 115 p. de daño de Fuego y 150 p. de daño de Fuego adicional durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de fuego activa cada vez.
- 2Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca y le inflige 163 p. de daño de Fuego y 240 p. de daño de Fuego adicional durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
- 3Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca y le inflige 229 p. de daño de Fuego y 330 p. de daño de Fuego adicional durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.
Cómo era en Classic
En Classic, su último rango
Coloca una trampa de Fuego que explosiona cuando se acerca un enemigo, causando 201 a 257 p. de daño de Fuego y 330 p. extra de daño de Fuego durante 20 s a todos los que estén a 10 metros. La trampa dura 1 min. Solo se pueden colocar trampas fuera de combate. Solo puede haber 1 trampa activa a la vez.
Macros con Trampa explosiva
Trampa de inmolación o explosiva
#showtooltip /cast [mod:shift] Trampa explosiva; Trampa de inmolación
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Datos del cliente de la beta 1.60.1.70338, actualizados el 10 oct 2026.
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