Mazmorras

CIUDAD DE DALARAN

Ciudad de Dalaran

Mazmorra en la ciudad de Dalaran, ya sin barrera: encantamientos descontrolados, autómatas arcanos y energía demoníaca.

Niveles 28-33 · Fase 4 nov 2026

Jefes

  1. Atrexis el Caballero de la Tumba

    Sale muy pronto. Invoca esqueletos débiles que hay que ir matando y de vez en cuando se enfurece. Lo único peligroso es meter daño en área antes de que el tanque tenga la amenaza.

  2. Anomalía Arcana

    Al salir de las alcantarillas. Lanza un rayo arcano que barre la sala girando en sentido contrario a las agujas del reloj: si te toca, mueres. Al empezar aparecen enemigos pequeños en el borde de la sala: quedaos dentro del círculo.

  3. Centinela inestable

    Antes de cada «avería» carga un momento y luego hace mucho daño a todo el que esté a 25 metros: los de distancia, lejos; los cuerpo a cuerpo, fuera al ver la carga. Matad antes los tomos que salen de los edificios.

  4. Anciano vil

    Protegido por una barrera de maná que cae al derrotar a los jefes de alrededor. Aún no se sabe qué hace.

  5. Devorador de maná

    Fuera del Bastión Violeta. Según jugadores, pone un daño arcano periódico al tanque y golpea a todo el grupo cada cierto tiempo (sin comprobar).

  6. Elemental de maná

    Encuentro del cliente de la beta; aún no se sabe dónde está ni qué hace.

  7. Ánima de maná

    Encuentro del cliente de la beta; aún no se sabe dónde está ni qué hace.

  8. Lyn el Ignorado

    Aún no se sabe qué hace. Según jugadores, es un jefe oculto que se invoca con el Escrito de Dalaran, que sale al final del Castillo de Colmillo Oscuro (sin comprobar).

  9. Sombra del archimago

    El último jefe. Gasta su maná en sus hechizos y, al quedarse sin él, convierte al grupo en ovejas y usa Evocación para recuperarlo. Pega fuerte al tanque con Descarga arcana, hace daño en área a 20 metros y lanza un bumerán arcano a un jugador: separaos y que los lanzadores se queden lejos. Si sale de su sala, se reinicia.

Historia

Tras Warcraft III, el Kirin Tor levantó una barrera para ocultar la reconstrucción de Dalaran en las Montañas de Alterac, pero la barrera ha caído. Dentro, los encantamientos fallan, los autómatas arcanos se descontrolan, la energía demoníaca campa a sus anchas y hay gatos por todas partes («supongo que eso es normal»). Quien ayude podría hacerse con artefactos mágicos.

Lo que sabemos

  • Jugable en la beta desde el 8 de octubre (build 1.60.1.70291).
  • Casi todos los enemigos son inmunes al daño Arcano: ni Deflagración Arcana ni Contrahechizo sirven aquí.
  • Que la Horda pueda entrar en la ciudad tras la mazmorra no estaba previsto, según Josh Greenfield; lo revisarán.
  • «Así que no, esto no es solo una mazmorra»: hay una ciudad entera que explorar (prensa).
  • El equipo buscará «una forma indirecta» de meter a los aventureros en la ciudad del Kirin Tor (prensa).
  • El vídeo mostró una plaza con cristales flotantes y una biblioteca iluminada con velas (prensa).
  • En los logros de la demo figura en la lista de «Espeleólogo experimentado» (prensa).
  • Blizzard ha revisado todo el botín de mazmorras: los objetos únicos de jefe son ahora azules y algunos jefes sueltan planos avanzados de acampada.

Qué cambia frente a Classic

Qué era en Classic y qué es ahora, fila a fila.

—ClassicWoW Forever
En el juegoClassicNo existíaWoW ForeverMazmorra nueva, niveles 28-33

Galería

Artículos que hablan de esto

Datos del cliente de la beta 1.60.1.70685, actualizados el 29 oct 2026.

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