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WOW4EVER · GUÍA

Profesiones para empezar en WoW Forever: cuáles coger, cómo combinarlas y cómo sacar oro

Qué profesiones coger al empezar WoW Forever según lo que quieras: sacar oro desde el primer día, subir más rápido o fabricar tu equipo. Parejas que encajan, los objetos de campamento que ayudan a subir, las secundarias y lo que dijo Blizzard sobre el oro.

Publicado el 23 oct 2026 · 7 min de lectura

En este artículo
  1. Qué ha cambiado en Forever
  2. Elige según lo que quieras
  3. Las secundarias: súbelas siempre
  4. El Legado y las profesiones
  5. Lo que dijo Blizzard sobre el oro
  6. Preguntas frecuentes

En WoW Forever puedes tener dos profesiones principales y las tres secundarias (Cocina, Primeros auxilios y Pesca). Elegir bien al principio te ahorra oro, tiempo y un cambio de profesión más adelante. Esta guía no dice cuál es «la mejor»: depende de qué quieras. Lo que sí hace es decirte qué te da cada camino en Forever, que ha cambiado mucho las profesiones respecto a Classic.

En corto: si quieres oro desde el primer día, coge dos de recolección (Herboristería, Minería o Desuello) y vende lo que recoges. Si quieres fabricarte cosas, junta una de recolección con la de fabricación que usa sus materiales. Y sube Cocina y Primeros auxilios pase lo que pase: la comida da experiencia y las vendas te ahorran paradas.

Profesiones y campamento
En Forever cada profesión pone sus objetos en el campamento, con mejoras para todo el grupo.

Qué ha cambiado en Forever

Classic Forever
Recetas Las de Classic Más de 600 nuevas según Blizzard (958 de 2.518 en la base de Wowhead, contando variantes)
Campamento No existía Hoguera con vendedores y reparaciones, y tres objetos por profesión (a habilidad 20, 140 y 300) con mejoras para el grupo
Recolección Igual para todos Las ventajas del Legado dan más materiales escasos
Oro Escaso Blizzard dice que se ganará bastante más oro que en Classic

Elige según lo que quieras

Quiero oro desde el principio: dos de recolección

Profesión Qué recoges Quién lo compra
Herboristería Hierbas Alquimistas (pociones y elixires), y en Forever también hay hierbas que se cultivan en el campamento
Minería Mineral y piedra Herreros e ingenieros
Desuello Pieles y cuero Peleteros (la profesión con más recetas nuevas de Forever)

Con dos de estas sacas oro desde el nivel 1 sin gastar nada: todo lo que recoges se vende en la casa de subastas, y a niveles bajos la gente paga bien por materiales para subir sus profesiones. Herboristería y Minería se llevan bien porque las dos se ven en el minimapa y se recogen por el camino; Desuello encaja con cualquier clase que mate muchas bestias.

En la lista de la compra de cada profesión ves qué materiales hacen falta para subirla de 1 a 300: es lo que más se va a buscar en la casa de subastas.

Quiero fabricar mi equipo: una de recolección y su pareja

Recoges Fabricas Qué te da
Minería Herrería Armas y armadura de malla y placas: conjuntos nuevos para subir en cinco versiones por rol
Minería Ingeniería Explosivos, gafas, transportes (también a Monte Hyjal y Gadgetzan) y robots de reparación
Herboristería Alquimia Pociones y elixires, con familias nuevas desde habilidad 10 y frascos nuevos arriba del todo
Desuello Peletería Cuero y malla para subir, uno por estilo de juego, y la tienda de campaña que da descanso
Tela (de enemigos) Sastrería Tela para subir, bolsas de componentes de cada tela y conjuntos arriba
Desencantar Encantamiento Encantamientos (también de collar, nuevos) y reliquias para druida, chamán y paladín

Sastrería + Encantamiento es la única pareja que no necesita recolectar: la tela cae de los enemigos humanoides y lo que fabricas lo puedes desencantar.

Quiero subir más rápido: lo que aportan al campamento

En Forever cada profesión tiene objetos de campamento. El primero, a habilidad 20, ya da una mejora a todo el grupo mientras estáis en el campamento. Para subir, estos son los que más se notan:

Profesión Objeto (habilidad 20) Qué da
Peletería Camp Tent Sube la experiencia de descanso hasta el 5 % de un nivel
Minería Lodestone Más poder de ataque cuerpo a cuerpo
Herboristería Incense Candle Más intelecto
Desuello Camp Chair Un 2 % más de crítico
Alquimia Mana Well Regeneración de maná
Herrería Sharpening Wheel Más fuerza
Sastrería Faction Banner Más espíritu
Ingeniería Reagent Bot Vende componentes en el campamento

Estas mejoras no se acumulan con las de clase que hacen lo mismo (la vela de incienso no se suma a Intelecto Arcano, por ejemplo). Los nombres de los objetos van en inglés porque el cliente aún no los trae en español.

Planificador de campamento
Nuestro planificador de campamento: pon la hoguera, añade un objeto por jugador y mira qué os da.

Combínalos en el planificador de campamento: pones la hoguera y los objetos de tu grupo y te dice qué mejoras tenéis.

Las secundarias: súbelas siempre

Profesión Por qué
Cocina La comida que te deja bien alimentado da un 5 % más de experiencia por muerte. Además, Cocina decide el tamaño del campamento: la hoguera básica admite 3 objetos y la de oficial (Cocina 90), 5
Primeros auxilios Vendas para curarte sin maná y, en Forever, también pociones de sanación (de Minor a Major Healing Potion)
Pesca Peces para Cocina y, con sus objetos de campamento, peces poco comunes y raros durante una hora

El Legado y las profesiones

El árbol de Profesiones del Legado ayuda mucho si vas a por oro:

Ventaja Qué hace (rango máximo)
Horas extra +20 % de probabilidad de subir habilidad al fabricar o recolectar
Cosecha generosa Un 100 % más de materiales escasos con Minería, Herboristería y Desuello
Regateando −10 % en el precio de todos los mercaderes
Estudio dedicado +1 a tu profesión más baja cada día
Bonus de rendimiento Más Favor de los mercaderes al entregar cajones a la Autoridad Comercial de Azeroth o a Suministros y Logística de Durotar

Los nombres son los del cliente en español. El Legado se abre normalmente a nivel 25, y la guía de puntos de Legado tiene un reparto entero pensado para profesiones y oro.

Lo que dijo Blizzard sobre el oro

  • Se ganará bastante más oro que en Classic, y los mercaderes venderán Loto negro con un tope de 50 de oro (Clay Stone, en la entrevista con 4Gamers).
  • Las GDKP están prohibidas en América y Europa.
  • Comprar oro con dinero real está prohibido, y Blizzard va también a por los compradores: les quita el oro, puede cerrar cuentas y, si una cuenta está bajo sospecha, le bloquea el comercio, el correo, el banco de hermandad y la casa de subastas mientras investiga.

Preguntas frecuentes

¿Qué profesiones coger al empezar WoW Forever?

Si quieres oro desde el principio, dos de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Si prefieres fabricarte cosas, una de recolección con su pareja: Minería con Herrería o Ingeniería, Herboristería con Alquimia, Desuello con Peletería, o Sastrería con Encantamiento sin recolectar.

¿Cuál es la profesión que más oro da en WoW Forever?

No hay un dato público de precios todavía. Lo que sí funciona desde el primer día es recolectar: todo lo que recoges se vende y no cuesta nada. A nivel máximo, lo que más se paga suele ser lo que piden las bandas (pociones, frascos, encantamientos).

¿Qué son los objetos de campamento de las profesiones?

Objetos que pones junto a la hoguera de tu campamento. Cada profesión tiene tres (a habilidad 20, 140 y 300); el primero ya da una mejora a todo el grupo mientras estáis en el campamento, como la tienda de campaña de Peletería, que sube la experiencia de descanso.

¿Hay que subir Cocina y Primeros auxilios?

Sí. La comida que te deja bien alimentado da un 5 % más de experiencia por muerte en Forever, y Primeros auxilios te da vendas y, en Forever, también pociones de sanación.

¿Se puede cambiar de profesión más adelante?

Sí, como en Classic: olvidas una y aprendes otra, pero empiezas de cero en la nueva. Por eso muchos suben con dos de recolección y cambian una por fabricación al llegar al máximo.

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Datos del cliente de la beta 1.60.1.70685, actualizados el 29 oct 2026.

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