- Clase
- Pícaro
- Rama
- Combate
- Se aprende
- A nivel 24
- Rangos
- 2
- Frente a Classic
- Nuevo
- En inglés
- Shank
Rangos de Punzar
| Rango | Nivel | Coste | Lanzamiento | Reutilización | Alcance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 5 Energía | Instantáneo | 10 s de reutilización | Alcance cuerpo a cuerpo |
| 2 | 44 | 5 Energía | Instantáneo | 10 s de reutilización | Alcance cuerpo a cuerpo |
- 1Golpea al instante con el arma de la mano izquierda: inflige un 50% del daño del arma y genera 15 de energía. Punzar no puede fallar.
- 2Golpea al instante con el arma de la mano izquierda: inflige un 50% del daño del arma y genera 25 de energía. Punzar no puede fallar.
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Otros hechizos de Combate
- Golpe siniestronivel 1
- Puñaladanivel 4
- Incapacitaciónnivel 6
- Evasiónnivel 8
- Corrernivel 10
- Patadanivel 12
- Amagonivel 16
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