- Clase
- Pícaro
- Rama
- Sutileza
- Se aprende
- A nivel 10
- Rangos
- 3
- Frente a Classic
- Igual
- En inglés
- Sap
Rangos de Zapar
| Rango | Nivel | Coste | Lanzamiento | Reutilización | Alcance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 65 de Energía | Instantáneo | — | 5 m |
| 2 | 28 | 65 de Energía | Instantáneo | — | 5 m |
| 3 | 48 | 65 de Energía | Instantáneo | — | 5 m |
- 1Incapacita al objetivo por un máximo de 25 s. Solo funciona con humanoides que no estén en combate. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Solo se puede usar con 1 objetivo a la vez. No rompe el sigilo.
- 2Incapacita al objetivo por un máximo de 35 s. Solo funciona con humanoides que no estén en combate. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Solo se puede usar con 1 objetivo a la vez. No rompe el sigilo.
- 3Incapacita al objetivo por un máximo de 45 s. Solo funciona con humanoides que no estén en combate. Cualquier daño recibido anulará el efecto. Solo se puede usar con 1 objetivo a la vez. No rompe el sigilo.
Cómo era en Classic
En Classic, su último rango
Incapacita el objetivo durante 45 s. Se debe lanzar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides que no están combatiendo. Cualquier daño infligido reanimará el objetivo. Solo se puede lanzar a 1 objetivo a la vez.
Macros con Zapar
Sigilo, foco y Zapar
#showtooltip Zapar /focus [@mouseover,harm,nodead][] /cast [nostealth] Sigilo; [@focus] Zapar
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Otros hechizos de Sutileza
- Detectar trampas
- Golpe fantasmal
- Redirigir
- Caída segura
- Sigilonivel 1
- Robarnivel 4
- Distraernivel 22
- Esfumarnivel 22
- Desactivar trampanivel 30
- Hemorragianivel 30
- Cegueranivel 34
Datos del cliente de la beta 1.60.1.70338, actualizados el 10 oct 2026.
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