Hechizos de Pícaro

PÍCARO · ASESINATO

Ruptura

Ruptura (Rupture en inglés): hechizo de Pícaro en WoW Forever. Se aprende a nivel 20 y tiene 6 rangos. Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 159 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 222 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 295 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 377 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 469 p. de daño durante 16 s

Clase
Pícaro
Rama
Asesinato
Se aprende
A nivel 20
Rangos
6
Frente a Classic
Cambia
En inglés
Rupture

Rangos de Ruptura

RangoNivelCosteLanzamientoReutilizaciónAlcance
12025 de EnergíaInstantáneo—5 m
22825 de EnergíaInstantáneo—5 m
33625 de EnergíaInstantáneo—5 m
44425 de EnergíaInstantáneo—5 m
55225 de EnergíaInstantáneo—5 m
66025 de EnergíaInstantáneo—5 m
  1. 1Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 25 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 37 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 51 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 68 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 87 p. de daño durante 16 s
  2. 2Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 35 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 53 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 74 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 99 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 127 p. de daño durante 16 s
  3. 3Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 53 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 79 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 109 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 143 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 183 p. de daño durante 16 s
  4. 4Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 76 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 110 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 149 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 195 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 246 p. de daño durante 16 s
  5. 5Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 105 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 151 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 207 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 270 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 342 p. de daño durante 16 s
  6. 6Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 159 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 222 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 295 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 377 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 469 p. de daño durante 16 s

Cómo era en Classic

En Classic, su último rango

Golpe de remate que causa daño durante cierto tiempo, aumentado por tu poder de ataque. El daño aumenta con cada punto de combo: 1 punto : 272 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 380 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 504 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 644 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 800 p. de daño durante 16 s

Macros con Ruptura

  • Garrote en sigilo, Ruptura fuera

    #showtooltip
    /startattack [nostealth]
    /cast [stealth] Garrote; Ruptura
  • Ruptura, o Exponer armadura con Mayús

    #showtooltip
    /startattack
    /cast [mod:shift] Exponer armadura; Ruptura

Todas las macros de Pícaro

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Otros hechizos de Asesinato

Datos del cliente de la beta 1.60.1.70338, actualizados el 10 oct 2026.

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