Hechizos de Pícaro

PÍCARO · ASESINATO

Eviscerar

Eviscerar (Eviscerate en inglés): hechizo de Pícaro en WoW Forever. Se aprende a nivel 1 y tiene 9 rangos. Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 278 p. de daño 2 puntos: 448 p. de daño 3 puntos: 618 p. de daño 4 puntos: 788 p. de daño 5 puntos: 958 p. de daño

Clase
Pícaro
Rama
Asesinato
Se aprende
A nivel 1
Rangos
9
Frente a Classic
Cambia
En inglés
Eviscerate

Rangos de Eviscerar

RangoNivelCosteLanzamientoReutilizaciónAlcance
1135 de EnergíaInstantáneo—5 m
2835 de EnergíaInstantáneo—5 m
31635 de EnergíaInstantáneo—5 m
42435 de EnergíaInstantáneo—5 m
53235 de EnergíaInstantáneo—5 m
64035 de EnergíaInstantáneo—5 m
74835 de EnergíaInstantáneo—5 m
85635 de EnergíaInstantáneo—5 m
96035 de EnergíaInstantáneo—5 m
  1. 1Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 8 p. de daño 2 puntos: 13 p. de daño 3 puntos: 18 p. de daño 4 puntos: 23 p. de daño 5 puntos: 28 p. de daño
  2. 2Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 18 p. de daño 2 puntos: 29 p. de daño 3 puntos: 40 p. de daño 4 puntos: 51 p. de daño 5 puntos: 62 p. de daño
  3. 3Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 32 p. de daño 2 puntos: 51 p. de daño 3 puntos: 70 p. de daño 4 puntos: 89 p. de daño 5 puntos: 108 p. de daño
  4. 4Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 51 p. de daño 2 puntos: 82 p. de daño 3 puntos: 113 p. de daño 4 puntos: 144 p. de daño 5 puntos: 175 p. de daño
  5. 5Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 75 p. de daño 2 puntos: 120 p. de daño 3 puntos: 165 p. de daño 4 puntos: 210 p. de daño 5 puntos: 255 p. de daño
  6. 6Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 115 p. de daño 2 puntos: 186 p. de daño 3 puntos: 257 p. de daño 4 puntos: 328 p. de daño 5 puntos: 399 p. de daño
  7. 7Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 178 p. de daño 2 puntos: 288 p. de daño 3 puntos: 398 p. de daño 4 puntos: 508 p. de daño 5 puntos: 618 p. de daño
  8. 8Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 247 p. de daño 2 puntos: 398 p. de daño 3 puntos: 549 p. de daño 4 puntos: 700 p. de daño 5 puntos: 851 p. de daño
  9. 9Remate que inflige daño por cada punto de combo y aumenta según tu poder de ataque: 1 punto: 278 p. de daño 2 puntos: 448 p. de daño 3 puntos: 618 p. de daño 4 puntos: 788 p. de daño 5 puntos: 958 p. de daño

Cómo era en Classic

En Classic, su último rango

Golpe de remate que causa daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 224-332 p. de daño 2 puntos: 394-502 p. de daño 3 puntos: 564-672 p. de daño 4 puntos: 734-842 p. de daño 5 puntos: 904-1012 p. de daño

Macros con Eviscerar

  • Eviscerar, o Hacer picadillo con Mayús

    #showtooltip
    /startattack
    /cast [mod:shift] Hacer picadillo; Eviscerar

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Datos del cliente de la beta 1.60.1.70338, actualizados el 10 oct 2026.

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