- Clase
- Sacerdote
- Rama
- Sagrado
- Se aprende
- A nivel 20
- Rangos
- 6
- Frente a Classic
- Cambia
- En inglés
- Holy Nova
Rangos de Nova Sagrada
| Rango | Nivel | Coste | Lanzamiento | Reutilización | Alcance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 185 de maná | Instantáneo | — | — |
| 2 | 28 | 290 de maná | Instantáneo | — | — |
| 3 | 36 | 400 de maná | Instantáneo | — | — |
| 4 | 44 | 520 de maná | Instantáneo | — | — |
| 5 | 52 | 635 de maná | Instantáneo | — | — |
| 6 | 60 | 750 de maná | Instantáneo | — | — |
- 1Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 27 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 51 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
- 2Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 49 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 82 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego Sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.
- 3Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 75 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 116 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego Sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.
- 4Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 106 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 159 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego Sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.
- 5Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 143 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 238 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego Sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.
- 6Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 187 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 311 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego Sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.
Cómo era en Classic
En Classic, su último rango
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 181 a 209 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 metros y cura en 302 a 350 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 metros. Estos efectos no generan amenaza.
Sigue por aquí
Otros hechizos de Sagrado
- Renovar Pozo de Luz
- Curación inferiornivel 1
- Acometidanivel 1
- Renovarnivel 8
- Rezo desesperadonivel 10
- Gracia divinanivel 10
- Resurrecciónnivel 10
- Curar enfermedadnivel 14
- Curarnivel 16
- Castigarnivel 20
- Custodia de miedonivel 20
- Destello curativonivel 20
- Fuego Sagradonivel 20
- Sanación conjuntanivel 25
- Rezo de curaciónnivel 30
- Suprimir enfermedadnivel 32
- Curación superiornivel 40
- Pozo de Luznivel 40
- Rezo de alivionivel 40
Datos del cliente de la beta 1.60.1.70338, actualizados el 10 oct 2026.
¿Algo mal o desactualizado en esta página?
