- Clase
- Mago
- Rama
- Escarcha
- Se aprende
- A nivel 1
- Rangos
- 3
- Frente a Classic
- Igual
- En inglés
- Frost Armor
Rangos de Armadura de Escarcha
| Rango | Nivel | Coste | Lanzamiento | Reutilización | Alcance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 60 de maná | Instantáneo | — | — |
| 2 | 10 | 110 de maná | Instantáneo | — | — |
| 3 | 20 | 170 de maná | Instantáneo | — | — |
- 1Aumenta la armadura 30 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
- 2Aumenta la armadura 110 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
- 3Aumenta la armadura 200 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Cómo era en Classic
En Classic, su último rango
Aumenta la armadura 200 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
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Otros hechizos de Escarcha
- Gélidonivel 1
- Descarga de Escarchanivel 4
- Bloqueo de hielonivel 4
- Nova de Escarchanivel 10
- Ventiscanivel 20
- Lanza de hielonivel 20
- Custodia de Escarchanivel 22
- Cono de fríonivel 26
- Armadura de hielonivel 30
- Barrera de hielonivel 40
Datos del cliente de la beta 1.60.1.70338, actualizados el 10 oct 2026.
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