Hechizos de Druida

DRUIDA · COMBATE FERAL

Destripar

Destripar (Rip en inglés): hechizo de Druida en WoW Forever. Se aprende a nivel 20 y tiene 6 rangos. Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 243 de daño durante 12 s. 2 puntos: 396 de daño durante 12 s. 3 puntos: 549 de daño durante 12 s. 4 puntos: 702 de daño durante 12 s. 5 puntos: 855 de daño durante 12 s.

Clase
Druida
Rama
Combate feral
Se aprende
A nivel 20
Rangos
6
Frente a Classic
Igual
En inglés
Rip

Rangos de Destripar

RangoNivelCosteLanzamientoReutilizaciónAlcance
12030 de EnergíaInstantáneo—5 m
22830 de EnergíaInstantáneo—5 m
33630 de EnergíaInstantáneo—5 m
44430 de EnergíaInstantáneo—5 m
55230 de EnergíaInstantáneo—5 m
66030 de EnergíaInstantáneo—5 m
  1. 1Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 44 de daño durante 12 s. 2 puntos: 71 de daño durante 12 s. 3 puntos: 97 de daño durante 12 s. 4 puntos: 124 de daño durante 12 s. 5 puntos: 150 de daño durante 12 s.
  2. 2Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 67 de daño durante 12 s. 2 puntos: 110 de daño durante 12 s. 3 puntos: 154 de daño durante 12 s. 4 puntos: 197 de daño durante 12 s. 5 puntos: 240 de daño durante 12 s.
  3. 3Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 87 de daño durante 12 s. 2 puntos: 138 de daño durante 12 s. 3 puntos: 189 de daño durante 12 s. 4 puntos: 240 de daño durante 12 s. 5 puntos: 291 de daño durante 12 s.
  4. 4Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 124 de daño durante 12 s. 2 puntos: 200 de daño durante 12 s. 3 puntos: 277 de daño durante 12 s. 4 puntos: 353 de daño durante 12 s. 5 puntos: 429 de daño durante 12 s.
  5. 5Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 175 de daño durante 12 s. 2 puntos: 284 de daño durante 12 s. 3 puntos: 394 de daño durante 12 s. 4 puntos: 503 de daño durante 12 s. 5 puntos: 612 de daño durante 12 s.
  6. 6Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 243 de daño durante 12 s. 2 puntos: 396 de daño durante 12 s. 3 puntos: 549 de daño durante 12 s. 4 puntos: 702 de daño durante 12 s. 5 puntos: 855 de daño durante 12 s.

Macros con Destripar

  • Remate: Mordedura feroz, o Destripar con Mayús

    #showtooltip
    /startattack
    /cast !Forma felina
    /cast [mod:shift] Destripar; Mordedura feroz

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