- Clase
- Druida
- Rama
- Combate feral
- Se aprende
- A nivel 20
- Rangos
- 6
- Frente a Classic
- Igual
- En inglés
- Rip
Rangos de Destripar
| Rango | Nivel | Coste | Lanzamiento | Reutilización | Alcance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30 de Energía | Instantáneo | — | 5 m |
| 2 | 28 | 30 de Energía | Instantáneo | — | 5 m |
| 3 | 36 | 30 de Energía | Instantáneo | — | 5 m |
| 4 | 44 | 30 de Energía | Instantáneo | — | 5 m |
| 5 | 52 | 30 de Energía | Instantáneo | — | 5 m |
| 6 | 60 | 30 de Energía | Instantáneo | — | 5 m |
- 1Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 44 de daño durante 12 s. 2 puntos: 71 de daño durante 12 s. 3 puntos: 97 de daño durante 12 s. 4 puntos: 124 de daño durante 12 s. 5 puntos: 150 de daño durante 12 s.
- 2Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 67 de daño durante 12 s. 2 puntos: 110 de daño durante 12 s. 3 puntos: 154 de daño durante 12 s. 4 puntos: 197 de daño durante 12 s. 5 puntos: 240 de daño durante 12 s.
- 3Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 87 de daño durante 12 s. 2 puntos: 138 de daño durante 12 s. 3 puntos: 189 de daño durante 12 s. 4 puntos: 240 de daño durante 12 s. 5 puntos: 291 de daño durante 12 s.
- 4Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 124 de daño durante 12 s. 2 puntos: 200 de daño durante 12 s. 3 puntos: 277 de daño durante 12 s. 4 puntos: 353 de daño durante 12 s. 5 puntos: 429 de daño durante 12 s.
- 5Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 175 de daño durante 12 s. 2 puntos: 284 de daño durante 12 s. 3 puntos: 394 de daño durante 12 s. 4 puntos: 503 de daño durante 12 s. 5 puntos: 612 de daño durante 12 s.
- 6Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 243 de daño durante 12 s. 2 puntos: 396 de daño durante 12 s. 3 puntos: 549 de daño durante 12 s. 4 puntos: 702 de daño durante 12 s. 5 puntos: 855 de daño durante 12 s.
Macros con Destripar
Remate: Mordedura feroz, o Destripar con Mayús
#showtooltip /startattack /cast !Forma felina /cast [mod:shift] Destripar; Mordedura feroz
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Otros hechizos de Combate feral
- Diligencia
- Gracia felina
- Regeneración frenética
- Rastrear humanoides
- Forma de osonivel 10
- Clamor desmoralizadornivel 10
- Bramidonivel 10
- Machaquenivel 10
- Enfurecernivel 12
- Azotenivel 14
- Forma acuáticanivel 16
- Flagelonivel 16
- Forma felinanivel 20
- Zarpanivel 20
- Carga feralnivel 20
- Acecharnivel 20
- Triturarnivel 22
- Arañazonivel 24
- Mordisco primigenionivel 25
- Clamor desafiantenivel 28
- Pavornivel 28
- Forma de viajenivel 30
- Mordedura feroznivel 32
- Devastarnivel 32
- Lanzarsenivel 36
- Forma de oso nefastonivel 40
- Lacerarnivel 42
Datos del cliente de la beta 1.60.1.70338, actualizados el 10 oct 2026.
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