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Guía del Sitio de excavación en WoW Forever: jefes, misiones y botín

Guía del Sitio de excavación, la mazmorra nueva de Los Humedales en WoW Forever (26-31): cómo se llega, las 11 misiones de la Horda y la Alianza y quién las da, los cuatro jefes, qué vigilar en cada uno y el botín con sus estadísticas.

Publicado el 8 oct 2026 · 11 min de lectura

En este artículo
  1. En corto
  2. Cómo se llega
  3. Las misiones
  4. Los jefes
  5. El botín de los jefes
  6. Qué grupo llevar
  7. Lo que no se sabe todavía
  8. Preguntas frecuentes

El Sitio de excavación es la mazmorra nueva de Los Humedales y la primera de WoW Forever pensada para el tramo de los 20 a los 30. Está en un trozo de la zona que en Classic no se podía pisar, en lo alto de una colina al este de la Excavación de Whelgar, donde la Liga de Expedicionarios ha encontrado restos de los titanes. Se puede jugar en la beta desde el 1 de octubre, con la subida a nivel 30, y Blizzard la pone en el nivel 26-31.

Esta guía junta lo que necesitas antes de entrar: cómo se llega, las once misiones de los dos bandos y quién las da, los cuatro jefes y lo que suelta cada uno, con sus estadísticas. Los datos salen del cliente de la beta y de la base de datos de Forever de Wowhead. Lo que no se sabe todavía, lo decimos.

En corto

Nivel 26-31 según Blizzard. Las misiones se cogen desde el 24, pero el último jefe es de nivel 31
Dónde Los Humedales, en lo alto de la colina al este de la Excavación de Whelgar, por caminos nuevos
Bando Las dos facciones. Cuatro misiones de la Horda y siete de la Alianza
Jefes Espinasal, Sombradiente, Horror de las Tierras Altas y Guardián de reliquias
Lo más útil Equipo azul de nivel 31-33, dos planos de campamento y una alhaja nueva para los dos bandos

En el cliente en español la mazmorra se llama Excavación: Los Humedales. Blizzard la presenta como Sitio de excavación y es el nombre que usamos en la web.

Cómo se llega

  • Alianza: lo más cómodo es el Puerto de Menethil. Ahora tiene barco a Ventormenta con parada en Auberdine, y también se llega a pie desde Loch Modan. Casi todo el mundo habrá cogido ya el vuelo de Los Humedales.
  • Horda: el camino es más largo. Hay que cruzar las Laderas de Trabalomas y las Tierras Altas de Arathi a pie. Coge los vuelos de Molino Tarren y Sentencia por el camino: luego te ahorran mucho tiempo.
  • Si el grupo muere entero, el único cementerio de la zona está lejos, así que la vuelta es larga. Quien pueda resucitar (sacerdote, druida, chamán y el paladín que ya haya hecho su misión) ahorra mucho tiempo.

Las misiones

Ninguna misión de esta mazmorra está en el cliente en español, así que sus títulos van en inglés. Los objetos de recompensa sí llevan su nombre oficial cuando el cliente lo trae. Desde el 1 de octubre, las misiones de mazmorra dan un 50 % menos de experiencia extra, pero siguen mereciendo la pena por el equipo.

Horda

Misión Quién la da Qué pide Recompensas
Changing Tastes Borstan, instructor de cocina de Orgrimmar 4 Carne de raptor de la espesura Cartera de pociones, Serrated Raptor Claw y Receta: filete de raptor con dos especias
Open the Maw Un Deathstalker Agent escondido en las colinas junto a la entrada Matar a 2 Dragonmaw Saboteur y 4 Dragonmaw Warder y traer el Dragonmaw Dispatch Trapo para pulir cuchillos o Brazales llenos de tierra
Elder Knowledge Empieza con la Reliquia titánica que suelta el último jefe Llevarla al Alto de los Ancestros, en Cima del Trueno Lleva a la siguiente
Earthen Echo Sigue a la anterior Llevar la reliquia a Muln Earthfury, en la Meseta de Miracielos (Mulgore) Martillo arrojadizo, Bastón de sanador o Pelajes del Anillo de la Tierra

Alianza

Misión Quién la da Qué pide Recompensas
Highland Hides James Halloran, curtidor del Puerto de Menethil (8, 55). Antes hay que hacer Daily Delivery 4 Pellejo de raptor de la espesura Wowhead no lista objetos
Songblade Search Dorin Songblade, en las Montañas Crestagrana (25,6, 46,6) Encontrar a su hermano Daewyn dentro de la excavación Faja de Daewyn o Songblade Stabilizer
Horrors in the Highland Rethiel the Greenwarden, en Los Humedales (56,2, 40,6). Antes, su cadena de The Greenwarden Matar al Horror de las Tierras Altas y traer su Núcleo raigal horrible Destructor Maderaférrea, Rizo de vida o Empuñadura de carpinus
Lost in the Thicket Things Caitlin Grassman, en el Puerto de Menethil (11,8, 58,6) Averiguar qué le ha pasado a Ardin Grassman Lleva a la siguiente
Heartwoven Sigue a la anterior Volver con Caitlin con un corazón de juncos Cartera de pociones y pociones (Poción de curación superior, Poción de maná y Poción de velocidad)
Lost Relic Carry Empieza con la Reliquia titánica del último jefe Llevarla al Prospector Whelgar, en la Excavación de Whelgar Lleva a la siguiente
Prehistoric Prism Sigue a la anterior Llevar la reliquia a High Explorer Magellas, en Forjaz Forro de la Liga de Expedicionarios, Bastón de sanador o Martillo arrojadizo

Wowhead lista juntas todas las recompensas de cada misión y no siempre separa las que se eligen de las que se reciben. Las armas y capas de las cadenas de la reliquia son a elegir una.

Lo que dan las recompensas

Objeto Qué es Lo importante
Cartera de pociones Alhaja, nivel de objeto 33 Su texto en el juego: «Mete la mano en la bolsa y espera algo bueno». Qué sale exactamente no lo dice. La consiguen los dos bandos
Martillo arrojadizo Maza de dos manos 73-110 de daño, velocidad 3,30, +26 de poder de ataque y +7 de agilidad
Bastón de sanador Bastón +12 de aguante, hasta +67 de sanación y +22 de daño con hechizos, y 5 de maná cada 5 s
Destructor Maderaférrea Maza de dos manos 75-114 de daño, velocidad 3,40, +24 de poder de ataque, +9 de aguante y +7 de espíritu
Empuñadura de carpinus Hacha de una mano 36-67 de daño, velocidad 2,40, +3 de fuerza, +6 de aguante y +3 de espíritu
Rizo de vida Anillo +7 de aguante, 5 de salud cada 5 s y +5 de poder con hechizos
Pelajes del Anillo de la Tierra Capa +4 de fuerza, +3 de aguante, +5 de intelecto y +4 de espíritu
Forro de la Liga de Expedicionarios Capa +4 de fuerza, +4 de agilidad y +7 de intelecto
Faja de Daewyn Cinturón de tela +9 de espíritu, +6 de poder con hechizos y 10 de salud cada 5 s
Trapo para pulir cuchillos Brazales de tela +4 de intelecto, +7 de espíritu y +5 de poder con hechizos
Brazales llenos de tierra Brazales de cuero +7 de espíritu, +4 de aguante y +8 de poder de ataque
Serrated Raptor Claw Daga 24-45 de daño, velocidad 1,60, +5 de agilidad y +10 de poder de ataque
Songblade Stabilizer Cinturón de mallas +10 de aguante y un 0,7 % de esquivar

Todos son azules y se ligan al recogerlos. Las cifras son las del cliente de la beta (las dos que van en inglés, de la base de datos de Wowhead) y pueden cambiar.

Los jefes

El cliente trae cuatro encuentros. El Guardián de reliquias es el último: es de nivel 31 y suelta la Reliquia titánica que empieza las dos cadenas de misiones. Los nombres de las habilidades no están en el cliente en español, así que van en inglés.

Espinasal

Un combate sencillo si limpias antes a los enemigos de alrededor. Le pone al tanque un Tendon Rip que lo frena mucho, pero no cambia cómo se juega. De vez en cuando lanza Dust Storm a todo el que esté a 10 metros: un 25 % menos de probabilidad de acertar. Si lanzas hechizos, no te pegues a él.

El camino hasta Espinasal es lo más peligroso de la mazmorra. En la hierba alta aparecen raptores si caminas por ella un rato, y las matriarcas llaman a más cuando les queda poca vida. Ve por el sendero, pelea en zonas abiertas y, si una matriarca va con otros enemigos, mata primero a los demás.

Sombradiente

El jefe que más grupos tumba. Va con dos cazadores de la espesura que dejan Infected Wound en su objetivo: quítalo en cuanto puedas. Lo más seguro es controlar a los dos acompañantes toda la pelea, o controlar a uno y matar al otro antes de ir a por el jefe. Después, Rend sobre el tanque y Terrifying Roar, un miedo de 5 s que no se puede disipar. El miedo es lo que lo complica: te puede mandar a la hierba o a enemigos sin limpiar. Limpia la cala de los cocodrilos de la izquierda y pelea allí. Se le puede frenar y aturdir, algo que viene bien cuando se enfurece al 30 %.

Horror de las Tierras Altas

Es el objetivo de la misión de la Alianza Horrors in the Highland y suelta el Núcleo raigal horrible que pide. Wowhead aún no ha publicado qué hace.

Guardián de reliquias

El último jefe. Se activa pulsando el panel de archivo que tiene a la derecha. Sobre todo comprueba si vas bien equipado y con el nivel justo: pega fuerte al tanque y tiene mucha vida. Lanza Thunderclap a todo el que esté a 10 metros, que frena mucho el movimiento y la velocidad de ataque. Además derriba al tanque de vez en cuando y a veces lo aturde 5 s. Se le puede aturdir y frenar, así que usad todo el control que tengáis.

El botín de los jefes

Jefe Objeto Qué es Estadísticas
Espinasal Supple Bellyskin Leggings Piernas de cuero +6 de fuerza y +14 de aguante
Espinasal Saltscale Girdle Cinturón de mallas +9 de fuerza y +9 de aguante
Espinasal Glinteye Slippers Pies de tela +6 de intelecto, +6 de espíritu y +9 de aguante
Sombradiente Raptorclaw Greaves Pies de mallas +7 de fuerza, +7 de aguante y +6 de intelecto
Sombradiente Garb of Florid Feathers Pecho de cuero +6 de agilidad, +13 de intelecto y +6 de aguante
Sombradiente Raptor's Gaze Sostener en la mano izquierda +7 de aguante, +4 de intelecto y +5 de poder con hechizos
Sombradiente Plano: invernadero Plano de campamento Para Herboristería (140)
Guardián de reliquias Reliquary Mantle Hombros de mallas +12 de aguante y +4 de espíritu
Guardián de reliquias Ring of Power Regulation Anillo +8 de aguante y 2 de maná cada 5 s
Guardián de reliquias Golemsight Long Gun Arma de fuego 29-54 de daño, velocidad 2,50 y +6 de agilidad
Guardián de reliquias Plano: jardín de piedra Plano de campamento Para Minería (140)
Guardián de reliquias Reliquia titánica Objeto que empieza misión La cadena de la Horda o la de la Alianza

Los nombres de estos objetos aún van cifrados en el cliente en español: por eso salen en inglés. El equipo es de nivel de objeto 31 (Espinasal y Sombradiente) y 33 (Guardián de reliquias). Pide nivel 26 y 28. Los dos planos enseñan a poner esos objetos en tu campamento. Lo explicamos en el planificador de campamento.

Qué grupo llevar

Un tanque, un sanador y tres de daño, como siempre, pero aquí pesa más que nunca el control. Sombradiente se juega mucho mejor si alguien puede dormir, congelar o encadenar a sus acompañantes, y el Guardián de reliquias se puede aturdir. Si alguien puede quitar venenos o enfermedades, mejor para el Infected Wound. Y conviene llevar a alguien que resucite, porque la vuelta desde el cementerio es larga. El planificador de grupo te dice qué cubre cada clase a tu nivel.

Lo que no se sabe todavía

  • Qué hace el Horror de las Tierras Altas y si suelta algo más que el núcleo de la misión.
  • El nombre en español del botín: el cliente lo trae cifrado.
  • Si Highland Hides da algún objeto: Wowhead no lista ninguno.
  • La mazmorra está en la beta y puede cambiar antes del 4 de noviembre: niveles, botín y misiones.

Preguntas frecuentes

¿A qué nivel se hace el Sitio de excavación?

Blizzard la pone en el 26-31. Las misiones se cogen desde el 24, pero el último jefe es de nivel 31, así que entrar antes del 26 es complicado.

¿Dónde está la entrada del Sitio de excavación?

En Los Humedales, en lo alto de la colina al este de la Excavación de Whelgar, por caminos que en Classic no existían. A la Alianza le queda cerca del Puerto de Menethil. La Horda tiene que cruzar las Laderas de Trabalomas y las Tierras Altas de Arathi.

¿Puede hacerla la Horda?

Sí. Es de las dos facciones y la Horda tiene cuatro misiones: una en Orgrimmar, otra junto a la entrada y la cadena de la reliquia, que acaba en Cima del Trueno y Mulgore.

¿Qué es la Cartera de pociones?

Una alhaja nueva de Forever que se consigue con Changing Tastes (Horda) o Heartwoven (Alianza). Su texto en el juego dice «Mete la mano en la bolsa y espera algo bueno», y qué sale exactamente no lo cuenta.

Más mazmorras del tramo en la guía de subida 20-30 y en la ficha de la mazmorra.

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